12月22日,國家新聞出版署發佈關於公開徵求《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》意見的通知。其中擬規定,網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡遊戲用户過度消費。同時,不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為,所有網絡遊戲須設置用户充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用户非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。受此消息影響,午後港股及A股市場遊戲板塊出現大幅調整,針對新規可能對公司造成何種影響,騰訊、姚記科技、愷英網絡等上市公司紛紛作出回應。
網遊不得設置誘導性獎勵
草案徵求意見稿擬規定,限制遊戲過度使用和高額消費。網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網絡遊戲須設置用户充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用户非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡遊戲用户過度消費。同時應為用户提供虛擬道具兑換、使用網絡遊戲幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。
值得注意的是,草案徵求意見稿針對未成年人保護的力度再度提升。在落實此前的網遊防沉迷系統外,進一步明確不得向未成年人提供賬號租售、遊戲幣及虛擬道具交易服務,以及陪練、代玩等第三方服務;不得向未成年人提供隨機抽取服務;網絡遊戲直播不得出現未成年人打賞情況。
業內:加速規範化、精品化
接近遊戲上市企業的人士向北京商報記者表示,草案徵求意見稿旨在維護行業的健康發展和保護用户權益,但在執行過程中可能會涉及到平衡各方利益的問題,市場中幾乎全部網絡遊戲都需要針對相關內容進行相應調整,
受消息影響,午後港股及A股市場遊戲板塊出現大幅調整,多家上市公司紛紛作出回應。
“新的管理辦法徵求意見稿對於遊戲合理的商業模式,運營節奏等關鍵要素並無本質改變。”騰訊遊戲副總裁張巍回應北京商報記者稱,自從2021年未保新規發佈以來,騰訊一直嚴格貫徹落實管理要求,目前未成年人的遊戲時長和消費數據都處於歷史最低水平。監管部門本次發佈的新版管理辦法明確了對行業的支持態度,特別在鼓勵精品原創遊戲方面給出了指導性意見。騰訊遊戲將繼續堅持技術創新,文化引領的精品戰略,在主管部門的支持下,踐行中國遊戲產業的高質量發展。
另據此前報道,姚記科技工作人員表示,如果徵求意見稿通過,估計對整個遊戲板塊和行業的影響會很大,公司要研究細節內容再進行相關應對措施的跟進。愷英網絡工作人員則指出,新規意見的影響目前還無法評估,遊戲充值和廣告都是公司主營收入。
值得一提的是,草案徵求意見稿明確,擬鼓勵精品原創遊戲、國際合作等。遊戲行業分析師衞明野指出,草案徵求意見稿的相關規定有助於減少遊戲內虛擬物品的價格波動和不正當交易,引導遊戲公司更注重遊戲質量,從而提升整個行業的水平。
北京商報記者 盧揚 韓昕媛