5月18日,騰訊音樂發佈截至2021年3月31日未經審計的第一季度財務報告。今年一季度,公司實現總營收78.2億元,同比增長24%;實現淨利潤9.79億元,歸屬於公司股東淨利潤為9.26億元。
艾德證券期貨持牌代表陳剛在接受《證券日報》記者採訪時表示,騰訊音樂一季度總營收超預期增長,主要受益於音樂訂閲業務收入的強勁增長。
從收入構成來看,今年一季度,騰訊音樂在線音樂的訂閲收入為16.9億元,同比增長40.2%;在線音樂服務收入同比增長34.5%;廣告服務收入同比增長超100%。
用户方面,今年一季度,公司音樂移動MAU(月活躍用户人數)達到6.15億,同比下滑6.4%;社交娛樂MAU達到2.24億,同比下滑14.2%。整體來看,一季度用户付費率有所提高,在線音樂付費用户達到6090萬,同比增長42.6%,付費率達9.9%,為2016年以來最大單季淨增長;社交娛樂付費用户達1130萬,同比下滑12.4%。
在單用户的付費水平上,一季度騰訊音樂在線音樂品類ARPPU(每付費用户平均收益)為9.3元,同比下滑1.1%;社交娛樂品類ARPPU為149.7元,同比增長35.7%。
騰訊音樂方面表示,在智能終端的內容消費日益普及的趨勢下,公司正在積極拓展旗下整體業務在IoT使用場景的廣泛覆蓋。今年一季度,公司包含車載系統、智能音箱、電視以及其他智能設備在內的IoT MAU規模已達6900萬,同比增長50%。
值得一提的是,騰訊音樂在長音頻領域持續發力,繼2020年底長音頻MAU規模突破1億元后,公司2021年一季度長音頻MAU滲透率從去年同期的5.5%升至20%,長音頻內容對公司旗下平台用户規模及參與度均有積極影響。同時,公司還豐富了內容池,一季度長音頻授權專輯數量同比增長超3倍。
陳剛認為,自3月份完成對“懶人聽書”的收購後,騰訊音樂將自研產品“酷我暢聽”與之合併,在4月份推出“懶人暢聽”獨立業務線,與閲文集團的IP資源進行整合,再度凸顯騰訊生態的合作優勢。
“在業務方面,為提高用户特別是年輕一代的參與度,一季度騰訊音樂再度拓展音樂曲庫覆蓋領域,通過‘説唱聯盟’項目及與騰訊遊戲聯合制作的《絕地求生》遊戲所創作的主題曲《Battle For Glory》等途徑,新增諸如嘻哈文化、國風曲目、人氣綜藝和線上遊戲的原創音樂曲目。2021年5月份,公司與索尼音樂延續多年期數字發行協議,以探索挖掘國內及日本流行文化受眾羣體的可能性。截至一季度末,公司音樂平台下的藝人超20萬,實現翻倍,錄製曲目量呈兩位數增長。”陳剛進一步表示。
“整體來看,騰訊音樂一季度業績表現尚可,儘管月活人數有所下滑,但單用户貢獻收入明顯提高。同時,公司與閲文集團、騰訊遊戲、貓眼等平台有了更多互動與合作,這是市場積極向好的表現。此外,一季度騰訊音樂的長音頻表現超出市場預期。”一位傳媒行業券商分析師表示。
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