楠木軒

網易一季度財報放榜,遊戲貢獻創新高!

由 回秀蘭 發佈於 財經

手握在線遊戲王牌,網易2021一季度淨收入創歷史新高,達人民幣205億元。

網易首席執行官兼董事長丁磊表示,“我們以良好的勢頭開啓了2021年的新篇章,我們的旗艦遊戲仍保持着旺盛的生命力,同時我們不斷推出各種新遊戲,產品矩陣進一步豐富。本季度,網易有道、網易雲音樂和網易嚴選等其他業務均表現良好,其淨收入實現了同比穩健增長。”

網易一季度財報放榜,在線遊戲助力淨收入創新高

5月18日,網易發佈2021年一季度財報,數據顯示,網易淨收入達人民幣205億元(單位:下同),同比增加20.2%,創歷史新高。歸母淨利潤為44億元,同比增加25%,非公認會計准則下,歸母淨利潤為51億元。

淨收入首破200億元,最大功臣莫過於在線遊戲服務。一季度,網易在線遊戲服務淨收入150億元,佔比總收入73%,同比增加10.8%。毛收入96.79億元,上一季度和去年同期分別為84.588億元和86.67億元。

財報透露,在線遊戲服務毛利潤環比和同比增長主要是得益於手遊和端遊淨收入的增加,如新推出的《天諭》、《遊戲王:決鬥鏈接》、《忘川風華錄》和《寶可夢大探險》等新作,在上線後受到眾多用户歡迎。

同時,旗艦類遊戲產品如夢幻西遊和大話西遊IP系列表現強勁,其它熱門遊戲產品如《明日之後》、《率土之濱》和《陰陽師》等人氣不減。

據SensorTower發佈的數據顯示,2021年1~4月,網易穩居中國手遊發行商全球收入排行榜第二位,多款自研遊戲位列中國App Store手遊收入排行榜TOP20。

接下來,網易還將推出《哈利波特:魔法覺醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激鬥夢境》、《暗黑破壞神:不朽》、《倩女幽魂隱世錄》等新品。

對此,丁磊表示,未來網易將面向全球市場推出更多令人心動的新作,有信心進一步提高網易遊戲的國際影響力。

疫情影響下,人們在遊戲上花費的時間和金錢越來越多,艾媒諮詢數據顯示,我國移動遊戲市場仍在擴大,2020年中國移動遊戲用户規模達到6.32億人,預計移動遊戲市場規模2021年將突破2000億元。

新增長點——網易有道淨收入達13億

儘管遊戲收入可觀,但過於依賴遊戲業務或不利於網易可持續發展。由此,網易盯上了更有挖掘潛力的在線教育市場。

一季度,網易有道淨收入達13億元,同比增長147.5%,再次創下歷史新高;毛利率達57.3%,為2019年10月上市以來的最高水平。

以在線課程為主的學習服務淨收入為10億元,同比增長156.8%。其中,K12業務銷售額超4億元,同比增長130.2%;成人業務銷售額為3億元,同比增長17.8%。

據記者瞭解,目前越來越多教育公司開始進入硬件領域,對於部分教育公司來説,硬件類產品是緩解獲客成本壓力、增加用户留存率和新的收入來源的載體。

去年12月網易有道推出有道詞典筆3代。有道詞典筆對於網易有道而言,有着帶來收益和引流的雙重作用。財報顯示,網易有道智能學習硬件保持強勁增長勢頭,今年一季度淨收入達2億元,同比增長279.8%。一季度,網易有道增強了有道詞典和有道詞典筆之間的軟硬件協同作用,打開用户增長空間。

報告期內,網易有道K12新訂單的銷售額同比增長129%,其中29%來自自有流量。

值得一提的是,一季度,創新及其他業務(包括網易雲音樂、網易嚴選、網易傳媒等)增長勢頭迅猛,被外界譽為網易第二大增長曲線。財報數據顯示,網易創新業務收入為41.96億元,同比增長39.7%。

創新業務中的網易雲音樂尤為值得關注,雖然一季報並沒有披露網易雲音樂用户數,但是從網易公佈的2020年度數據顯示,網易在2020年的新增用户當中,00後羣體佔到了新增總數的60%,改變了以往90後的主體現象。