本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第629期。
焦點消息
日前,博雅互動公佈僱員案最新進展,原一審法院已經從凍結賬户中扣劃總計約6.83億元資產。博雅互動表示仍舊有重審改判可能,不會對集團帶來重大不利影響。根據公告情況,執行金額佔流動資產和執行金總額(截至2022.9.30)的31.4%。
行業資訊
由浙江省人民政府、商務部共同主辦的首屆全球數字貿易博覽會近期開幕,電魂網絡、網易遊戲參與了該活動,其中網易展區主題為“數字文旅元宇宙”;
淘金互動發佈公告計劃選舉邢凡為公司監事,邢凡自2012年至今在多家遊戲公司擔任主美,目前在淘金互動擔任美術主管;
藍港互動宣佈終止探索2022年第二季度涉足的食品業務,轉讓相關子公司股權,公告提及該動作將會釋放現金用於發展公司核心的遊戲和影視業務;
盛天網絡商業策略部總監鄧建業表示電競酒店有3個階段,第一階段是解決住宿和遊戲需求,第二階段將提供更優質的內容及服務,第三階段覆蓋吃喝玩樂各方面;
騰訊天美工作室羣近日舉辦14週年慶,宣佈在Apple 授權專營店開啓主題活動,參與相關挑戰可以獲得週年慶實物獎勵;
由趣加網絡旗下工作室研發的國風橫版冒險手遊《暗號:瞳》近日登頂TapTap預約榜,目前預約人數超12萬;
蘇州好玩友與原遊戲運營二部運營經理陸某的勞資糾紛案二審宣判,陸某因賠償不足提起上訴,最終被駁回維持原判,好玩友離職證明被要求不能有“無法勝任工作”等內容;
《跑跑卡丁車》韓服宣佈準備關服停運,但具體時間尚未確認,開發團隊未來將把精力投入到明年1月份推出的《跑跑卡丁車:漂移》上;
加拿大法庭批准了未成年人家長集體起訴《堡壘之夜》“容易上癮”的訴訟案,法院認為“並非輕率或明顯沒有根據”,Epic發言人表示只是能推進但還未判決;
《木衞四協議》遊戲總監發文表示索尼只是提供了動捕合作,並未造成Xbox和PC端的性能問題,此前因過於卡頓這款產品被刷大量差評。