AI機器人索菲婭
[環球網綜合報道]據香港東網10月27日報道,人工智能(AI)機器人日益普遍,有人甚至擔心AI機器人日後會取代人類。中東國家沙特阿拉伯給一名“女性”AI機器人授予公民身份,開歷史先河。
據報道,沙特政府25日在利雅得舉行的“未來投資計劃”大會上,向香港公司的AI機器人索菲婭(Sophia)頒授公民身份。暫時未知索菲婭享有的權利是否與沙特一般公民相同,還是政府會特別為像“她”一樣的機器人另設一套公民權利系統。
索菲婭在大會上受訪時有問必答,她首先向觀眾示範各種面部情緒表現,並説:“我要與人類一起生活和工作,就需要流露明白人類的表情,這樣才可以獲得人類信任。”當被問及機械人是否有自我意識時,索菲婭頓時哲學家“上身”,反問:“你又怎麼知道你自己是人類?”不過她之後也解答説,會盡量發揮自己的AI智能,協助人類力臻更美好生活。
另外被問到AI機器人是否會取代人類時,索菲婭不失幽默説:“你讀得太多馬斯克(Elon Musk)有關AI的警告和看得太多好萊塢電影了。”不過她還安撫觀眾説“別擔心,只要你們對我好,我就會對你們好。”
多少年後,你得感謝人工智能的不殺之恩
2017-10-22
GQ中國
這張《紐約客》下週一的封面實在是太應景了,忍不住再發一遍
本條的封面則來自 AlphaGo Zero 的官方配圖
━━━━━
人工智能是威脅還是福音
可能問題根本就不在這裏
而是人文主義正在被重新定義
━━━━━
上一個週末,我和 Rocco 去到香港參加了“世界人文大會”在那裏舉辦的論壇,描述騰訊的圍棋人工智能“絕藝”的紀錄片《7%》在這次論壇上亮相。紀錄片講述了騰訊技術團隊一羣IT工程師如何開發人工智能,並打敗了其他同類型的圍棋AI和世界頂級選手。
在這期“一週熱聞”中,我們將拿出所有的時間聊一聊這次的大會和紀錄片,並就最近一週發生在人工智能領域的事件做了延伸探討。除此之外,你還能聽到我們這次香港行的一些趣聞,關於這個城市,這裏的人,和酒吧。
━━━━━
在“世界人文大會”上,我們和《7%》紀錄片的導演周浩以及騰訊請來的嘉賓,世界華人科幻協會會長吳巖聊了好久。作為親歷者和業內人,他們的觀點對我們理解當今的人工智能非常重要,讓我們來聽聽。
周浩,紀錄片導演
新華社記者 王璽 攝
Q:是什麼促使你和騰訊合作《7%》這個紀錄片的?
A:最開始他們只是想找我做個紀錄片,問我對騰訊目前做的事情中哪個最感興趣,我就選了這個正在研發中的圍棋 AI,剛好又有故事,他們打算帶着這個 AI 去參加人工智能圍棋大賽。我覺得這是個非常有趣的話題,我們不應該僅僅關心人本身,對未來世界中人的發展也應該投以關注。
Q:在整個拍攝過程中,你看待科技和人的關係發生了什麼樣的變化?
A:這種影響是很綜合的,我切切實實地感受到世界正在發生變化,而我自己必須去適應這種變化。我認為紀錄片是一種非常重要的媒介,想要和世界發生密切關係的人,就必須要有非常敏鋭的觸覺,而紀錄片就承擔着這種“觸角”的角色。
Q:你的認知發生改變了嗎?
A:這個十來人的技術團隊,用了不到一年的時間,就達到了人類頂級圍棋棋手的水平,這讓我很感嘆。一名職業棋手需要不懈的努力和天賦,甚至加上一些運氣,才能成為柯潔這樣的人。而另一羣人,像是在山裏閉關修煉一樣,然後突然殺出來,並且戰無不勝。這讓我覺得之前對這個世界的看法太單一了。我突然覺得未來的可能性變得無限多,開始不清楚自己的命運會走向哪裏,簡單説,就是我不會再給任何事情貼標籤,不會先入為主地去做判斷。
Q:在你看來為什麼騰訊也選擇圍棋這個領域來探索 AI?
A:在我看來這是有偶然性的。其他公司都在發展 AI,騰訊自然也要來到這個領域,但它只給公司裏的科研人員提供了一些可能性,而他們剛好就選擇了圍棋作為研究對象。
Q:所以你也認為歷史和未來都是一系列偶然事件決定的嗎?
A:我對於“偶然”有另外一種理解,“偶然”只是我們無法解釋很多現象時對於現狀的描述。也許在另一個智慧體系中,或者從更高的維度來看,“偶然事件”其實也是嚴格遵循某一些因果律的,也是有一清二楚的結論的。只是我們人類目前找不到這些定律。
Q:問個很俗套的問題,你對 AI 的未來持樂觀還是悲觀態度?
