5月18日網易發佈2021年一季度財報實現營收205億元,同比增長20.2%。
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5月18日,網易發佈2021年一季度財報,本季度網易實現營收205億元,同比增長20.2%;歸屬股東淨利潤44.39億元。
財報數據顯示,得益於旗艦遊戲保持着旺盛的生命力,同時公司不斷推出各種新遊戲,進一步擴大用户規模和豐富遊戲產品線,公司在線遊戲服務收入達到150億元,同比增長10.8%。
網易公司首席執行官兼董事丁磊表示,“接下來,我們還將面向全球市場推出更多令人心動的新作,我們非常有信心進一步提高網易遊戲的國際影響力。”
不斷推出各種新遊戲,產品矩陣儲備豐富多元
縱觀2021年Q1季度財報,不斷推陳出新,進一步豐富產品矩陣,是網易遊戲經營發展的主旋律。
Q1季度,網易共推出一系列的新品遊戲。其中不少新品都取得了不俗成績。
《天諭》手遊作為網易全新旗艦IP自研力作,上線首日便登頂iOS免費榜總榜第1,並取得暢銷榜最高第四的成績。
而網易旗艦級國風卡牌手遊《忘川風華錄》於3月19日開啓全平台公測,上線後取得了iOS免費榜前三、暢銷榜最高第五的成績,在二次元領域掀起一陣國風熱潮。
與此同時,網易於4月16日開啓計費測試的國內首款正版寶可夢手遊,全網預約突破800萬,受到玩家的廣泛關注與期待,自《寶可夢大探險》5月13日公測後,迅速獲得ios免費榜第一。
就目前來看,在新品儲備上,網易手上還攢着多張堪稱“王炸”的潛力牌。即將推出的新品還包括:《哈利波特:魔法覺醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激鬥夢境》、《暗黑破壞神不朽》和《倩女幽魂隱世錄》等。可以預見,豐富的產品儲備,後續勢必給網易在遊戲市場中帶來嶄新的增長點。
存量遊戲熱度不減,經營狀況表現強勁
在遊戲業務上,由於多年堅持採用長線運營及內容創新的發展戰略,同時也給網易公司系列產品保持長期穩健增長,提供了重要的保障。
以旗艦IP夢幻西遊為例,其運營近20年依然深受用户喜愛。Q1季度,《夢幻西遊》電腦版在推出新春玩法與元宵節活動,同時2021年全新資料片“東海秘境”帶來新門派“東海淵”,遊戲內容的不斷擴展和豐富,給玩家呈現了更為新鮮的體驗;《夢幻西遊》手遊迎來六週年慶,同時還公佈了與中國科學院傳播局、中國動漫博物館等多個重磅合作。在此期間,產品今年1月收入創下近4年來新高,穩居各大應用商店暢銷榜前列,保持強勁的市場表現。
而另一個旗艦IP大話西遊系列,同樣也展現出長青的特質。《大話西遊2》持續深耕國風內容,於本季發佈秦風主題副本“秦陵幽宮”,推出六藝神獸-御“飛軒”,產品在線和收入穩中有升;《大話西遊》手遊也在3月推出全新“兩小無猜”玩法資料片,新增養育系統,引起玩家熱烈反響。產品穩居中國App Store手遊收入排行榜前10,最高位居暢銷榜TOP3,其中2月單月收入更創下了《大話西遊》手游上線至今的歷史新高。
此外,網易自研端遊產品《逆水寒》,在Q1春節期間,積極配合國家“就地過年”的戰略行為,再次推出為其一個月的免點卡運營活動,吸引大量新玩家湧入,受益玩家達到360萬人,彰顯武俠遊戲的社會責任感。
與此同時,《陰陽師》在本季度更新推出夜溟彼岸花、蟬冰雪女2位人氣原創式神,並在春節期間與熱門動畫《鬼滅之刃》開展聯動活動,最終憑藉優質的更新內容多次躋身iOS暢銷榜前列,持續在國內泛二次元手遊中佔據領先地位。
而《明日之後》也在本季度推出《哥斯拉大戰金剛》聯動版本,驚心動魄的末日巨獸玩法同樣收穫了廣大玩家的好評。
整體而言,Q1季度,網易公司旗艦類產品表現強勁,其它熱門遊戲產品也都熱度不減。可以説,愈發成熟的長線運營模式,保證了遊戲業務的穩健增長。
遊戲出海加速,邁向更廣闊的星辰大海
在穩固國內市場競爭地位的基礎上,網易遊戲的出海佈局也持續拓展,同時也正在給網易創造新的增量市場。在遊戲產品方面,網易旗下一系列自主研發的原創遊戲,包括《荒野行動》、《第五人格》、《終結戰場》、《明日之後》、《率土之濱》等在海外市場已取得良好的成績。
以日本市場為例,日本已成為網易的“第二主戰場”,公司多款遊戲長期穩居日本遊戲暢銷榜。根據SensorTower數據顯示,Q1季度《荒野行動》、《第五人格》和《明日之後》在日本市場紛紛獲得了較高的成就,這三款遊戲分別佔據了日本的國產遊戲暢銷榜的第2位、第9位和第18位。
其中,《荒野行動》在1月1日七大罪聯動二期開啓時,聯動當天迅速稱霸日本暢銷榜榜首;而《第五人格》在和日本熱門動漫《約定的夢幻島》展開聯動,全球聯動事前預約人數破500萬,聯動上線當日登上日本暢銷榜第三。此外,《明日之後》4月與講談社知名IP《進擊的巨人》開展聯動,也登上全球多個主流市場暢銷榜前十。
隨着多款產品陸續在海外市場取得亮眼的成績,如今網易已計劃進一步擴大包括歐洲和美國在內的更多地區的市場。其中《無盡的拉格朗日》於四月末在歐洲市場推出,並將陸續在北美和其他市場發售。作為網易第一款面向全球用户、定位於次世代的SLG遊戲,這款產品或許對於其全球化戰略佈局有着非常深遠的意義。
縱觀Q1季度財報,網易始終保持着遊戲行業的領先地位,堅定進行多元佈局,豐富新品儲備的同時,也絲毫不掩飾繼續拓寬海外市場的雄心壯志。正如丁磊針對本季財報所説,“接下來,我們還將面向全球市場推出更多令人心動的新作,我們非常有信心進一步提高網易遊戲的國際影響力。”至少從目前公佈的待發新品名單中看,網易遊戲的未來,確實值得期待。