9 月 15 日,Adobe 在官網宣佈,將以約 200 億美元收購在線協作設計平台 Figma 公司,包括一半的現金和一半股票。
對於 Adobe 而言,拿下 Figma 這家美國 UI 設計軟件界的“黑馬”,在擴大自身在雲端業務的同時,也能消除潛在的最大競爭對手之一。對於 Figma 而言,這也是年僅 30 歲的 CEO 創業十年來,不錯的結果與全新的開始。
收購 Figma
發展至今已有 40 年的 Adobe,從早期做激光打印機技術到開發 PostScript 編程語言再到專注於圖像、視頻、音頻、文檔、3D 模型等處理軟件,其早已成為了多媒體制作類軟件界的天花板。
根據今日 Adobe 最新發布的 2022 年第三季度財報顯示,其第三財季營收為 44.33 億美元(約 308.54 億元人民幣),與去年同期的 39.35 億美元相比增長 13%,第三財季淨利潤為 11.36 億美元(約 79.07 億元人民幣)。非美國通用會計準則的每股收益為 3.4 美元,分別達到和超過了分析師的預期。
不過儘管如此,Adobe 表示,針對此次收購,其預計現金對價將通過收購的現金和必要時的定期貸款來為這項交易融資。
Figma 為何會吸引 Adobe 的注意?
現實看來,200 億美元不是一筆小數字,Figma 到底有什麼樣的魔力,讓 Adobe 下此血本?
接下來,我們不妨從 90 後 Figma CEO Dylan Field 的創業經歷中尋找答案。
圖源:Figma 官方博客
出生於 1992 年的 Dylan Field,像極了大人眼中的“別人家的孩子”。他從小便對數學、計算機科學有着濃厚的興趣。在高中時期,他的愛好逐漸向設計方面拓展,也是在這時,他開始嘗試為朋友製作網站。
不過,這並未奠定他要一直往開發和設計這條路走下去的信念。在進入布朗大學之後的 Dylan Field,總是在考慮技術之外的事情,譬如他選修了一些政治學課程,考慮從事法律工作,甚至想過重返小時候嘗試過的演藝圈。
想歸想,現實又是另一番情景。在大二結束後的暑假,Dylan Field 進入到了新聞共享初創公司 Flipboard 實習,而他的命運也就此出現了新的方向。實習期間,Dylan Field 非常欣賞 Flipboard 的流暢和直觀設計,它試圖在屏幕上覆制閲讀雜誌的體驗感。這也讓他意識到,設計是讓個人以及公司在競爭激烈的世界中脱穎而出的一個關鍵點。
在大三時,他毅然申請了請一個學期的假,回到 Flipboard 工作了六個月,也在此時,他遇到了後來創業的合作伙伴也是布朗大學的學生 Evan Wallace。在交流過程中,他們開始討論建立一個可以在瀏覽器上運行設計的想法。
後來,他們申請了泰爾獎學金。泰爾獎學金每年從全球挑選一些 20-25 歲的少年,邀請他們到硅谷,並提供人脈、資源幫助這些少年,其中每名成員可以拿到 10 萬美元的獎學金,但前提是這些少年必須從大學輟學至少兩年。
拿到獎學金之後,Dylan Field 和 Evan Wallace 最初是想要創立一家專注於照片編輯和計算攝影的公司,但是經過和其他獎學金的獲得者交流發現,有什麼比在瀏覽器中建立一個協作性的 Photoshop 更有衝擊感呢?