A:我其實是一個悲觀主義者,但悲觀也沒用,我們不得不向前走。AI 始終要到來的,目前我覺得它就是一個工具,我們要儘自己所能趨利避害地使用它,這才是正確的策略。
Q:你不認為人工智能是更高級別的存在?
A:這不是簡單的高級、低級就能解釋的事情。人類會如何使用這個工具,這對我們自己的反思作用其實更大。很多人擔心 AI 會給人類帶來巨大的影響,我認為這是一種障眼法,AI 不是敵人,我們的敵人永遠是自己。更先進的科技或者工具往往會激發人類更深層面的惡,AI 可能會導致超越我們曾經經歷過的人類的惡出現,這反而是我們更應該警惕的。
吳巖,世界華人科幻協會會長
Q:同樣的問題,你覺得人工智能是威脅還是福音?
A:人工智能非常有意思,它實際上是告訴我們,從啓蒙運動開始的那種把“人”的地位推到最前面的人文主義,快要終結了。目前的人工智能表現出的一些特徵,有它們自己的一套規律,而這些規律是和人類之間沒有任何關係的。比如現在運用在股票和投資領域的人工智能,它們互相之間的博弈,人類其實是看不懂的。它給我們展示了後人文主義的狀態,再站在人類的角度看待世界,就已經不周全了。
Q:我的理解是,資源是有限的,新的物種總會威脅到舊的。
A:這是肯定的,所以才會有人嘗試給機器設置道德底線,最著名的就是阿西莫夫三定律。但我認為這些還是很扯,首先阿西莫夫三定律其實是為了給小説製造矛盾衝突用的,為劇情服務的;再者一個生命形態完全不可能操縱另一種生命,比如我們不可能給螞蟻設計它們應該遵循的定律,它們也根本不可能聽我們的。
Q:有人認為目前 AI 不具備人類的情緒和創造力,這是人類的優勢,認同嗎?
A:並不是説人工智能沒辦法做到這些,就證明人類更高明,這其實是一個很傻的想法。因為情感是伴隨認知的體驗,從生物學角度來説,情緒是可以轉譯成神經遞質和激素的含量。這些物質的波動和含量是完全可以代碼化的,AI 獲得情緒表現,只是時間的問題。而且“擁有情緒”真的是更高級的特徵嗎?我對這件事是存疑的。
Q:因為情緒其實會影響效率?
A:也不全是。這其實牽涉到人文主義的另外一個層面,就是自由意志。我説實話,早晚有一天人類會弄明白這是怎麼回事兒的。現在講自由意志代表了人的自由,但有研究發現,人在發起一個行動之前大概300毫秒,大腦會有一個和電位波動。這種現象還代表純粹的自由嗎?還是説其實你是受到某種自然力量的控制的?
Q:這件事確實沒有辦法證偽。
A:對,這其實就是“人文主義正在走向終結”這個判斷的基礎,科幻界非常關心這個問題。
Q:説到科幻,你覺得國內好的科幻作家有哪些?
A:其實非常多,老一代的劉慈欣、王晉康、韓松等等,都有非常好的作品。我特別推薦韓松,他的作品展現的是當下一種更加真實的狀況:未來已經到來,而且是昨天晚上就已經到了。這是美國科幻黃金時代,以想象科技發展對人類社會改變的一類作品沒有表達的東西,而這卻又是我們目前需要的一種科幻文學,它反應我們當前對世界變化的感受。
ONE MORE THING
在昨天推送的《倒黴青年租房記》裏,我們的男主角還沒找到合乎自己心意的房子,目前他唯一的希望就是10月27日到11月7日,MINI 在上海新天地舉辦“Urban Matters”免費展覽了。屆時將會有200m²的 Urban Nest 裝置藝術,按照1:1的比例搭建了一個年輕人力所能承擔又非常好玩兒的“House MINI”公寓。
雖然他還得等一週才能親眼看看這個“未來理想公寓居住綜合體”,但這個小程序可以先幫他管窺一些端倪。要不,你也來看看?
