經過一週的口碑發酵,《封神第一部》確實火了,票房也遠勝《芭比》《超能一家人》等影片,連日位居第一位。截止7月26日,票房達到6.18億,專業平台預測總票房上漲至22.01億。
從表面數字來看,《封神第一部》的口碑和票房都不錯,稱得上成功了。然而,按照目前的票房走勢、專業平台給出的總票房預測,其實這個系列電影的前景不容樂觀,甚至有可能第二部、第三部無緣上映。
為什麼這麼説呢?
導演烏爾善在直播中稱“《封神第一部》得票房成績比較好,才能推進第二部的後期製作,目前看距離目標還比較遠,其實還沒走出ICU。”這句話聽起來比較嚴重,因為ICU有一種處在生死邊緣的感覺。其實所言非虛。
簡單來説,就是《封神第一部》要盈利,最差也是得回本後面兩部才能上映。此前烏爾善曾發文表示,雖然一二三部前期拍攝已經完成,但後兩部還沒進行視效、配樂和聲音等後期製作。而後兩部是否有足夠的資金製作完成,就要看第一部的成績。
那《封神第一部》要賣到多少才能回本、盈利呢?此前片方曾公開過一個數字,《封神》三部的製作成本高達30億,平均一部10億。可能有人會質疑,二三部的後期還沒做完,30億怎麼來的?其實這並非不可能,一個經驗豐富的製片,在開機之前就已經能計算出整部電影所需的成本了,甚至能精確到小數點後面。
而且早在《封神》三部曲開拍時,動畫預演就已經非常成熟,相當於此前的分鏡,其實都已經通過動畫的方式,以動態的形式展現出來,這樣導演、攝影、燈光等各部門的工作人員都能有的放矢,從而計算出拍攝時間、鏡頭數、特效量,這樣後期製作費用就不難估算了。
説的30億製作成本,不太可能一股腦投入30億這麼多,任何一個電影公司老闆都拿不出這麼多的流動資金,因此拍攝時三部曲全部拍完,後期則可以一部套一部的製作,資方壓力會小很多。
那麼按照平均一部10億成本計算,《封神第一部》39%的分賬,加上宣發費用,票房要達到30億才有可能回本。然而上映一週了,電影票房才6億多,接下來將面對強勁對手《熱烈》,不用説30億,《封神》連22億票房能不能達到都是未知數,即便達到這個數字,分賬票房也才8.8億左右,覆蓋不到第一部的成本,後面兩部哪還有時間做呢?
此外,平心而論,《封神第一部》的特效表現不是特別讓人滿意,畢竟第一部的特效做的比較早,原計劃2020年上映,這意味着電影后期做完至少也有三年多了。影片中的龍鬚虎,移魂術的特效呈現,以及狐妖的形象等等,都不算出色,這也是《封神第一部》最大的遺憾。
按照烏爾善的風格和創作品質,後面兩部無論是敍事,還是人物塑造,應該都非常不錯,目前後兩部的後期還沒開始做,未嘗不是一件好事,意味着接下來投入製作時,將會用到最新、最先進的技術,肯定會比第一部有更好的表現。
而且,導演烏爾善透露,第二部有更多的戰鬥場面、奇珍異獸,更精彩的戲劇性片段,三部曲拍攝耗時18個月,單組累計342個拍攝日,同天現場工作人數超過2800人……這樣的大製作,怎能不讓人期待第二部?目前唯一的希望,就是看的觀眾多些、再多些,讓第二部能順利上映吧。