不過,他們並不是想要在瀏覽器中研發一個 Photoshop 的克隆版,而是想要改變各種規模的團隊設計方式。簡單來説,當時環境下,設計師們不斷地來回發送文件,有時候打開一個規模比較大的文件時,可能需要耗費數小時。
為了解決這些難題,也想打造一款“讓任何人都可以通過在瀏覽器中創建免費、簡單、有創意的工具來發揮創意”,2012 年,Figma 誕生了。
然而,初次創業,Dylan Field 和 Evan Wallace 一路走得也跌跌撞撞。在公司成立的早期,由於缺乏領導經驗,Figma 的首個產品 beta 版本在 2013 年 6 月便開始處於研發中,然而直到 2015 年 12 月,他們才推出測試版期間導致了不少員工失望地離職,也有人嘲笑稱,“如果這就是設計的未來,那麼我一定要轉行。”
做設計並不是一件容易的事情,做設計的工具更難。“如果你在打字,鍵盤顯示文字的速度有些慢,一定時間內你或許可以忍受,但是你想畫東西,當光標有一定延時,那肯定就會搞砸一切”,Dylan Field 曾在採訪中説道。後來的種種現實挑戰也遠超這兩位創始人的預期。
創業的五年後,在 2017 年夏天,Figma 的第一個付費產品才姍姍來遲。
自此之後,Figma 的發展也步入正軌。2020 年 4 月,Figma 獲得了 20 億美元的風險融資。
在過往的幾年疫情期間,作為一款全平台可用的在線界面設計協作工具,隨着線上協作需求不斷增大,Figma 可將項目隨時保存至雲端,其用户數量迅速增長,2021 年 6 月,完成 2 億美元融資後,Figma 估值已達 100 億美元。
是否會迎來監管?
一直以來,Adobe 的用户和 Figma 多少有些重合,不過對於專業的設計師而言,想要掌控細節的工具,還是 Figma 等略勝一籌。Figma 的產品優勢主要體現在,它可以讓個人和團隊在一個非常精簡和現代的基於雲環境下進行設計和原型製作,其用户量累計達到了 400 萬。
另一邊的 Adobe 在更廣泛的數字創作領域建立和收購了一些業務,也已經在圖像(Photoshop)、字體、視頻和 3D 等領域建立了標誌性的產品,如今,Adobe 以 200 億美元將 Figma 收入囊中,消除了潛在的巨大競爭威脅,雖然也能為其長遠的發展注入活力,但也有不少用户感到擔憂:
我只是希望新的界面不要那麼複雜。我喜歡 Figma 的簡化程度。
Adobe 董事長兼首席執行官 Shantanu Narayen 表示,"Adobe 和 Figma 的結合是變革性的,將加速我們對協作性創意的願景。"
"憑藉 Adobe 驚人的創新和專業知識,特別是在 3D、視頻、矢量、圖像和字體方面,我們可以進一步重新想象瀏覽器中的端到端產品設計,同時建立新的工具和空間,使客户能夠更快、更容易地設計產品",Figma 聯合創始人兼首席執行官 Dylan Field 説道,“像你們中的許多人一樣,我是使用 Adobe 軟件長大的,它是我個人創作之旅的關鍵部分。幫助 Adobe 構建下一代創意工具是一個難得的機會和榮幸。尤其是在人工智能生成的模型讓我們質疑人類創造力的作用的時候,這個機會也是一個巨大的責任。我期待着未來的歲月,並繼續為這個了不起的社區服務。”
根據官方公告顯示,此次交易完成後,Figma 的聯合創始人兼首席執行官 Dylan Field 將繼續領導 Figma 團隊,向 Adobe 數字媒體業務總裁 David Wadhwani 彙報。在交易完成之前,公司仍將繼續獨立運作。
該交易預計將於 2023 年完成,前提是收到所需的監管許可和批准,並滿足其他成交條件,包括 Figma 股東的批准。不過,Adobe 在許多使用的工具中已經佔據了主導地位,此次收購是否會影響反壟斷機構的目光,還需要進一步的觀察。
參考資料:
https://news.adobe.com/news/news-details/2022/Adobe-to-Acquire-Figma/default.aspx
https://www.figma.com/blog/a-new-collaboration-with-adobe/
https://www.sequoiacap.com/article/dylan-field-figma-spotlight/
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