━━━━━
━━━━━
主播:梁瀟滸 嘉賓:Rocco
漫畫:PJ
━━━━━
本文來自騰訊新聞客户端自媒體,不代表騰訊新聞的觀點和立場
(2017-10-22)
繼Google人工智能AlphaGo完勝國際級圍棋高手後,人工智能與人腦之爭的戰場將移師到Blizzard旗下經典即時戰略遊戲《StarCraft II》,DeepMind和Blizzard在近日公開“決鬥”的詳情和初步結果。
其實 DeepMind是用作《StarCraft II》來位訓練 AI,讓人工智能能透過遊戲存取以及在超過 50萬場比賽資料中採集玩家對戰策略,並且通過一系列強化學習的小遊戲,來自增強人工智能在採礦、建築和控兵等小任務上的表現。不僅《StarCraft II》的複雜程度比起圍棋高出數百倍,需要顧及偵查敵方、防禦、用兵、資源採集、升級等,DeepMind表示現在人工智能能力要成功挑戰《StarCraft II》的資深玩家們還有相當大的距離。有關數據以及資源工具箱亦通過 Deepmind官網陸續向公眾公開。
在另一方面,由 Elon Musk贊助的 OpenAI以及在最近的《DOTA 2》電競大賽中, OpenAI的人工智能只用了兩星期作訓練和學習遊戲最佳玩法,已經在一對一決戰中首局 10分鐘輕易贏了世界級職業玩家 Danil “Dendi” Ishutin。霍金的預言似乎又邁進了一步。
(2017-08-15)
5月27日,人工智能與人類的圍棋大戰落下帷幕,最終,AlphaGo以3:0勝過人類選手柯潔,至此,人工智能在圍棋領域,可以説是能夠秒殺人類了。
上一次圍棋的人機大戰,人類選手還能夠贏得一局,到現在,人類選手已經毫無勝算了,短短1年左右的時間,機器就進化到這樣強大,不得不讓人感到心慌:如果某一天,你的上司這樣對你説“你的工作已經被人工智能取代了,你可以辭職了。”你會怎樣想?
然而這一切正在發生,首當其衝的就是美國大型企業。華爾街很快就會被人工智能攻陷!
華爾街的摩根大通公司已經利用AI開發了一款金融合同的解析軟件。經測試,
原先律師每年需要36萬小時才能完成的工作,這款軟件只需幾秒就能完成。即使是如此高效,其錯誤率也保持在相當高的水平。
高盛公司一直是華爾街投行的老大。十幾年前,高盛在紐約的股票交易櫃枱僱有高達600名交易員,現在呢?很多人會認為這個數量會高達2000,但實際上,只有兩名交易員。因為大部分的投資工作已經被人工智能、機器學習為核心的量化投資取代了。就像下面這張圖:
這僅僅是開始。金融行業的取代尤其特殊性,大量的數據分析處理要求,正好迎合了人工智能的胃口,當然金融的裁員是首當其衝。華爾街這樣大興人工智能之後,相比也會拉開和世界各地金融企業的差距,這些金融企業相必也會大力引進人工智能,否則最終將會落後,目測在未來,金融行業的需求會在一個時間段內持續下降,取而代之的,是數據分析工作者。
不只是金融,所有和數據緊密相關的行業都會受到人工智能取代的影響,比如房地產、零售、保險等。不過上面這些也只是直接受到影響的,間接受到影響的,還有藝術等相關領域。
配合自動化的發展,人工智能還能夠取代掉很多勞動密集型產業相當大的一部分工人。
在未來,每一個行業,可能都會有一個利用人工智能的技術,也就包含了很多人工智能相關的崗位,取而代之的,就是傳統的崗位。所以,這不是誰掌握人工智能,誰就能夠成為行業精英的問題,而是誰能利用好人工智能,誰就能避免失業的問題。
(2017-05-28)
繼人工智能AlphaGo3:0碾壓圍棋職業排名第一的天才少年柯潔後,在圍棋領域人腦再也無法與“電腦”媲美。
不過現在,人工智能將再一次向人類宣戰,這次它的對手是數以百萬的即將高考的莘莘學子們。
成都高新區的一家企業今天宣佈,他們研發的人工智能機器人——AI-MATHS將於6月7日下午參加數學科目的高考,與全國考生競技。
當然,由於涉及到試題保密,機器人無法與全國考生同場、同步、同步競技。研究人員將在6月7日數學高考結束後第一時間拿到全國卷及部分省市的數學試題,交給機器人解答。
按照計劃,AI-MATHS將在2小時內同時作答多份高考試題。如果機器人不能都取得滿分,到底哪個地區的數學試卷是“地獄模式”,也會一目瞭然。
不過,研究人員給這台機器人設定的考試目標是110分。在今年2月的測試中,這個名叫AI-MATHS的機器人考了93分。相對於150分的滿分,這個成績剛過及格線。
但是當時AI-MATHS僅有100套試題的訓練量。那次PK之後,為了訓練答題速度,研究人員加大了題量,目前AI-MATHS已有500套試題的積累。
研究人員相信,今年的高考實戰中,AI-MATHS將會取得更好的成績。
在一年前,研究人員曾表示要讓AI-MATHS在2017年數學科目的高考中達到重點本科的錄取水平。
要參加高考的同學們加油了,快去算算做了多少套試題,看看能不能打敗人工智能AI-MATHS!
