楠木軒

《大聖歸來》導演新作《深海》來襲,水墨與三維完美合體

由 申屠仲舒 發佈於 娛樂

封面新聞記者 楊帆

8月17日,由《大聖歸來》導演田曉鵬製作的全新動畫電影《深海》發佈了首支預告,少女“參宿”亮相,誤入絢爛的深海世界。據悉,為打造“前所未見”的大銀幕奇觀,主創耗時兩年研發了“粒子水墨動畫”,首次實現了中國水墨與主流三維技術的絕佳結合。

《深海》是導演田曉鵬繼“國產動畫電影里程碑”《大聖歸來》之後,歷時7年籌備製作的新作,也是彩條屋影業繼《哪吒之魔童降世》後最為重磅的影片。2015年《西遊記之大聖歸來》大獲成功後,田曉鵬便扎進《深海》的創作中。從已公開內容看,這又將是一部“敢為人先”的電影,在“美學創新”和“故事原創性”上都有充分體現。

首先在美學開發上。目前好萊塢式三維動畫成為世界主流,但如何用主流的三維技術呈現獨特的東方水墨風格,成為困擾中國動畫人的難題。《深海》團隊也面臨着畫面“無從參考”的巨大考驗。為此,團隊在前期投入了2年的視效研發時間,最終摸索出“粒子水墨”技術,才將三維與二維水墨融匯結合。例如,《深海》首次亮相便驚豔全網的一分鐘預告(電影《姜子牙》片尾彩蛋),背後是長達2年的反覆試驗。

據悉,預告中單幀畫面粒子數高達1億~2億、僅單幀渲染就需1小時。上世紀,中國的二維水墨動畫曾驚豔世界,此番《深海》開創性地賦予“水墨”以三維生命,期待其能用自己的方式,讓世界看到中國動畫。

在題材的原創性上,《深海》講述全新故事:現代女主“參宿”首次亮相,心事重重的女孩與絢爛開闊的場景形成對照,猜測《深海》或將為觀眾提供一場逃離現實的“造夢之旅”。從《大聖歸來》的神話“大英雄”,到《深海》的原創“小人物”,期待中國動畫邁入更加自信的新階段。

七年籌備製作背後,是可以被量化的龐大細節,和無法被量化的極致想象力。《深海》中每一個一閃而過的場景,都經得起“顯微鏡式”推敲:例如,觀眾熟知的“深海大飯店”搭建在一個巨大的鯨魚型潛艇上,預告中僅2秒的大飯店“下潛”鏡頭,曝光了潛艇外殼上多達2000-3000株樣式各異的珊瑚。

此外,《深海》對光影和色彩的運用也極為大膽:以預告中的大量奇觀鏡頭為例,一反觀眾對深海“幽暗窒息”的刻板預期,《深海》中的海水如玻璃糖紙般五彩斑斕,使人感受到撲面而來的夢幻和極致的想象力。

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