2021年一開年,華爾街就上演了一出傳奇故事:以往,常常被機構壓榨、收割的散户,卻突然在上週五揭竿而起,在遊戲驛站這隻股票上血洗機構三天三夜。
自1月12日以來,遊戲驛站已斬獲近16倍漲幅,這其中,散户功不可沒。一時之間,遊戲驛站這家公司被推上輿論的風口浪尖。
這家公司是何方神聖
這場多空大戰的核心是一家名為遊戲驛站的公司,是美國最大的電子遊戲、消費性電子產品與無線服務銷售商,成立於1994年,總部位於美國德克薩斯州,在美國、加拿大、澳大利亞、新西蘭和歐洲經營6457家零售店。
本來在互聯網衝擊之下,其經營愈發困難,2018年、2019年其淨利潤分別虧損了45億元、32億元。加之2020年的美國疫情,讓遊戲驛站的生意更是雪上加霜,2020年前三季度虧損接近20億元,營收下降了30.1%。
然而今年1月11日,出現了一個轉折點。前寵物電商Chewy的創始人RyanCohen在2020年相繼大量購入遊戲驛站股票,成為公司第二大股東。
基於Ryan在Chewy上的成功,股民網友粉絲覺得他很有實力將這家落寞的實體店打造成遊戲界的奈飛、亞馬遜。
但華爾街機構並不認同GameStop有起死回生的實力,這公司也成為2020年華爾街被賣空最多的股票之一。
散户何以戰勝機構
不過,機構沒想到的是散户們竟然團結一致瘋狂買入這支股票,致使空頭們陸續爆倉,遊戲驛站的逼空大戰以散户獲勝而告終。
散户收割了機構,這種通常只能發生在小説中的情節,卻在美股市場真實上演了。我們不禁要問:機構竟然不敵散户?他們是怎麼戰勝機構的?
這一切要從一份做空報告説起。
知名做空機構香櫞在1月19日發佈做空報告稱,買入遊戲驛站的投資者將成為輸家。香櫞研究創始人AndrewLeft宣佈看跌押注GameStop,表示這家公司已經走在跌破谷底的路上。
香櫞的狂妄發言,惹怒了reddit網站Wallstreetbets(華爾街賭場)論壇的散户們,香櫞也受到了散户們的羣起相攻。他們表示遊戲驛站是他們的童年,他們不認同機構的觀點,認為新的CEO會帶來遊戲驛站巨大的業務改變,於是他們在網絡上號召投資者繼續購買遊戲驛站股票,抱團擠出空頭。
散户們制定了一套極具號召力的逼空方案,抱團買入、只買不賣、堅決持有,集體推高遊戲驛站的股價,目的就是擠出香櫞等機構的空頭頭寸。目前來看,他們確實做到了。
散户背後其實是機構
散户團結起來戰勝機構的故事聽起來確實很熱血。但事情真的有這麼簡單嗎?
這一切背後實際上有着大佬的控盤。早在2019年8月,華爾街對沖基金Scion Asset Management以每股2美元至4.2美元的價格收購了遊戲驛站5.3%的股份,交易作價1500萬美元。
據悉,上述對沖意在敦促遊戲驛站用其現金回購股票,從而有可能購回半數已發行股票。對沖基金一封寫給遊戲驛站董事會的措辭嚴謹的信中,呼籲該公司使用3億美元的回購授權。當時這場股權變動之時,遊戲驛站的市值只剩下3億美元。
值得注意的是,這家對沖基金的幕後老闆是邁克爾·伯瑞,就是電影《大空頭》的原型。有媒體指出遊戲驛站這波的暴漲, 他其實是最大的受益人之一。
因為他嘴上雖然抨擊着那些抬高股價的網友,但實際上他旗下的基金已經擁有一百七十多萬股的遊戲驛站股票,總價已經漲到了近6億多美元。