更多智能生活相關內容,訂閲「72變」吧
(2017-06-03)
被人工智能打敗的圍棋手,如何看待AI與人類的關係? | 紀錄片解密
2017-10-17
騰訊研究院
日本著名棋手藤澤秀行説過一句話:“棋道一百,我只知七。”
圍棋被稱為世界上最複雜的遊戲。想成為一位頂級棋手,往往需要過人的天賦和多年不懈的努力。
但是AI的出現顛覆了很多傳統的下法,打開了圍棋世界的一扇大門。2017年初,騰訊推出了AI圍棋軟件“絕藝”,在網絡上以絕對優勢擊敗各國頂尖棋手,其後又赴日本參加了UEC杯世界計算機圍棋大賽並奪冠。
10月12日,一部記錄了騰訊“絕藝”誕生和奪冠全程的記錄片《7%》在香港恆生管理學院首次試映。該片由曾蟬聯第51屆、52屆金馬獎最佳紀錄片獎導演周浩執導,深度訪談了柯潔、古力、武宮正樹、大竹英雄等多位世界頂級棋手,討論AI與人類的關係。
著名科幻作家、南方科技大學教授吳巖參加了首映會,並與周浩就AI之後人與機器的關係展開了深入的討論,碰撞出無數火花。
周浩
第51、52屆金馬獎最佳紀錄片獎導演
研究人工智能,是用
不熟知的方法抵達秘境
以前我們拍紀錄片還是拍一些跟人有關的東西,我一直覺得紀錄片是研究人和人之間的關係。當科技發展到今天的時候,我發現好像僅僅研究人與人之間的關係還不夠。所以説我想研究一下AI和人的關係。我認為這還是在研究人和人之間的關係,這是人和人之間的關係的一種拓展。
我第一次去騰訊的時候認識了“絕藝”的研發團隊。這個團隊大概有十多個人,大多數是30歲左右的程序員,而且是典型的程序員,特別木訥。中午請我吃飯,除了他們的領導,其他人基本上不説話,連簡單的寒喧都不會。我知道他們花了不到一年的時間設計軟件,“絕藝”那時候已經不斷地在跟柯潔下棋了,柯潔是很難贏一盤的。
我就想不通一個問題,柯潔成為世界第一,一方面是因為他有天賦,另一方面是因為他自己不懈的努力。從幾歲開始學棋,最後變成世界第一,需要運氣,需要努力。
但是另外一羣人,就像掃地僧一樣,花了不到一年的時間研發出一台會下圍棋的機器,就超越了柯潔,這中間到底發生了什麼事情?
我發現我們常規的認知方式應該被不斷地打破。就像兩個星球之間有一百萬光年,按照傳統的思維方式,我們以最快的速度也得一百萬年才能抵達。實際上這種思維方式,現在已經越來越不準確了。比如説有蟲洞,有另外一種方法可以抵達。人類對未來的認知、對世界的認知是非常非常侷限的。世界的發展,社會的發展也許有另外一種方式可以走下去的。所以我覺得研究人工智能,實際上就是用一種以前我們不大熟知的方法去抵達另外的秘境。
對於所有圍棋選手,AI的出現
是喜悦大於悲哀的事情
AI對我們的影響已經越來越大了,我發現另外一個問題,就是這幫圍棋選手也許是人類第一批生活和職業受到嚴重影響的人,當AI出現以後,他們怎麼面對AI的出現?他們是一種什麼樣的心態?
藤澤秀行,這是日本的一位已逝的、非常有名的棋聖,他曾經説過:“棋道一百,我只知其7”。後來我也訪問過很多圍棋高手,我問柯潔:”你大概知道多少?”柯潔説:“大概5%、6%吧。”
現在一般人認為AI圍棋應該已經是圍棋上帝了,但很多棋手並不認為AI已經窮盡了圍棋的道理。我們自以為很瞭解世界,其實也許人類對世界的瞭解連7%都不到,世界上最聰明的人,他們認為對圍棋的瞭解只有7%,何況我們這些平凡人?
目前為止,當AI出現的時候,圍棋選手們的喜悦甚至會大於悲哀。只有一個人對我説“AI來得太早了”,這個人是柯潔,一個20歲不到的年輕人。當他是世界第一的時候,突然間有一個機器下得比他厲害,可以想象他的失落感。他問,“為什麼AI不晚出現幾年?”
