不撕X不狗血的《最佳女配》“打臉”直男審美,示範真正的“反套路”其實是現實!
2017-06-21
第一製片人
文 │阿Po
小眾羣體不代表就應該被忽略。在整個網劇市場更願意選擇做受眾更廣的大題材時,小眾題材劇如何逆風飛舞是擺在影視人面前的大命題。
出品過電影《小時代》系列與電視劇《北平無戰事》的和力辰光,自去年1月和樂視影業共同發行了一部輕量級網劇《極品模王》後,就在網劇市場銷聲匿跡,時隔近一年半,再次“迴歸”的和力辰光攜網劇《最佳女配》登陸優酷。與《極品模王》不同,這部號稱“接地氣”“反套路”“開腦洞”的網劇是一部垂直的小眾題材作品,骨朵日前對話《最佳女配》製片人孫麒珺,試圖揭開有關小題材劇背後的選擇題。
拋開主角光環的“反套路”,投射更現實的大眾羣體
在最初接觸項目的時候,骨朵對於一部講述近未來時代的年輕人打遊戲的故事為什麼叫《最佳女配》是非常疑惑的。“因為雖然有些人天生就是有主角光環,但大部分的普通人看上去都還是更像配角命。”孫麒珺向骨朵解釋道,“首先我們購買的原著IP名就叫做《最佳女配》,雖然在漫長的開發過程中,對原著的故事做了非常大的改動,可還是保留了這個名字,也因為我想把這個故事投射到和我們創作團隊裏的女生一樣,比較普通的這些妹子們身上。”
爾冬升曾經執導過一部叫作《我是路人甲》的電影,講述“橫漂”龍套演員的故事,這部《最佳女配》也有類似的意義:故事的女主角在一個遊戲的服務型戰隊中,她的職責就是幫助別人體驗想要體驗的東西,雖然從頭到尾她都是在為別人做“助攻”,看上去是“配角命”,但在每個人在自己的人生裏都是主角,有着自己的故事。
聽上去與市面上流行的霸道總裁瑪麗蘇完全不同的風格,這是一個完全拋開個人主義、主角光環的“反套路”戲碼。大多數人玩網遊就一定要像《全職高手》裏的角色們一樣,處在競技型戰隊中不停地打怪升級、PK比賽,最後爭做全服第一。可女主角偏偏在從競技型戰隊降格到服務型戰隊之後,驚奇地發現,即便在並不閃耀的服務型戰隊中,因為助攻別人而獲得的幸福感完全不亞於正當全服第一的感覺。有的人夢想是做蝙蝠俠、做福爾摩斯,而有的人夢想就是做他們身邊的羅賓與華生。
“對我個人來説,一些看上去像是Loser的人,當他們説出了堅持不放棄的話,還是很打動我的,比如‘哪怕還有一個兩個人支持我,我也還是會為這一個兩個人去努力’這樣的話。我們主角所在的服務型戰隊,可能沒有競技型戰隊那樣光鮮亮麗、有眾多粉絲支持,但他們被自己幫助過的大爺大媽、被那些只花十塊八塊求助攻的人支持的時候,他們就有一種被需求的感覺,找到了自己存在的意義。”孫麒珺如是説,“這就好像我們這部劇,聽上去似乎沒有爆款必備話題,可是優酷依然給我們機會去嘗試,就是因為小眾羣體不代表就應該被忽略。現在市場如此成熟,出現了各種各樣的題材去滿足大眾需求,那小眾既然存在,就代表了有對應的小眾題材是被需求的,《最佳女配》就是這樣被需求的小眾題材網劇。”
小眾人羣才是視頻平台需要挖掘的潛在對象,不斷嘗試創新題材去針對小眾人羣的需求,用內容故事、角色性格投射普通人心理,就是一種很有趣的挖掘方式,當挖掘出來之後,對於視頻網站的拉新會有很大幫助。
次元從來就沒有“壁”,同一個世界同一種價值觀
在與孫麒珺聊天的過程中,骨朵發現她非常喜歡用美漫、日漫的例子來解釋自己的想法,劇中男主角的手辦也都是出自她私人收藏,明明是一位不折不扣的“二次元迷”,在做一個遊戲、二次元相關的故事,卻絲毫沒有想用現在被炒得熱火朝天的“打破次元壁”為《最佳女配》招攬話題,當骨朵問起的時候,孫麒珺反倒奇怪地問:“我不知道這個次元壁究竟在哪裏,哪裏有壁?”
