“偶像做什麼由我決定!”——中國虛擬偶像選秀透視

“偶像做什麼由我決定!”——中國虛擬偶像選秀透視

  中國首檔虛擬偶像才藝競演節目《跨次元新星》在愛奇藝播出時的畫面,真人歌手王琳凱與虛擬偶像米儷同台演唱。(圖為愛奇藝視頻截圖)

  新華社北京1月14日電(記者張漫子、王曉潔)當80後在現場觀看歌手演唱會、90後通過手機觀看真人主播直播帶貨的時候,00後在雲端“推”着他們的“虛擬偶像”——她們不僅有着飄逸頭髮、窈窕身段、晶瑩皮膚,還可以在屏幕上唱跳説笑,與粉絲實時互動,存在感不亞於真實明星。

  近日,虛擬偶像才藝競演節目《跨次元新星》在愛奇藝的開播引發中外媒體的關注。

  虛擬偶像是指虛擬的、並不存在真實形體的形象。它藉助人物建模、實時渲染、動態捕捉、人臉識別等技術,將人們想象中的具有某部分羣體喜愛特質的形象具體呈現出來,使其像真人一樣出現在屏幕上與粉絲互動。

  近年來,越來越多國產虛擬偶像進入人們視野。她們有的走進直播間,為品牌代言、帶貨;有的與真人歌手“合唱”歌曲、與鋼琴家郎朗合作“全息演出”;有的還客串“虛擬導遊”,引導屏幕前的觀眾在“雲端”欣賞風景。

  “我接觸的第一位虛擬偶像是2007年‘誕生’於日本的虛擬歌手初音未來,國產虛擬偶像被討論還是2018年以後的事情。2020年,身邊關注虛擬偶像的人越來越多了,虛擬偶像參與的節目、代言等活動也多了起來。同時,國產虛擬偶像的數量也持續攀升,不少虛擬偶像的粉絲在百萬以上。”西安電子科技大學Shining動漫社成員、大二學生“BS輝色”説。

  愛奇藝發佈的2019年《虛擬偶像觀察報告》顯示,2018年前後,中國有30餘個虛擬偶像或虛擬組合,然而這一數字在三年內翻了好幾番。

  “虛擬偶像是我國娛樂產業未來的發展方向之一,也是技術為娛樂產業賦能的領域。虛擬偶像主要影響的是年輕人,而且顯現出泛化的趨勢,不限於我們所理解的二次元羣體。”談及策劃中國首檔虛擬偶像才藝競演節目的初衷,愛奇藝高級副總裁、《跨次元新星》節目總監製陳偉説。

  虛擬偶像與真人明星究竟有何不同?虛擬偶像的形象設定更符合年輕人的審美訴求。在西安電子科技大學Shining動漫社成員、大四學生尹淼看來,虛擬偶像還被賦予有血有肉的性格設定。“在技術和想象力的加持下,相較於真人明星,虛擬偶像與粉絲之間的關係更為平等,心理距離也更加貼近,並且不會有‘人設崩塌’的狀況出現。”

  某種意義上,虛擬偶像的養成與粉絲密切相關。“打個比方,她(虛擬偶像)開始就是一張白紙,後面的‘樣子’都是作為粉絲的我們一起繪製的。”尹淼説,從傳統的“偶像做什麼我都支持”轉變為“偶像做什麼由我決定”,這樣深度參與‘造星’的方式正中年輕人下懷。

  “通過粉絲的意志,虛擬偶像的人物設定趨於完美,粉絲也將獲得更多的安全感和依賴感。帶給粉絲更多的情感投射和心理認同,符合青年羣體的心理需求。”陳偉説。

  北京師範大學新聞傳播學院執行院長喻國明認為,區別於演員、歌手等職業身份,虛擬偶像在“討人喜歡”的價值確認中不斷被粉絲需要。同時,數字化技術的進步,持續推動虛擬偶像形態的演進,使虛擬偶像朝類型更豐富、模式更多元的方向進化。

  在中國首檔虛擬偶像綜藝《跨次元新星》的節目製作中,愛奇藝採用CG引擎實時3D渲染的“一機雙擎”技術(Viz ENG 引擎和虛幻4渲染引擎),動態捕捉實時數據接入實時的渲染引擎,並通過技術手段將數據傳輸到3D虛擬偶像中。這種技術能夠盡最大可能地保證虛擬偶像與現場嘉賓的實時互動。隨着技術的迭代和成熟,將有更多虛擬偶像參與的多元場景得以實現。

  多位受訪業界人士認為,由於動態捕捉、實時渲染、人臉識別和人物建模等多重新技術的應用,相比於單一的歌姬式虛擬偶像,新一代虛擬偶像能夠以更鮮明的“人格魅力”與粉絲進行多路徑互動,可以做到實時的唱歌、跳舞、脱口秀等才藝展示。

  虛擬偶像通過粉絲積累、匯聚流量獲得的商業價值正在被髮掘。一方面,一些中外品牌通過邀請虛擬偶像做代言,完成品牌的年輕化轉變;另一方面,視頻平台、藝人經紀公司、遊戲廠牌紛紛入局,利用全息投影、Live2D等技術,加入打造虛擬偶像的隊伍中。

  “中國95後的羣體規模已接近2.5億人,約佔整體網民的52%。虛擬偶像的潛在粉絲已經超過3億人。虛擬偶像產業將迎來收穫大量潛在用户的更好時機。”陳偉説。

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