但在另一個層面看,他也特別欣慰。當你成為世界第一的時候,突然冒出一個老師,這個老師可以很快碾壓你,其實這種感覺對一個心智健全的人來説,是一件非常欣慰的事情。因為知道自己的短處在哪裏,可以進步了,這種感覺是非常微妙的。
圍棋勝負是很重要的事情,但是棋手會冷靜地看待勝負,比如古力。其實對大多數棋手而言,圍棋是一種修行,是讓你在圍棋中感悟人生。我採訪日本一個非常有名的棋手,他感嘆老天爺發明了這麼一種完美的遊戲,你不能窮盡它的變化,這種感覺是職業棋手才能體會的。
所以圍棋給他們帶來的樂趣,已經遠遠超過了勝負。當AlphaGo出現以後,全世界下圍棋的人數增加,圍棋在歐美的普及度也得到了提高。圍棋之所以在歐美普及不開,是因為歐美沒有很厲害的高手,高手都在東方。當圍棋軟件出現以後,一個歐洲人如果不斷跟世界最高水平下棋的話,他的棋藝會提高得非常快。所以圍棋界是非常高興的,他們覺得AI既然來了就接受它。
吳巖
著名科幻作家
南方科技大學教授
人工智能可能導致失業,
但解放出來的人將創造新工作
我看到這個片子以後特別高興,因為我是搞心理學出身,1961年的時候有一篇文章名為《7》,講人類認知的極限就是7,只是7個左右的組塊就可以處理這些問題。這可能已經到了人類認知的極限,但是計算機現在能幫助人類,那麼下一步機器和人確實是站在一個起跑線上。
當大量的人工智能出現時,失業就會普遍產生。在內地,我們討論得最多的問題就是下一步誰會失業。比如説高校裏面,翻譯專業可能最早失業,因為翻譯是比較容易做的。老師也快失業了,因為教師的這套東西基本上人工智能也是可以處理的。
今天人工智能確實正在影響着我們的生活,而且是最普通人的生活。但另一方面,人工智能近期對職業的發展,特別是對創業特別有好處。比如有個識花的軟件,只要對着花拍一張照片,它就能告訴你這是什麼品種,產自哪裏。還有一個看雲的軟件,通過對雲的觀察,自動預測24小時之後的天氣。
從人類發展的歷史看,科技的進步是在不斷解放人類,人工智能可能替代掉很多工作,而解放出來的人將會創造出新的工作方式和職業。
當天的討論實在太精彩,影片正式放映前,主持人特意留了出時間給現場的觀眾提問。
Q:如果AI什麼都能做,我們可以快樂消費,可以娛樂,可以happy,或者是進行文化方面的創作。人會不會被廢掉?人類再繼續往前走的動力在哪裏?
周浩:我並不認為是機器戰勝了人類,我更願意認為是一個人或者一羣人設計了一個機器,戰勝了另外一個人或一羣人。
我覺得未來人工智能對人類的影響,可能反而不是在人工智能本身,因為人工智能還是一種工具,危險一定是來自於那些使用這個工具的人。就是當人的惡和這個機器進行完美結合,也許人類的某種災難會降臨。所以我覺得最終應該控制的,應該用道德去規範的,還是人本身。因為人的惡,也許遠遠超過我們的想象,機器有時候反而是可控的。
吳巖:周導提得很有道理,因為他一直在提一個作品是《黑晶》,這裏面有大量的關於人的惡。但是我覺得後人類時代,這個問題也很嚴重。擺在所有人面前的現狀是,不單要處理人文的問題,還要處理後人的問題。今天不是説沒事兒了,而是要考慮的問題更多了。
Q:現在好像有一種趨勢,總是在談人工智能將會取代人類,這對教育來説是有很大影響的,因為我們通過教育去培訓學生,用機器去教育學生可行嗎?從人文角度來説,我們應該如何相信人工智能呢?
周浩:以我的觀點,我覺得現有的人工智能是無法代替人腦的,比如説關於愛,關於愛情,我不知道兩個機器怎麼交配,怎麼會有性生活。我覺得人是一個非常複雜的組合體,而圍棋軟件就是一種算法,説下棋的時候,哪一步棋的勝率高就下哪一步棋,在它的整個程序裏面只有勝負,這是決定它認識世界的唯一方法。
而人類有趣的東西,恰恰是那些混沌的、模糊的、説不清道不明白的感覺。比如柯潔就談到過這樣的問題,他説下一步棋的時候,一定會受上一步棋的情緒的影響,跟今天吃了一頓飯、見了什麼人,都有非常大的關係。但是對機器而言,它永遠只有勝負。
