對於滅霸來説,但凡是看過《復聯3-4》的影迷都清楚,在電影中“無限戰爭”中的滅霸和在“終局之戰”中的滅霸,前後的戰鬥力對比,簡直是雲泥之別,而這其中如果説《復聯3》的滅霸戰鬥力是5的話,那麼《復聯4》中滅霸展現出來的戰鬥力就是8了。
那麼,究竟為什麼前後的滅霸設定為何差異如此大呢?其實簡單來説,之所以滅霸會有如此的變化,關鍵在於滅霸自己內心中那一絲的惻隱之心的消散,簡單來説有3點:
【1】滅霸前後戰鬥的原動力不一樣!
在此前的《復聯3》中,對於滅霸的戰鬥設定,其實更多的並非是針對復仇者,而是單純的為了收集無限寶石,對於這一時期的滅霸來説,如果復仇者等人能夠自願將寶石交上來,其實滅霸完全不會去動復仇者等人一根汗毛。
因為,在這一時期的滅霸心目中——
現如今的復仇者一幫人和自己互懟,就是因為不理解自己大計的“正確”,面對這種“愚昧”滅霸其實是在一定程度上給予了理解的,只要自己(滅霸)最後用無限寶石創造出一個平衡世界,剩下的復仇者自然會知道自己(滅霸)的好。
因此,這時候的滅霸在設定上,也是為什麼一直都是處於“剋制”的狀態,只有面對那些負隅頑抗來阻止自己獲取寶石的人面前,才會暴露出兇狠的一面,但是卻在泰坦星一戰中,在拿到時間寶石之後,就主動離開,而不是所謂的“斬草除根”的原因。
因為,這時期的滅霸,在思想理念上自視甚高,有一種不屑於和“螻蟻”過多辯解的意願,對於“螻蟻們”,只要在自己完成大計之後,自然能夠理解自己。
但是!
滅霸沒有想到的是,在電影《復聯4》中,在自己完成了無限響指,創造一個物質消耗平衡的宇宙之後,這幫復仇者依舊沒有感恩自己就算了,還想着利用量子維度來“逆天改命”,這在過去滅霸看來,就很是暴怒了。
為此,這也是為啥滅霸會在穿越時空之後説:
“我以為消滅掉半數生命,另外一半就能繁榮下去,但你們向我證明…那是不可能的,只要仍然有人牽掛過去就永遠不可能接受未來,就一定會反抗!”也正是如此,滅霸之後才下定決心:
“我要讓這個宇宙化為原子塵埃,然後,用你們幫我找到的無限寶石,創造一個新的宇宙~”顯然,這一時期的滅霸,在設定上,整個人的目的是產生了不一樣的變化的,前面“無限戰爭”中是為了收集寶石,而在“終局之戰”中則是為了——
一勞永逸的幹掉復仇者,奪取寶石,毀滅世界,創造世界。
簡單來説,就是滅霸在《復聯4》中實實在在的動了殺心,而面對本身滅霸戰鬥力就很bug的設定前提來説,動了殺心的滅霸更是會有怒氣加成,顯然,這時候火力全開的滅霸,即便是沒有無限寶石的加持下,所展現出來的攻擊,也會看起來更“兇狠”一些。
【2】近戰勢必會比遠程攻擊來的更刺激一些!
很多粉絲影迷之所以會認為“終局之戰”中的滅霸實力比“無限戰爭”中的滅霸強,其實很大程度上都是受到了兩部電影中滅霸的攻擊方式的影響。
典型的:
面對《復聯3》中的滅霸,其實多數情況下都是藉助了無限手套的“遠程攻擊”,雖然在戰鬥的炫酷上給足了面子,但是在強度上其實還是給人一種“軟綿綿”的感覺。
而對於《復聯4》中的滅霸來説,在缺少了無限手套的加持下,採用暴君雙刃的攻擊設定,雖然可能在攻擊炫酷上降低不少,也沒有手拉星球來攻擊的強悍,但是本身這種近戰的設定,其實是更能夠去展現滅霸攻擊的“兇狠”屬性。
更別説,這種兇狠是加持了怒氣的基礎上。
因此,面對暴君雙刃滅霸來説,近戰的風格設定,讓滅霸能夠擁有更直白、更近距離的動手實操機會,而且面對暴君雙刃的劈砍設定,給影迷帶來的衝擊感,也更加會直接一些。
所以,這也是為啥會造成滅霸在《復聯4》中給人感覺更強的一個點所在。
【3】三巨頭的聯手,也是凸顯滅霸看起來“更強”的一個原因;
顯然,如果説我們想要知道一輛跑車百公里加速多強,比較直白的方式就是讓它和同量級的汽車來對比,而這其中,我們電影中的復仇者三巨頭其實就是展現滅霸這輛“跑車”屬性的標準線。
因為,對於《復聯3》中的滅霸來説,儘管和復聯3巨頭之間有過較量,但是多數情況下,都是一對一的對抗,而且很多並沒有太過去展開戰鬥強度。
所以,給當時的影迷就有一種滅霸的實力錯覺。
而等到《復聯4》中,當滅霸第一次同時面對復聯三巨頭的時候,前後的這種對比衝突就會爆發出來,會讓影迷從之前《復聯3》中一對一的互懟,到現如今滅霸1挑3的設定,產生一個全新的認知。
而這個全新的跨度認知,所體現出來的最直白的表現,就是讓影迷認為“滅霸原來這麼強”,因此,基於這點來説,也是滅霸“看起來”變強的原因所在,換句話説——
滅霸的實力原本具備滿狀態10分的實力,但是在《復聯3》中因為無限寶石的加持,以及滅霸不需要去同時面對三巨頭的攻擊,所以展現出來的只有4分實力,但是到了《復聯4》中,面對三巨頭時,滅霸則是將實力展現度提高到了8分力。