4月14日,CD Project發佈了2021年度收益報告,其中綜合銷售收入為8.88億茲羅提(約2.07億美元),較2020的21.38億茲羅提(約4.99億美元)同比下降了58%。而淨利潤也從2020年11.5億茲羅提跌倒了2021年的2.08億茲羅提,同比下降82% ,這也與他們2021年分別在温哥華與波士頓成立了兩家新公司來負責兩款3A大作有關。
此外,《賽博朋克2077》的銷量已經達到了1800萬份,但值得注意的是接近1400萬份的銷售是在2020年度完成的,這意味着整個2021年《賽博朋克2077》的銷售量僅為480萬份左右,同比下降了68%,直接影響了CDPR整個2021年度的銷售總額。
《巫師》系列的銷售總量也達到了6500萬份,其中2015年上線的《巫師3》貢獻了超過4000萬份,得益於Andrzej Sapkowski的原著《巫師》的Netfilx的首次亮相,《巫師3》的銷量自2017到2017年再次攀升。而Netflix正在製作一部以《賽博朋克2077》為題材的動漫,預計會於今年正式上線,這或許會給《賽博朋克2077》直線下跌的銷量帶來轉機。
同樣在昨天,CD project還宣佈了《巫師3》的PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 端口更新將無限期延遲。其原本由Sabre Interactive的俄羅斯工作室負責開發,並計劃於2022年第二季度發佈,該工作室此前已經負責了《巫師3》Switch和4K版本的開發工作,如今已轉交給內部開發團隊處理。這一延遲也會對CD Project2022年的財務狀況產生影響。