詹姆斯·卡梅隆執導的電影《阿凡達:水之道》(以下簡稱《阿凡達2》)即將於12月16日全球上映。
對於這部暌違12年的續集,國內的影院及觀眾報以很高熱情。目前,IMAX、CINITY、杜比影院等版本,已經率先在12月14日開啓超前點映,而截止到發稿,電影點映及預售總票房已經超過1.3億。
在中國電影票房榜上,票房最高的一部是漫威的《復仇者聯盟4:終局之戰》,以42.50億的票房位列第七位。對標來看,《阿凡達2》最終票房有望超過《復仇者聯盟4》,如果再努努力,躋身中國電影票房榜前五也不是沒有可能。
而導演卡梅隆,其實一直對漫威、DC這樣的大公司頗有微詞,隨着《阿凡達2》上映臨近,卡梅隆頻繁接受媒體採訪,並再次向這兩家公司“開炮”。
眾所周知,漫威電影宇宙和卡梅隆的《阿凡達》系列都使用了大量的動作捕捉技術。比較典型的是《復仇者聯盟4》裏,喬治·布洛林飾演的滅霸就是以動作捕捉技術完成的,而《阿凡達》中薩姆·沃辛頓和佐伊·索爾達娜飾演的藍皮膚納美人,也都是動作捕捉技術完成。採用動作捕捉技術,可以完全還原人類的肢體語言,沒有任何違和感,目前已經是好萊塢包括中國電影都廣泛應用的技術。
可想而知,《阿凡達2》裏的納美人,肯定會繼續沿用動作捕捉,只不過《阿凡達2》距離上一部12年,在這期間電影製作技術發展突飛猛進,漫威超級英雄電影席捲全球,已經成為特效電影主流。因此採訪中,記者問卡梅隆,過去十多年,漫威電影的特效突破是否促使他提高了標準,卡梅隆則回答“顯然,超級英雄推動整個行業的發展……技術的興起讓電影人對特效更為注重。為電影后期提供了更高質量的美工、更多的工具、插件和代碼,現在有更多有才華的人在寫代碼。”
接着卡梅隆又説:“我們維塔數碼的團隊一直在招募新員工,《阿凡達2》後期來自這個團隊,也就是説,維塔的效果應該是最好的。對吧?工業光魔(給漫威)做得很好,但説到我們做的那種情緒化的面部表情……滅霸?得了吧,你來看看《阿凡達2》,他們還差得遠呢。來看看維塔是怎麼做的吧!”
需要注意的是,卡梅隆明確了《阿凡達2》會繼續使用大量動作捕捉,而且肯定要比第一部更先進、更精細,也有更高的製作難度。因為《阿凡達2》有大量水下戲份,為了讓這部分戲份更真實,卡梅隆準備了一個容納90萬加侖海水的巨大水箱,用來模擬洋流,甚至還要求演員練習憋氣,參與電影拍攝的凱特·温斯萊特甚至可以在水下憋氣超過7分鐘。而水下實拍,對動作捕捉是更大的挑戰。為此,卡梅隆打造了一套專為水下拍攝準備的動作捕捉系統,很顯然,這是整個電影行業都沒有使用過的先進技術。
而通過卡梅隆的闡述,確實能發現同樣是動作捕捉,但水平有所不同。《復仇者聯盟4》裏的滅霸,那張臉看起來很像是戴了個巨大的面具,或者是敷了一層厚厚的石膏,在表情方面相對單一,而《阿凡達》的時候,納美人的表情就比較生動了,而從《阿凡達2》的預告片來看,確實也要更生動一點。
再來看同樣熟練運用動作捕捉的國產電影,《獨行月球》裏的袋鼠金剛,也是完全用動作捕捉完成的,但受限於袋鼠是動物形象,以及技術上的限制,袋鼠基本也是沒有表情的。
那為什麼説卡梅隆是“再次”炮轟漫威呢?是因為在此前採訪中,卡梅隆談到自己角色塑造,稱《阿凡達2》的主角為人父母,就不會衝動去做一些危險動作了,他們會更多考慮家人,這是角色的變化和成長。
而對於漫威電影,卡梅隆則感嘆道:“當我看到那些宏大的電影——是的,我就是在説漫威和DC,其中的角色們不管年紀多大,行為都像是大學生。他們之間存在着親情關係,但實際上這種關係根本不存在。他們從不會因為有了子女而放棄一些事情,那些真正讓我們安定下來,並賦予我們力量、愛和目標的東西在哪兒?這些角色體會不到,我認為電影不是這麼拍的。”
最後再説下維塔數碼,確實是全球頂尖的特效團隊,和卡梅隆提到的工業光魔水準不相伯仲。之前就參與制作了《阿凡達》,以及《魔戒三部曲》等作品。值得一提的是,這家公司的價格高昂,所以國內電影基本沒有能用得起的,郭帆的《流浪地球》特效製作是和國內特效公司MORE VFX合作,而影片中的航空服則由維塔數碼設計製作,造價很高。