《最佳女配》從IP購買到真正拍攝,前期創作準備就耗費了15個月時間,最初的創作團隊是由幾名女生組成的,彼此之間的喜好作風也都非常相似,並不喜歡特別少女心的柔弱女主角故事,於是孫麒珺借花獻佛拋出了自己最喜歡的日本最高銷量漫畫雜誌《週刊少年Jump》所主張的少年漫畫三原則:“友情、努力、勝利”。
友情指的是主角們在遊戲中組隊戰鬥,指的是女一和女二之間互相扶持的閨蜜情感,指的是服務型戰隊與被他們助攻過的金主之間培養出的感情;努力指的是女主角從男主角的粉絲做到女友之間一路磕磕絆絆的感情路,指的是任何遊戲戰隊都不僅有天賦還需要鍛鍊自己的體魄,指的是無論為爭全服第一還是為助攻更多人而付出過的一切;勝利,則更加主觀,做到全服第一可以是勝利,以前看都不看你一眼的男神現在與你並肩戰鬥了可以是勝利,原來衚衕裏被欺負的孩子現在有了一羣一起為夢想努力的朋友可以是勝利,幫助別人實現夢想的同時實現自我價值也可以是勝利。
一部國產網劇就此帶着日式少年漫的氣質熱血了起來,如果就因為這樣説《最佳女配》是“突破次元壁”的故事?是,也不是。“我自己是一個沉迷動漫,每年會花很多錢在去日本買手辦這件事上的人。和我一樣大多數沉迷二次元的御宅族,在現實世界中都有着自己真實的身份,有自己的工作、人際關係和作為社會人的社會位置。你不需要打破次元壁,因為每個人都是在跨越着很多不同次元。”孫麒珺強調説,“所謂的二次元迷,喜歡日漫也好,喜歡漫威DC這樣的美漫也好,都只是因為你和角色產生了共鳴。”
正因如此,孫麒珺在設定《最佳女配》的角色時都附加了先決條件,那就是大家都必須是已經工作了的社會人,花自己的錢玩遊戲,該上班的時候也得上班。有拿不到公司全勤獎的女一號,也有作為白富美被家裏專人專車送去上班而每個月都拿全勤獎的女二號。女二號即使家裏有錢,也很認真在上班,她的有錢是保證自己拿全勤獎的一個要素,而不是容忍這個角色無視社會規則的為所欲為。當每個角色都是為了工作和生活而努力的社會人時,才能有讓觀眾產生共鳴的煙火氣息。
“打臉”直男的女性向題材,固執己見的新嘗試
很多想要對題材進行創新嘗試的影視從業者都遇到過同一個問題,拿着作品找電視台或網絡平台方談的時候,都會被“教育”説角色性格不夠鮮明,人物矛盾不夠突出,翻譯後的意思就是:不夠狗血,不夠套路。
孫麒珺被質疑劇中女一和女二為何不撕X時覺得莫名,為什麼女一和女二就要撕X?女人每天都有很多事情做,男人只不過是她們生命中的匆匆過客,走了就走了。《最佳女配》中的女二暗戀的男生喜歡女一,當女一知道後就向女二坦誠,女二表示自己很生氣,需要女一做牛做馬幾天給自己消消氣:“我就覺得女生之間化解誤會的方法有很多,不見得非要給彼此使絆兒、暗算、耍心機,戀愛是很重要,但也不是所有姑娘都會戀愛大過天吧?你為了戀愛要死要活,明天不是還得上班嗎?”
是的,女一女二非要為了一個男人撕X,是固化於直男腦中必須以男性為世界中心而產生的偽邏輯。就好像在直男思維中,女性角色喜歡的一定要是男性。都説如今市場上女性向題材的作品非常或缺,比較常見的霸道總裁瑪麗蘇和腐女向內容,説到底都是將一些男性角色強推給女性角色和觀眾,女性觀眾為何不能喜歡女性角色?
“我作為女性,也蠻喜歡看女性角色,比如我喜歡看《傲骨賢妻》,就是因為這個女人的自立自強也可以吸引到我。”也許這就是孫麒珺經常被稱為“大女人”的原因。她不喜歡《海賊王》裏的女帝就算再強大也會為了路飛而放棄某些東西,她更喜歡《銀魂》中的神樂與志村妙這樣的女性角色,除了擁有強大的力量之外,不管有沒有人喜歡,都可以保持自己獨立的性格故事,而這種性格魅力才是最吸引的。
“我們設定的這位女主角可能更有少年相。”所以在《最佳女配》的創作初期,她是希望男主成為自己喜歡的漫畫《惡魔人》裏的角色,然後與女主角對立,不是霸道總裁與叛逆少女的那種傲嬌對立,而是真的到了你死我活、兩個只能活一個的對立。“當然這種想法很快被反駁掉了,大家好不容易看了三十集的故事,都希望男女主角能在一起,沒想到看到最後女主終於把男主給打死了!大家都不希望看到這種的結果。”孫麒珺笑道
曾經的傳統市場上都是男性比較有話語權,好在如今從各個平台方的需求看來,女性已經漸漸不再被臉譜化,孫麒珺就嘗試做了《最佳女配》這部劇,注入《週刊少年Jump》花三十年統計的“友情、努力、勝利”三大少年漫原則,去探究是否在中國也能打動年輕的女性觀眾羣體:“我也很感謝優酷,在聽了我這些闡述之後還願意來和我們做一部這樣的劇,聽起來就是相對垂直受眾的東西。”
據骨朵瞭解,和力辰光接下來也陸續會有與《最佳女配》相似、垂直年輕女性受眾羣的女性向題材故事進入前期創作準備,其中有日漫IP改編項目,也有原創故事的項目。市場賦予從業者的廣闊創作空間不能浪費,每一類受眾羣體都值得被創作出優秀的內容去服務,而一個項目的內容只要是優秀的,那自然會有更多的人去喜歡。
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