你快停下!凱露已經變不回原來的形狀了!
“請加大力度”
“臭鼬娘”的表情包又增多了!
沒人能夠想到,《公主連接Re:Dive》竟會是如此傻屌的一部作品,而且其傻屌中居然還隱藏着充裕的經費和優秀的製作,雖説是做得過於粉絲向了點,但它還是在完結之際於B站拿下了9.5分的優秀成績,真是可喜可賀!
如今,在四月番們都悉數完結,七月番們還尚未全部開播之際,讓我們回過頭來看看這部《公主連接Re:Dive》,作為一部手遊的廣告番劇,其究竟有哪些可圈可點的地方吧!
不差錢的闊氣製作
畫面質量永遠都是一部動畫作品最首要的印象保證,而《公主連接Re:Dive》的畫面質量之精美,可以説是其整部作品看上去十分賞心悦目的根本之所在。
不論是在遊戲中只有幾幅CG背景的蘭德索爾城,還是主角團們經常光顧的餐廳,亦或是不同勢力的妹子們所屬的公會建築,都在動畫中被一五一十地擺上了枱面,進行了全方位的展示——彷彿這些場景都是現實存在的一般,給了遊戲玩家們莫大的驚喜。
其次,便是對每一位登場角色們的細緻刻畫。
觀眾們最常見到的當然是凱露、可可蘿,和佩可莉姆三位看板娘級的角色,而這三位角色在整部作品中的表現可謂是鉚足了勁地吸引着觀眾們的眼球。
三人不僅有着豐富多變的表情(包),還會偶爾變換下自己的造型,可不僅僅是泳裝哦!紮起馬尾來的凱露和佩可莉姆,也總是能夠在不同的日常劇情中,帶給觀眾們全新的體驗——就説這隻賢惠的小臭鼬……哦不,小貓咪,你們誰不想娶回家呢?
而除開主角團之外,每一位在動畫中登場的妹子們都表現出了十足的動感,豐富的面部表情和肢體動作,將一位位在遊戲中本就飽受大夥兒們喜愛的角色們,演繹地更加活靈活現,招人喜愛了。
其中,羊駝莉瑪(別罵了別罵了)的魔性洗腦語音,以及變身後的形象對比,想必都給大家留下了及其深刻的印象(人可以,至少要嘗試下……)。
而即便自己的故事線只有一集的時間,但總是愛在劇情裏突然露個臉刺激男主角的惠理子,將教科書式的病嬌演繹得淋漓盡致,這樣充滿了執念的妹子,哪個男人不喜歡呢?
而小小甜心的三位蘿莉,其不論是愛逞強還是愛裝成熟的表現,都能夠讓未曾在遊戲中詳細瞭解她們的觀眾們(沒練或沒有),充分地感受到這三位“小大人”身上的無限魅力——不過請至少等到她們成年再下手啊!
因此,不差錢的闊氣製作,毫無疑問地讓《公主連接Re:Dive》給觀眾們留下了十分舒適的第一印象,也成為了其能夠成功斬獲不少好評的敲門磚。不論你是路人還是遊戲玩家,都一定會喜歡上這樣華麗而生動的動畫作品吧?
揚長避短的素晴風格
在保證了畫面質量後,其具體的故事內容也是留下觀眾的重要手段之一。
而《公主連接Re:Dive》則選擇了淡化主線、強化日常的純“廣告”向劇情展開——失憶的男主?扭曲的世界?那都僅僅是設定而已,想推主線劇情麻煩去遊戲裏體驗(skip),我們動畫裏只負責給大家看妹子!
畢竟,你要説導演金崎貴臣他玩兒沒玩兒過《公主連接Re:Dive》原作?這其實並不重要,因為重要的是,他很明顯瞭解遊戲中的每一位角色——至少,他了解被他所搬上動畫熒幕的角色們,瞭解應該如何來表現這些角色們,才能發揮出她們最大的魅力,讓原作黨和路人黨們滿意。
而其獨特的演出風格,更是讓劇中角色們一個個充滿了活力與張力。如果説金崎貴臣的代表作《為美好世界獻上祝福》是在資金不足的情況下做出來的沙雕神作,那麼這部《公主連接Re:Dive》就是在龐大資金的支持下,為金崎貴臣所準備的歡脱遊樂場!
