實名羨慕!騰訊人均月薪7.9萬元,半年報首披露12歲以下玩家遊戲流水佔比

本文來源:時代週報 作者:鄭栩彤

8月18日,騰訊控股(00700.HK)發佈2021年二季度財報。上半年,騰訊總收入2735.62億元,同比增長23%;淨利潤903.54億元,同比增長46%。

收入增長,騰訊員工平均工資也水漲船高。

財報顯示,上半年,騰訊總酬金成本443.88億元,僱員9.4萬名,摺合僱員平均酬金為47.13萬元,平均月薪7.9萬元。據時代週報記者計算,騰訊員工上半年平均酬金相比去年同期增加近2萬元。

近年來,騰訊員工數量和收入大體呈共同上升趨勢。2018年,騰訊員工約5.4萬名,2019年和2020年員工數量分別達6.3萬名和8.6萬名。騰訊每年為僱員酬金支出數額由2018年的421.53億元上升至2020年的696.38億元。騰訊員工平均工資在2019年達到峯值84.48萬元,2020年全年降至81.11萬元。

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除工資外,騰訊還通過股權激勵等方式獎勵員工。今年7月,騰訊宣佈根據股份獎勵計劃發行240.32萬股新股,獎勵不少於3300位員工。若按當日收盤價計算,該股份獎勵總市值達13億港元。

由於股份酬金等僱員成本增加,騰訊財報稱,今年第二季度公司的一般及行政開支環比增長19%至226億元。

即便在整個科技行業,騰訊的薪資水平也具體競爭力。以華為為例,據華為年報測算,華為2019年和2020年的員工平均收入(含工資、薪金及其他福利)分別為69.56萬元和70.61萬元,少於同期騰訊員工平均酬金。

薪酬不斷攀升與騰訊新業務的發展密不可分。目前,以金融科技及企業服務為代表的ToB業務對騰訊營收的拉動作用增強,但部分傳統優勢業務開始面臨增速放緩。

二季度,騰訊金融科技及企業服務收入同比增長40%至419億元。該項業務收入對總營收的貢獻超過30%,比例逼近騰訊遊戲業務。

據騰訊相關負責人向時代週報記者提供的資料,騰訊雲海外數據中心已落地韓國、日本、印度等國家,是當前海外佈局速度最快、分佈區域最廣的雲服務商。據數據分析和諮詢公司Global Data近日發佈的中國公有云基礎設施市場報告,騰訊雲市場份額17%,位列國內第二。

與此同時,騰訊部分傳統優勢項目正面臨挑戰。遊戲業務中,《王者榮耀》《PUBG Mobile》《Valorant》《部落衝突》《天涯明月刀手遊》等遊戲的收入增長,推動騰訊遊戲業務收入二季度增長12%至430億元,但騰訊遊戲旗下《和平精英》已面臨收入減少情況。

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此前遊戲行業或迎更強監管的坊間傳聞也對騰訊遊戲產生一定影響。在本期財報中,騰訊首次公佈,第二季度16歲以下玩家貢獻的遊戲流水佔比2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。

天風證券研報指出,騰訊短期遊戲提供業務支撐,金融科技、廣告中台化、微信生態商業化提供中長期增長驅動力,雲等企業服務挖掘產業互聯網長期價值。公司將主動加大投入,把2021年的部分利潤增量用於投資新的機會,包括企業服務、遊戲及短視頻內容。

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