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動視暴雪Q1財報發佈,淨收入同比下降22.4%

由 哈愛朵 發佈於 財經

昨日,動視暴雪發佈了2022年第一季度財報。報告顯示,動視暴雪該季度的淨收入為17.68億美元,去年同期為22.75億美元,同比下降22.4%。淨利潤為3.95億美元,去年同期為6.19億美元。

而按業務劃分,遊戲產品銷售營收為3.86億美元,同比下降43%。遊戲內訂閲和其他業務營收為13.82億美元,同比下降13.65%。

在截至2022年3月31日的一季度,動視暴雪的淨預訂量為14.8億美元,去年同期為20.7億美元。遊戲內部淨預訂量為10.1億美元,去年同期為13.4億美元。

另外,動視暴雪該季度的月活躍用户(MAU)總數為3.72億,去年同期為4.35億,同比下降14.5%。

官方表示,財務業績的同比下降主要原因在於《使命召喚》系列的銷量不佳和暴雪產品的週期問題,抵消了King的強勁增長,且由於與微軟的交易,公司在法律上以及其他專業相關費用也有所增加。

財報中還分別提到各個部門的情況,其中動視部門跌幅最大,該季度營收為4.53億美元,同比下滑49%,月活量為1億,同比下降33%。

主要原因在於旗下《使命召喚》系列在主機和 PC 平台上的預訂量下降,《使命召喚:先鋒》的銷量不佳,《使命召喚:戰區》的用户數量也大量下滑,但官方提到《使命召喚》手遊預訂量同比變化並不大。同時,官方表示今年推出的《使命召喚》遊戲將是迄今為止該系列最為成功的一作,《使命召喚:戰區》也將迎來突破性的創新,具體信息在今年晚些時候公佈。

暴雪方面,今年第一季度收入為2.74億美元,同比下降43%,該季度月活量持續下跌,為2200萬,其主要原因在於魔獸系列產品的週期影響。

官方表示,第二季度將有大量內容推出,計劃在未來幾週會公佈更多關於“魔獸”手遊的相關消息,而《暗黑破壞神:不朽》也將於今年6月2日在全球陸續上線,並同步登陸PC平台。另外,兩款備受玩家關注的遊戲《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》的開發工作也順利進行,4月26日還將會有《守望先鋒2》的對外測試。

King業務部門則繼續一馬當先,該季度營收達到6.82億美元,同比增長12%。旗下休閒手遊《糖果粉碎傳奇》(《Candy Crush》)的預訂量同比增長兩位數,連續第19個季度成為美國應用商店收入最高的遊戲。

報告中還提到,微軟收購動視暴雪的計劃預計在2023年6月30日之前完成,目前還需等待監管部門的批准。