光是人氣角色凱露,在最初登場的幾集故事裏,就已經為觀眾們貢獻了數不清的表情包了。
不知道迫害這位“接頭霸王”是不是國際共識,但至少金崎貴臣沒有留情,在動畫中盡情地迫害了凱露,整得大家最開始還覺得凱露的畫風和遊戲裏不一樣有點違和,但現在,看到凱露時而賢惠如嬌妻,時而沙雕如阿庫婭,簡直變不回原來的形狀,樂的根本停不下來啊!
除了被重點迫害的凱露之外,其他登場的主要角色也都能夠在短短的單元劇集裏給大家留下深刻的印象。不論是母性大發、並開發出了全新表情0x0的可可蘿,還是頂着一對Q彈的雄風,吃遍天下美食的佩可莉姆,其生動的性格、颯爽的行徑,都能叫人喜歡得無以復加!
而在每個單元劇集都會更新一批的其他妹子們,也各個都展露出了自己最討人喜歡的一面——
冒失而善良的女僕,強悍且蠻不講理的克里斯提娜,傲嬌卻真誠的“哈哈劍”,還有剛剛在遊戲裏登場、可御可蘿的吸血鬼伊莉雅,即便大部分角色的出場時間都很短,但她們每一位都表現出了自己極其強烈的性格特點,並都在各自的故事中完美地演繹了屬於自己的故事,為這個熱鬧的蘭德索爾城增添了一份份歡樂且寶貴的回憶。
可以看出,導演金崎貴臣在這部作品中投入了十足多的心血,通過淡化主線劇情,並充分發揮自己所擅長的演出方式,揚長避短地用充實的日常劇情和無數討人喜歡的妹子們,填充出了《公主連接Re:Dive》的全部劇情。
對遊戲玩家們來説,這樣的做法已經足以投其所好,而對路人觀眾們來説,這樣的安排也不至於會出現接受困難,就當做這是一部蘭德索爾的生活小日記,開開心心地品味這歡脱的每一天即可!
避重就輕後的小問題
然而,即便是做到了這一步,《公主連接Re:Dive》也還是存在着一些問題。
其中爭議最大的,莫過於是男主角失憶後如同“阿庫婭”一般的設定。可能是為了不讓男主角的存在太過於影響到劇情的展開而做出的權宜之計,但作為玩家和觀眾們的帶入對象,這種如恢復了出廠設置般的沙雕男主角,一時間接受起來還是有些困難。
不過,看在每一集劇情的飽和度還算充足,也確實達到了弱化男主角存在感的效果,只把描寫重點放在妹子們身上,大部分觀眾們還是接受了這樣的設定,並帶頭刷起了不少梗以緩和尷尬的氣氛。
而另一方面,主線淡化後的弊端依舊給該作的觀感帶來了一些小小的問題,首當其衝的也還是男主角的設定——畢竟,終歸你還是要講主線,你就還是得讓男主角發揮作用,因為,你得給整個故事交代一個相對完整的結局啊!
在這方面,最後一集的“畫風突轉”就暴露出了前面只注重日常戲份而存在的一切問題。男主角的“成長”並沒有很好地體現出來,依舊是臨到最後關頭才強行“覺醒”了一次,而這背後的更多故事,也只有特別瞭解遊戲的玩家們,才能夠理解了。
其次便是主要角色們的轉變和“加戲”來得過於唐突,凱露的轉變、佩可莉姆的身世揭秘,讓整部作品的情感基調大變,叫許多吃瓜看戲的路人觀眾們猝不及防。而一路上都在扮演着“好媽媽”的可可蘿,卻難得地沒有更多的轉變和成長了,這也着實是一處不太厚道的地方。
但更不厚道的地方,還是礙於劇情容量的問題,而沒有機會出場的其他妹子們了。以優衣為首的“前御三家”,真就只存在於OP和回憶中,除了她們之外,諸如遊戲中的一些常見人氣角色:狼、真步、狗拳、扇子等也都錯失了自己的出場機會,相關角色的粉絲們想必也對這樣的待遇感到了十足的遺憾吧……