《極限挑戰》這檔節目一直深受觀眾的喜歡,極限男人幫帶給觀眾的快樂真的是其他節目裏體會不到的,不過在施嘉寧接手之後,原來的那個感覺再也沒有了,反而對於節目的吐槽聲倒是越來越多了。
説實話,施嘉寧導演的《歡樂喜劇人》那是深受觀眾喜歡的,在接手《極挑》之後節目的搞笑元素也是各種升級,從人員到劇本,可以説是煞費苦心,要説節目最終呈現出來的效果還是比較不錯的,節目的收視率在全網也是靠前的。
然而,對於很多《極挑》的老粉來説,施嘉寧時代完全沒有之前那種感覺,每期節目都是很老套的一些劇本,嘉賓不敢創新,節目組也不允許大家去創新。
或許是網上現在的遊戲環節吐槽聲太多了,在最新一期的節目中,《極挑》終於在遊戲上下了一些功夫,不得不説還是有點考驗智商的,不過,相信很多觀眾看了“點亮能量塔”這個遊戲之後會有種似曾相識的感覺。
《極挑》玩了跑男最燒腦的遊戲,最終卻因劇本限制成了一大敗筆!
相信看過《跑男》的觀眾很清楚,“點亮能量塔”的這個玩法在跑男節目中玩過很多次了,而且在本季的第三期節目中,跑男依然是這種玩法。
《跑男》這個遊戲説白了就是“狼人殺”的衍生版,而《極挑》這個遊戲就是跑男遊戲的山寨版。
“狼人殺”這類遊戲自從發明出來到現在就一直深受大家的喜歡,當然最吸引人的就是燒腦,如果沒點智商還真玩不好這個遊戲。
在《跑男》節目的幾次遊戲中,每次都深受觀眾的好評,收視率和口碑都相當不錯。
説實話,一開始觀眾看到本期《極挑》的這個玩法之後是興奮的,因為終於可以在《極挑》中再次看到拼智商的燒腦環節了。
在“點亮能量塔”的系列遊戲中確實給觀眾帶來了很多笑點,但是整體劇本化太嚴重,導致這一燒腦遊戲成了節目的一大敗筆。
在此類遊戲當中,驗證一般是最終環節,驗證結果往往是能決定勝負的,但是在《極挑》中這個遊戲驗證僅僅是劇本的一個過渡而已,對結果完全沒有任何影響,甚至可以説關聯性極低。
三輪能量塔的驗證給出的獎勵只是為了給贊助商做宣傳。
“點亮能量塔”的遊戲一共有三輪,第一輪雷佳音隊獲勝贏得了智能手機,第二輪郭京飛隊獲勝贏得了智能手機,第三輪郭京飛隊獲勝贏得了終極裝備無人機。
本期的主題本來就是“5G互聯時代”,為了能更好的突出主題,節目組把三輪獎勵都設置成了贊助商的5G產物,其實這並沒有什麼不妥,但是這個獎勵和遊戲的關係大嗎?節目組最終只是為了宣傳而宣傳。
第一,在雷佳音獲得智能手機之後,雖然只有他可以接受任務,但是郭京飛卻可以直接跟隨共享,最後甚至連手機都不需要了,雷佳音和郭京飛直接每人拿了一張紙質版的劇本任務念。
試問節目組有沒有考慮過獎品智能手機的感受,每期節目cue幾次的任務達成了就不需要了?
第二,在郭京飛獲得智能手機之後,該手機的功能是可以遠程觀看雷佳音隊的一舉一動,然而郭京飛僅僅是在剛獲得手機之後看了一會,在接下里的遊戲中就手機就再也沒出現過。
按理説,郭京飛能看到雷佳音的一舉一動,他在本輪比賽可以説是必勝局,但是最終他還是輸了,關鍵是也沒有驗出來誰是卧底。
試問這個獎勵除了做宣傳之外還有什麼作用呢?
第三,郭京飛獲得了最終裝備“無人機”,他可以操控無人機撞任何人,不管誰被撞都會直接淘汰,話説有這樣的超級裝備是不是必勝了呢?
郭京飛最終還是輸給了劇本。
在郭京飛操控無人機攻擊雷佳音的時候,無人機好像變笨了,距離很近卻始終攻擊不到,最後雷佳音跑到樓裏後,無人機居然失去目標,試問郭京飛和李光潔是怎麼被淘汰的,難道不是在樓裏?到底是無人機的問題還是為了劇本讓步呢?
“無人機”這個獎勵看似相當酷炫、霸氣十足,但是最終卻只是為“5G互聯”做了個宣傳而已。
在本期的節目中,雷佳音最終獲得了勝利,然而他靠的不是“5G互聯”,而是賈乃亮的自爆。
既然節目主題是“5G互聯”,意在表達5G時代實現了人與機器的溝通,那麼雷佳音最終勝利不應該是操縱無人機取勝嗎?這樣不是更能凸顯節目主題嗎?
《極挑》本期玩了最燒腦的“狼人殺”類遊戲,但是在遊戲中沒有看到任何需要動腦的地方,甚至遊戲結束了,雷佳音和郭京飛兩位隊長還不知道誰才是自己真正的隊友。
這樣的遊戲不能歸類為“狼人殺”,反而應該稱之為“劇本殺”,這個遊戲最終因為劇本限制成了本期的一大敗筆,如果要是取消這個驗證環節的話,或許整期節目看起來會更加精彩,也不會讓人覺得尷尬,大家覺得呢?