原神中有兩大元素可以説是讓旅行者們印象深刻,一個是被玩梗無數的“弟中弟”雷元素;另一個自然就是反差極大的“人上人”火元素。雷元素雖然已經傳出了調整計劃,很多刻晴的老婆粉(沒錯就是我)都已經開始期待雷系的加強,但火系可完全不在乎,恕我直言,如果雷系調整後沒有其他的元素變動,火系豈不是更強?那火繫到底強在哪裏呢,我認為主要體現在三點。
第一點是元素反應。原神的戰鬥機制等萌新們摸清楚後就會發現是很依賴元素反應的,無論是對應元素破盾、史萊姆的免疫、多種元素反應的組合帶來的不同效果都在變相的要求玩家去理解這一套機制,玩到後面,就算你不是那種對各種數值被動了如指掌的大佬,也都清楚基本的效果,而火系就是綜合而言效果最好的一個元素,想想雷系打反應時的卑微模樣,火系簡直無所畏懼,什麼蒸發、融化、超導……哪個打起來都效果很棒,除了有點燙腳哪裏都好。
原神的主c角色也是一大原因。開服初期時哪個組合最是“人上人”,那肯定是盧老爺加狼末啊!那時開服玩家都還在開荒期時,只要有人在玩家羣裏嚎一嗓子説出了盧老爺狼末,那估計羣裏十有八九的成員動了把這貨踢出羣的心思。包括平民戰神香菱、後來出的可莉、胡桃還有最新出的煙緋哪一個不能打,還都美的沒話説,就連兔兔伯爵發射器都是萌新開荒期必不可缺的“點燈”真君,這不是人上人是什麼?
最後一點就是配隊了,其實配隊就是綜合了以上兩點(元素反應、角色)而形成的巨大優勢。火系的角色數量很多,且大多數為主c,如果把真愛粉的高練度的安柏也算上的話,唯一不是主c的可能就剩班尼特了,説到這裏各位旅行者們就發現了,火系唯一一個不是主c的,還是提瓦特大陸公認的神級輔助,一堆的主c喜歡誰連誰,再加個班尼特湊出雙火羈絆加攻擊力,這還用愁配隊?
其實很多地方尤其是在戰鬥方面都體現着火系的優勢,火系破盾都比其他元素有優勢這怎麼能不強?很多萌新問大佬練什麼,多數時候都會説雙火開荒會很舒服這的確是實打實的,況且角色大多數都有很不錯的性價比(平民戰神香菱、一命質變神輔班尼特),萌新養起來就算後期有了更好的替代品也可以扔到二隊完全不虧。
最後着重提一下玩雙火隊的萌新,班尼特一定要養起來,作為一個開服玩家由於對班尼特外形無感等到世界等級四之後才想起來養,養出來是真的很舒服,畢竟鐵打的輔助流水的c,別跟遊戲機制過不去,當然如果你很討厭班尼特就算了,畢竟玩遊戲開心第一,替班尼特給您點個贊。
其實無論是“人上人”的火系也好,還是“弟位”穩固的雷系也罷,核心點就在元素反應上,你玩個可莉去打火史萊姆放一天的蹦蹦炸彈也炸不出個花來,所以像拿火系角色去打爆炎樹這種傻事萌新還是別做了,先老老實實把元素反應摸清楚吧,後面雷錘哥還等着你破盾呢!