在我的世界中,會隨機出現村莊以及村民,而大部分玩家都“借用”過村民的房子或者物品。村民在遊戲中的設定是一成不變的,即使不斷地被玩家“套路”,也不會對玩家發起攻擊,每天重複着清晨起牀、夜晚休息,一成不變而枯燥的生活。村民每到夜晚也會自己去找牀睡覺,如果一百個村民爭搶同一張牀又會出現什麼樣的效果呢?一起來看看吧!
首先需要玩家打開創造模式,將100個村民“圈養”起來,然後在四周做足燈光,以免夜晚的時候會刷出殭屍攻擊村民。隨後在“圈養”村民的地方附近放置一張牀,再把100個村民們放出來,看看效果。
第一個靠近的村民自然會自動躺在牀上,玩家如果以為牀上有人其他村民就不會睡覺了的話,就大錯特錯了,其他村民居然會跟第一個村民爭搶,場面一發不可收拾。後面的村民不斷地推擠前面的村民,而躺在牀上的村民則一定會被其他村民擠下去,100個村民圍成一圈,把牀圍得水泄不通。
而當村民們把牀圍成一圈的時候,正中心躺在牀上的村民因為四周受力均勻,將不再會被擠下牀去,但是四周的村民上不去牀非常難受,所以其他村民會不斷重複推擠的動作。
如果把牀位抬高,使村民上不去牀,又會是什麼效果呢?這次只需要一個村民,看看效果。這個村民因為上不了牀、躺不平穩,竟然在牀下跳起了“愛的魔力轉圈圈”的舞蹈,不停地轉圈,十分有趣。
有些時候,在傳統模式下枯燥乏味遊戲之外,玩家可以自己搞一些有趣的事,真的會增添很多歡樂。小夥伴們還知道遊戲中哪些有趣的玩法呢?一起來玩玩吧!