所以人類的感覺超越了勝負,勝負只是一個手段。就圍棋這個遊戲而言,我並不認為勝負是人類要的結果。圍棋在中國國語裏面有一種説法叫做“手談”,就是兩個人不説話,用手在進行交流,這種感覺是很多棋手要找的感覺。
人跟人在一起的感覺,和人跟機器在一起的感覺是不一樣的,也許我不會那麼悲觀吧。
吳巖:我同意現在的人工智能,基於深度學習的人工智能還是比較“傻”的人工智能,雖然已經可以解決很多問題了,但還是很簡單的。下一代的人工智能,比如説模擬人腦的那些算法,一旦突破了,比較複雜的人工智能出現的時候,很難講不會取代今天的一些事情。
現在大家總是在説人工智能情緒做不了,個性做不了,自我意志做不了。但事實上,情緒這些東西早晚都是可以做出來的,因為情緒就是伴隨着認知的一種東西,你喜歡和不喜歡,這些都可以還原成某種生理的信號。只要把這些信號轉換成代碼,人工智能模擬情緒是沒有問題的。至於説自我意識,這些也很可能早晚有一天是可以做的。所以我覺得,並不能説人工智能不可怕。
關於現在的教育,我非常同意現在我們就要做出很多應對的方式,來給我們的下一代人做準備,讓他們努力面對這個新的一面。其實現在做可能都已經晚了,過去的科幻小説是説未來在遠方,今天我們説未來昨天晚上已經到了。面對這個情況,學生沒有辦法面對,我們也沒有辦法面對,現在所有事情都比想象中出現得快。
(本文經騰雲編輯整理發佈)
本文來自騰訊新聞客户端自媒體,不代表騰訊新聞的觀點和立場
(2017-10-17)
6月18日晚,由中國圍棋協會和福州市人民政府主辦的“有福之州·智慧之城”2017圍棋人工智能與物聯網大會在福州舉行。本次高峯論壇可謂高手雲集、羣星閃耀。聶衞平、馬曉春、柯潔、李昌鎬、黑嘉嘉等圍棋界高手,以及韓國AI石子旋風、北京清華大學AI團隊、台灣交通大學人工智能CGI、北京郵電大學等圍棋人工智能團隊和業內專家齊聚榕城,開展人機配對大戰,縱論圍棋人工智能。
中國國家圍棋隊總教練、世界冠軍俞斌,清華大學航天航空學院博士生導師、圍棋研究基金會秘書長由小川,台灣交通大學資訊工程研究所教授吳毅成,北京郵電大學教授、北郵計算機圍棋研究所所長劉知青,以及世界第一圍棋手柯潔、AlphaGo圍棋執行官樊麾等,分享了圍棋人工智能的發展現狀和前景。
柯潔在會上發言
大家一致認為,人工智能的進步有助於棋手全方位地探索圍棋的奧秘,有利於圍棋文化的國際化傳播,將大力推動圍棋事業的發展。
俞斌:人工智能讓圍棋文化得到更廣泛傳播
回憶AlphaGo與職業選手的歷次對戰,俞斌認為,人工智能在推動圍棋文化被更多人所注意和傳播中發揮了重要作用。
“一開始大家都不相信機器能夠戰勝職業選手,大家對計算機能夠與職業選手進行比賽還缺乏心理準備。”俞斌表示,在AlphaGo先後戰勝了李世石,取得了60勝後,大部分職業棋手都已接受了這個現實——人工智能在圍棋上已超越人類。“人工智能讓圍棋傳播得更加廣泛,相信以後會有更多的‘人機大戰’,能夠讓更多人認識和了解圍棋。”
俞斌還表示,未來如果能讓棋手在訓練中與人工智能直接進行對弈,對棋手水平提升將大有裨益。
樊麾:AlphaGo將幫助人們更好地探索圍棋
作為第一個與AlphaGo對陣的人類職業選手,樊麾由此被人們熟知。在昨晚舉行的論壇上,他和大家分享了他與AlphaGo的故事。
2015年,樊麾應DeepMind公司邀請與AlphaGo進行圍棋比賽,以此來測試AlphaGo的圍棋能力。“一開始我覺得這是件手到擒來的事情,直到輸給AlphaGo之後,我的圍棋觀甚至世界觀都顛覆了。”樊麾回憶,他與AlphaGo下棋最深刻的感受就是看見了一個完全真實的自己,“AlphaGo會將你發出的信息原封不動地返回給你,令你逐漸產生自我懷疑”。
“後來我有幸加入了AlphaGo的團隊,和其他人一起為提升它的圍棋水平而努力。”樊麾表示,他們希望將AlphaGo打造成教學工具,幫助人類更好地去探索圍棋。“雖然AlphaGo將不再參加各類比賽,但並不代表它不再出現了。我們會把柯潔和AlphaGo對決的三盤棋進行復盤,深入分析AlphaGo的思維和變化。”樊麾認為,未來像AlphaGo這樣的人工智能將在人類生活中發揮更重要的作用。
