楠木軒

遊戲搬磚有多累?大貨車司機都頂不住,試過一個月再也不幹了

由 問成風 發佈於 綜合

玩着遊戲就把錢掙了,不少人理解的遊戲搬磚,應該都是這樣吧?

在外行人看來,遊戲搬磚不就是刷刷副本、打打怪,休閒娛樂之餘錢就到手了嗎。聽起來的確很美好,但實際就並非如此,真正的遊戲搬磚有多累,只有真正嘗試過的人才能體會,正常人一般都承受不了。

大貨車司機夠能吃苦了吧?一天開車都要10多個小時,轉行遊戲搬磚應該是輕輕鬆鬆才對。然而,這位貨車師傅只嘗試了一個月,隨後説什麼也不願再幹了,哪怕足不出户日賺200也不再碰這東西了。

師傅臨走前説了一句話,很簡單但卻十分真實,他説:可能除了沒有生命危險外,其餘都跟他開大貨車差不多。而且相比開貨車,遊戲搬磚還要更加無聊,日復一日對着電腦,重複着機械的操作,幾天下來就是身心俱疲。

其實,即便沒搬過的玩家,通過日常遊戲也能體驗。只要肝過一款遊戲,只需短短三天,都不會有任何樂趣可言了。所以很多遊戲廠商都在想辦法減負,甚至還有的從上線開始,就從不鼓勵爆肝,《古劍奇譚網絡版》便是如此。

《古劍奇譚網絡版》之所以不肝,是因為遊戲設定就是如此。雖然也是養成玩法為主,但它的遊戲模式卻與其他網遊,有着很大的區別。有些遊戲為保持在線率,會設置很多限時活動,或者用裝備版本來做限制。

而《古劍奇譚網絡版》由於是純粹的時間收費,同時又是賽季制度,所以每個大版本更新後,玩家們都會處於同一個起跑線上,也就不需要再賣力爆肝追趕進度了。即便日常、周常甚至副本,也都只是遊戲內容的小部分,所以做不做不會有太大影響。

此外,《古劍奇譚網絡版》之所以不肝,還有一個原因在於它不氪。

在大多數時候,“肝”和“氪”這兩個詞,一般都是同時出現的。玩家爆肝為了不氪或少氪,只能通過爆肝賺取更多收益。而《古劍奇譚網絡版》則不一樣,由於官方從不售賣屬性道具,且外觀時裝同賬號角色共享,所以基本沒什麼氪金點。

很多玩家不理解,又不肝又不氪,《古劍奇譚網絡版》到底能玩啥呢?這個問題,最新的年度版本預告可以解答。從已經曝光的內容可以看到,除了新職業“鈴客”之外,還有新劇情和新場景,遊戲應該是挑戰更多玩法和探索,而不是枯燥的爆肝。

各位玩家,你們覺得玩遊戲是爆肝的好,還是不肝輕鬆娛樂的好?