現在崩二和崩三走向已經完全不一樣了,這也是好事吧,省得兩邊都有腦癱互相嘲諷傷了和氣,我個人認為主線還是有點拉跨,起碼女王章節之前的仍然有很大的重修餘地,比如説德麗莎雙標,真琪亞娜的問題,説實話琪亞娜我覺得不如直接説奧托把真琪亞娜弄死了,然後齊格飛就把k423當成親女兒養,這樣我覺得也説得過去。
活動劇情和衍生作品沒得説,質量的確可以,但是一想到要聯繫到主線又覺得讓人吐槽不已,第二次崩壞西琳吃了多少次憋了,還有個問題就是劇情跟着人物走,策劃説出什麼人物騙氪就在劇情裏把她寫的多強多強,説到底他們把劇情作為推出人物的工具,這樣真的不好,我倒是希望米哈遊能把主線前幾章全都重修算了。
問題是真實存在的,但是如果一味的嘲諷也沒多大的意思,如果以小説或電影需要的高度嚴謹的邏輯鏈來要求,遊戲確實存在不少問題吧,前面也都有提到,不多説了。不過單純用邏輯鏈的問題來對一款遊戲的劇情來窮追猛打,看似冠冕堂皇,實則未免求全責備。
尤其崩3漫畫的劇情,邏輯鏈硬傷雖然存在,但還遠沒有到讓人交智商税的狗血程度。而從人物形象塑造、情感烘托等的層面上來看,漫畫劇情有着相當高的水準。至於視覺小説就更無需多提了。
在網絡上,你可以肆無忌憚地表示對某樣事物的鄙夷,因為這樣可以惠而不費地顯示自己的境界才更高明;但如果想表達對某樣事物的喜愛,那就需要被人“鄙夷”的準備,因為自認為有着更高明境界的人,才是大多數,你們覺得呢?