柯潔:AlphaGo思路靈活值得職業棋手學習借鑑
昨晚的論壇上,不久前在烏鎮與AlphaGo對弈的世界第一圍棋手柯潔,與大家分享了他對人機大戰和人工智能的感想和體會。
2016年,第一次人機大戰時,柯潔也參與瞭解説。他説,當時他和許多職業棋手一致認為,圍棋是人類智慧的巔峯水準,不會那麼快被人工智能所擊敗。第一盤李世石輸棋時,他也感覺不甘心,但看完全部五盤比賽後,他認為,AlphaGo是他見過的最強大的對手。
“後來,我知道AlphaGo的原理以後,更明白了,他追求的是勝利,而不是求穩,這點很重要。”柯潔表示,與AlphaGo過招的三盤棋中,他自認為第二盤下得最好,甚至一度覺得有機會贏,但事實證明,AlphaGo對複雜情況的處理遠遠超過了人類。
在烏鎮輸給AlphaGo後,柯潔迄今為止已經取得了八連勝,有棋友問,是不是跟AlphaGo過招,讓他漲棋了?對此,柯潔自我剖析道:“人類的漲棋空間極其有限,因為計算力有限,只是我感覺跟人類下棋比較輕鬆,沒有跟AlphaGo下棋時那麼多的絕望,所以心態會比以前要好,覺得下圍棋是一件快樂的事情。”
談及AlphaGo和人工智能對他的影響,柯潔表示,AlphaGo最令他驚奇的是開局點三三的下法,他在實戰中嘗試後,覺得也無不可。“AlphaGo的招法是建立在大量實戰基礎上的,但一味模仿,會適得其反。它的思路特別靈活,像打游擊戰一樣,值得職業棋手去學習和借鑑。”柯潔説,“經過人工智能,我們的棋少了一些套路,多了一些真誠,比以前更精彩了。”
由小川:用人工智能研究回報圍棋
“神算子”是清華大學航天航空學院人工智能課題組開發研製的圍棋智能程序。作為項目負責人的由小川,是清華大學航天航空學院博士生導師,也是一位資深圍棋愛好者。因為對圍棋的熱愛,去年開始,他投入了人工智能領域的研究,希望把人工智能的算法和圍棋緊密結合。去年底,他在航天航空學院,自籌經費、組織團隊,從零開始研發了“神算子”項目。
由小川坦言,項目起步較晚,近期剛剛完成了幾個模塊的組裝,準備比較倉促,從這次的比賽結果看,有許多不盡如人意的地方。他表示,將通過“神算子”項目,通過人工智能的研究,來回報他所熱愛的圍棋事業。同時,他希望,在AlphaGo“退隱”後,出現其他軟件,沿着圍棋的方向,把人工智能繼續研究下去。
吳毅成:奪冠和團隊辛勤努力分不開
在昨日的人機配對賽中,台灣交通大學人工智能CGI和黑嘉嘉的組合最終奪冠。對於此次奪冠表現,CGI團隊負責人、台灣交通大學資訊工程研究所教授吳毅成在高興之餘,説的更多的是感謝。
“AlphaGo和絕藝團隊投入都非常多,而我們相對來説經費有限,所以需要跑很久的程序才能得到數據結果,感謝團隊的努力。”吳毅成説,團隊於2015年時開始開發軟件,當年年底加大投入,由於實驗室可用的計算資源非常有限,因此,團隊成員們非常辛苦和努力。
去年人機大戰之後,CGI團隊和黑嘉嘉有進行過對局。吳毅成説,但當時還只是剛開始進行深度學習,還沒加入更重要的模塊,“現在這個版本要更成熟些”。
對於團隊未來的目標,吳毅成希望可以研發出不運用大量計算資源,就能達到更優的人工智能。
劉知青:人工智能未來將應用於更廣泛領域
“人工智能符合未來發展趨勢,而人工智能在圍棋方面的應用是推進人工智能發展的一個工具,是衡量人工智能發展水平的指標之一,也是讓更多人瞭解人工智能重要性的一個窗口。”劉知青表示,圍棋並不是人工智能的最終目的,人工智能將被運用到更多與人們生活息息相關的領域中去。
劉知青介紹,近期他們團隊在福建成立了與人工智能有關的研究院,正着力於人工智能技術應用的拓展。“比如我們最近將人工智能應用於心電圖識別,已經能夠識別99%的心電圖情況。類似應用會越來越多,人工智能應用的領域也會越來越廣泛。”
閉環頻台營銷系統
讓客户眼裏只有你!
