肉扛傷害不等於陣亡
肉扛傷害不等於陣亡。
今兒咱們説説肉的思維模式,好多人説你看我們肉總是頂在最前線,因此沒法保證生存率,這其實是一個誤區。
肉不僅可以保持生存率,而且還應該不抗任何無效的傷害。先説這個無效傷害,説白了就是我方輸出離得很遠,這個時候莫名其妙上去涮了一圈,結果被打殘血了。然後等我方團隊到了之後,我立馬就開團,結果自己掛了,還説你看我扛了傷害無效。
扛傷害還包含了打團的時候完全不走位,技術作為肉也不是不走位的,所有的技能,全部都扛的話,扛得住嗎?
然後肉扛傷害的意義,肉本來就應該保護我方輸出環境,吸收對方火力,騙取對方技能,給對方輸出造成壓迫,限制其走位為己任。除非你要換掉對方輸出或者利用自己換取團戰勝利,否則入場或退出的時機都必須嚴格估算。
肉可以抗傷害,但不代表肉就應該死亡,一定要區分以上兩個概念。
關注我後續接着説。