昨天的領漲板塊“快手IPO”概念股,今天繼續飆升。首都在線(300846.SZ)再度延續“20cm漲停板”,金科文化(300459.SZ)一度跟隨摸板,日出東方(603366.SH)堅決兩連板,縱觀整個板塊,上午開盤半小時既漲幅超過6%,更是無懼10:15滬指的那一撥跳水,可謂是霸氣外漏。
1月26日,快手正式向港交所遞交公司上市發行方案。根據公開披露的招股書顯示,本次“快手”計劃2021年2月5日於香港聯交所主板開售,股份代號1024。按招股價區間每股105-115港元計算,快手的股份市值將達4314億-4724億港元。
作為搶跑的“短視頻第一股”,2個交易日內吸足了資本市場的人氣,其實坊間傳聞字節跳動也躍躍欲試,市場普遍預測其中最核心的資產就抖音也即將赴港上市。
根據招股書披露,截至2020年6月30日的6個月內,快手的中國應用程序及小程序的平均日活躍用户及平均月活躍用户分別為3.02億及7.76億。
目前快手業務主要包括直播、線上營銷服務、電商以及其他業務。報告期內,快手2017年至2019年營業收入,從83億元迅猛增長至391億元。
現在,資本市場最想知道的是:快手將講一個怎樣的故事?
“其實快手原計劃可能今年末再融一輪資。”對於此次快手宣佈港股上市,一位快手人士透露,這背後是快手揹負的巨大壓力,“市場只會記住第一,很殘酷也很現實,所以眼下是快手上市最好的時機。”事實也是如此,今年直播電商的迅猛發展給了快手難得的機遇。獨特的 “私域流量”讓快手在直播帶貨領域先發優勢明顯,也讓資本看到了其核心價值所在,那就是由算法搭建的獨特生態。
在招股書中,快手為自己描繪了這樣一幅畫像:快手是全球領先的內容社區和社交平台。公司致力於成為全球最痴迷於為客户創造價值的公司。我們的使用是幫助人們發現所需、發揮所長,持續提升每個人獨特的幸福感。這段表述中,有意淡化了“短視頻”這一似乎最顯著的標籤,其背後也有着快手更加深遠的考量。
除了快手的吸引眼球,市場這兩個交易日開始低位回補“宅經濟”,雲遊戲板塊連續2天領漲。
今年春節疫情防控提倡“就地過年”,有望催生新一輪“宅經濟”。就地過年限制跨地區人員流動,減少走親訪友頻率,有望顯著提升居民居家時長,而遊戲作為線上娛樂和社交方式預計將繼續受益。
其實最近一路回落的遊戲板塊本身也不弱。行業全年收入創新高,中國遊戲行業在不平凡的2020年交出了一份優異的答卷。
在近期舉行的2020中國遊戲產業年會上,中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院發佈了《2020年中國遊戲產業報告》。據該報告,2020年中國遊戲用户規模達 6.65 億人,同比增長 3.7%;全年中國遊戲市場和海外市場收入整體增速再次提升,合計收入超過3790億元。
“吸金”能力強勁是2020年中國遊戲行業的關鍵詞。報告顯示,2020年中國遊戲市場實際銷售收入為2786.87億元,比 2019 年增加了478.1億元,同比增長 20.71%。
此外,2021年遊戲可能成為“文化輸出”的重要行業。文化產業輸出的變化是經濟局勢變化的一個縮影,在國家綜合實力逐漸提升的有利背景下,中國迎來輸出中華文化的重大機遇。在眾多的文化服務產品中,遊戲產業在文化輸出方面存在着天然優勢。
一是獲取成本更低,受眾面更廣; 二是極佳的用户代入感。憑藉以上優勢,遊戲成為全球最容易共通的文化服務產品之一。 此外,全球互聯網時代的到來,也極大地推動了遊戲的全球傳播速度。
而我國國產遊戲也已展現出很強的海外拓展能力。根據遊戲工委的數據,2020 年中國自研遊戲海外市場實際銷售收入為 154.5 億美元,同比增速達33.3%,高於同期國內自研遊戲市場增速。目前,遊戲出口已經成為我國文化服務貿易的急先鋒。無論是文化產品還是文化的出海都要把握髮展趨勢,順勢而為。可以預見,隨着全球數字化技術的不斷髮展,遊戲將會成為未來文化產品中的核心,並且在中國文化產業走向世界的過程中發揮“領頭羊”的作用。
您的關注和隨手轉發,幫助更多身邊的朋友,也是對煦然原創最大的支持,文中內容僅供參考,不能作為您交易的唯一依據。
作者簡介:
劉煦然 沃德資產管理有限公司總經理、投資總監
央視財經頻道、央廣經濟之聲、北京電視台財經頻道 特約評論員