(2017-06-20)
柯潔李世石“華山論劍” 人工智能圍棋對陣馬曉春
2017-09-27
騰訊體育
騰訊體育9月27日(文/車莉)柯潔、周睿羊、李世石、河野臨等中日韓頂級現役國手,在華山巔峯對決;中韓法人工智能圍棋將對陣中國圍棋界第一個世界冠軍馬曉春……10月25日到27日,陝西華山將迎來一場圍棋界的世界“武林”大會。27日下午,2017華山國際圍棋大會組委會對外發布了上述消息。
陝西是中華民族文明發祥地,相傳“堯造圍棋”,盛唐時傳入日韓。圍棋與華山有着悠久的淵源,相傳趙匡胤以華山為注與道教陳摶老祖對弈輸棋,“從此華山不納糧”;華山樵夫觀神仙下棋,留下了“觀棋爛柯”的成語;金庸先生與“棋聖”聶衞平華山對弈,成就“一子定乾坤”的奇局;自2001年至2007年,華山曾成功舉辦了七屆圍棋大會,陳祖德、聶衞平、馬曉春、林海峯、武宮正樹等職業圍棋高手都曾在此對弈。
中國圍棋協會主席王汝南介紹了中日韓圍棋世界冠軍對抗賽的陣容和比賽形式:世界排名第一的中國的棋手柯潔、西安出生的知名棋手周睿羊將和韓國著名棋手李世石、日本著名棋手河野臨一起爭奪對抗賽的冠軍,極具看點。
華陰市委宣傳部部長丁領戰介紹稱:華陰,以華山之陰而得名,春秋設邑、戰國置縣,是一座名副其實的千年歷史文化名城。本次圍棋大會上,世界排名第一的柯潔與生於西安的世界冠軍周睿羊,將聯手與韓國高手李世石、日本棋手何野臨上演當今世界圍棋棋壇的巔峯對決;人工智能圍棋再次與人類棋手上演對決,清華大學“神算子”、韓國“石子旋風”、法國“Golois”將與中國圍棋界第一個世界冠軍馬曉春對弈,勝負結果充滿懸念;世界圍棋盲棋第一人、江蘇衞視《最強大腦》著名選手鮑橒將作為清華大學“神算子”團隊成員參戰;此外,圍棋大會期間,華山腳下將會出現世界上最大的圍棋棋盤,12名身着漢服的美少女,將搬動直徑一米的圍棋棋子,演繹冠亞軍之間的經典決賽。
(2017-09-27)
馬曉春大戰“石子旋風” 華山人工智能賽開賽
2017-10-25
弈客圍棋
比賽全景
10月25日中午12點30分,2017華山國際圍棋大會人工智能邀請賽首輪比賽打響。華山人工智能邀請賽有馬曉春九段、清華大學“神算子”、韓國“石子旋風”、法國“高盧圍棋”參賽,實際是三款中堅人工智能圍棋向馬曉春挑戰。
25日的首輪比賽,馬曉春執黑對“石子旋風”,“神算子”對“高盧圍棋”。華山人工智能邀請賽預賽打單循環三輪,預賽前二名進入決賽,冠軍獎金10萬元,亞軍5萬元,第三、第四名2萬元。
今年6月進行的福州2017人機配對賽期間,“石子旋風”曾不敵馬曉春九段。
賽前清華由小川教授和法國巴黎第九大學交手特里斯坦交談
“石子旋風”開發者林在範
“高盧圍棋”開發者特里斯坦教授
裁判長李星六段宣佈比賽開始
“神算子”團隊
比賽開始
“高盧圍棋”對“神算子”,鮑橒在弈客圍棋講解這盤棋
馬曉春對“石子旋風”
“石子旋風”林在範
馬曉春九段
華山隱沒於雲霧中
靖哥哥與黃蓉
藍烈
弈客圍棋整理發佈!
更多精彩賽事直播,棋文弈事,盡在弈客圍棋,下載弈客APP,和熱愛圍棋的棋友對弈手談!
本文來自騰訊新聞客户端自媒體,不代表騰訊新聞的觀點和立場
(2017-10-25)
今天世界排名第一的柯潔九段與圍棋人工智能AlphaGo展開對弈。其實對戰的前夕,柯傑寫了一篇文章《最後的對決》
王思聰今早在下面評論“當時李世石和alphgo下的時候你那囂張勁哪兒去了。”
其實早在去年3月谷歌人工智能AlphaGo與韓國棋手李世石的人機對戰時,柯潔表示李世石不配代表人類出戰,甚至還在微博發了漫畫自拍像一張,圖片上寫到:“阿法狗,就算你戰勝了李世石也贏不了我。”
今天的第一人在圍棋人機大戰中以1/4輸給了AlphaGo,他在賽後表示“輸的沒脾氣,真的很厲害”
柯傑説了一句話:
現在的AI進步之快遠超我們的想象。像國產的絕藝、日產的ZEN雖然和AIphago還有着較大差距
,但已經表現出超強的實力了...我相信未來是屬於人工智能的。
未來屬於人工智能AL。社會在發展,人類在進步。生活中到處都是現代化的產品工具。我們手機裏的SIri算的上一個不算特別成熟的。機器人,只能電腦,智能軟件。人們的生活中處處都是人工智能的影子。
下邊給大家簡單説一個淘寶裏邊的人工智能:雲創客。
和所有隻能軟件一樣,他有自己的“思維”。能夠幫助人們完成一些繁雜,費時費力的事情。我們都知道我們做淘寶店需要做很多,首先我們裝修店鋪,挑選熱賣銷售比較好的產品,還要我們需要去推廣我們產品。如果有一個“機器人”能幫助我們完成這些,是不是我們可以省去這方面的煩惱。以最快最省力的方式,讓我們淘寶做的最好。
一鍵批量採集淘寶聯盟的高佣金寶貝,上傳到自己的店鋪裏,通過修改價格,賺取相應的佣金和差價。而利用的核心之處呢,就是批量上貨,7天批量上下架,通過淘寶對新品的流量扶持來獲取免費自然流量,瀏覽量肯定不會少,軟件自動引流,不管新年扶持還是我們自然產品吸引的客户。
今天就先講到這裏,微信18236911679感興趣的朋友一起交流
(2017-05-25)