2011年第四屆山東省大學生數字影像大賽(山東青年微電影大賽)中,青島農業大學藝術與傳媒學院動畫專業學生王有鵬的作品《戰贖》榮獲動畫類一等獎,動畫中的情節與製作技術得到專家的認可,作者本人也因為大賽改變了自己的命運。在大賽十週年來臨之際,記者採訪了本片作者王有鵬。
青年影人王有鵬
記者:你認為動畫片創作環節中最重要的是什麼?
王有鵬:首先想要製作一部精彩的三維動畫片,最主要的是要有一個精彩的劇本,動畫劇本比影視劇本要求更高,因為動畫一般比現實要誇張,所以劇本情節一定要特別的精彩才能更有吸引力。
記者:在創作動畫的過程中,遇到瓶頸怎麼辦?
王有鵬:要是有好的劇本,遇到的瓶頸一般都是製作技術無法實現,這個只能通過網上學習或者向一些技術強的前輩老師請教,再或者就是想點別的其他辦法,這個要看工作中具體的困難具體分析了。
記者:大賽對你有怎樣的影響?
王有鵬:參加青年微電影大賽的動畫作品是我第一部獨立的個人作品,這個作品得益於劇本題材比較好,而且比較容易製作。獲獎前我正在北京若森數字有限公司實習,當時跟《俠嵐》這個項目,當然現在這個動畫片已經上線很久了,但是當時覺得自己水平真的很差,而且很累,知道自己獲獎並且可以去電視台實習機會後,我立馬離開了北京來山東電視台實習,一直工作到現在。
記者:有沒有經驗要傳授給參加大賽的青年選手?
王有鵬:希望現在年輕人能夠趁年輕多學習專業知識,特別是想將來從事動畫方面的行業的,一定要多學習點軟件,越多越好,因為現在很多特定的軟件製作相應的效果比較容易,就比如Realflow用來做流體比較簡單,總之技不壓身,多學習製作軟件,多看一些國內外的優秀動畫作品,能把自己腦中的想法實現在熒幕上才是最重要的。
記者:今年是大賽創辦第十年,對大賽有什麼寄語嗎?
王有鵬:感謝微電影大賽給我提供了夢想的舞台,使我能夠在電影的路上越走越遠,讓我在夢寐以求的工作崗位上盡情的揮灑熱血。祝願大賽越辦越好,給越來越多有夢想,有追求的大學生提供展示自我的機會。