關注遊戲圈的網友肯定記得GameStop(股票簡稱:GME)傳奇的出圈經歷:2020年底到2021年初,這個虧損已久的線下實體遊戲零售商,突然在Reddit散户和負責做空的資本的博弈中股價暴漲,引得全球矚目。
GME看起來也決定將此作為商業模式“翻新”的契機,於是他們做出了大膽激進的嘗試,這其中包括進軍並不受玩家待見的NFT,還在半年內構建了自己的NFT生態鏈。儘管一開始反響不好,但相當一段時間裏GameStop NFT的銷售量都還説得過去。
不過他們的老本行實體零售這邊,卻隨之出現了一些不那麼理想的狀況。先是美國某些店鋪出現員工罷工現象,還有公司解僱首席財務官並展開大規模裁,種種跡象開始讓人懷疑,他們的重心打算從實體店上轉移。
近期《華爾街時報》的一篇報道顯示,GME官方打算花較大手筆來扭轉人們的這種猜測。據稱官方給資深員工薪酬計劃花費了5000萬,作為鞏固核心實體業務的嘗試。
一份最近曝光的員工備忘錄中,GME現任CEO表示“雖然我們會繼續發展我們的電子商務和數字資產產業,但實體店依舊是GameStop價值主張的關鍵”。
這次提高薪酬計劃,體現在助理店長身上是提升時薪;而在工齡較長的店長身上,其中包括分期3年發給店長們的價值21000美元的股票,以及所謂“通過績效的股權獎勵目標,每個季度獲得的額外薪酬機會”。
CEO在備忘錄中稱,這個決定得到了股東批准,是為了 “即增加每個商店領導的薪酬,又在整個組織中灌輸更強的主人翁意識”。
用企業股票回饋老員工,過去有很多先例,不過放在GME這裏頗有些意思。眾所周知GameStop的股價當年被炒到很高,時至今日當初預料的暴跌也並未出現,GME股價還時而出現驟漲的情況——即便人們都清楚企業本身業務並沒有明顯好轉,價值被嚴重高估,但它股票依然很有價值。至少對於老員工來説,這的確是值得期待的資產。
GME對線下產業的依賴是無法取代的。最近他們自己的NFT市場也是問題連連:先是出現了有人未經作者掛出某獨立遊戲出售、卻未獲得作者授權的情況,引起了本就討厭NFT的網友和遊戲創作者的強烈不滿;隨後又被媒體報道出其NFT市場交易量過低,交易金額不足4000美元。可見靠快速躋身NFT來轉變商業模式,不論是否有前景,現在都還太早了。
因此五千萬的薪酬計劃,也是他們為此所施加的內部刺激——至於在刺激之下,線下游戲零售業務能否增長,股價未來能否堅挺,就只能觀望後續發展了。