PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售

  CS-Reporters 宣佈,由旗下 Gugenka 品牌推出的人氣動畫《Re:從零開始的異世界生活》改編智能手機 VR 虛擬現實App《用 VR 與愛蜜莉雅開始異世界生活-膝枕&一起睡覺同捆版》與《用 VR 與雷姆開始異世界生活-膝枕&一起睡覺同捆版》確定將會推出 PC 與 PS VR 移植版。其中支援 Oculus Rift / HTC Vive 的 PC 版將自19日起搶先在 DLsite.com 開始販售。

PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售

  《用 VR 與愛蜜莉雅 / 雷姆開始異世界生活》是以知名輕小説改編人氣動畫《Re:從零開始的異世界生活》為題材的 VR 遊戲,玩家可以體驗與劇中人氣女性角色愛蜜莉雅(聲優:高橋李依)與雷姆(聲優:水瀨祈)的大腿枕頭以即一起睡覺的感受。遊戲中收錄了粉絲熟悉的劇中知名台詞以即跟生日等有關的全新台詞,還可以自由控制視點以喜歡的角度來欣賞愛蜜莉雅與雷姆。

PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售

  本次發表的 PC 與 PS VR 移植版,將當初手機版分開的《膝枕篇》與《一起睡覺篇》統合為單一版本,支援進階 VR 裝置的頭部位置追蹤,提供更具沉浸感的高精細質、廣視角影像。

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  PC 版將自即日起率先在 DLsite.com 開賣,冬季在 Steam 推出。PS VR 版則預定於今年冬季在 PlayStation Store 推出,使用 DS4 無線控制器操控。採用數位下載販售,價格為2160 日元。


  《我想和你唱》第二季4月29日晚10點在芒果台和優酷視頻迴歸.

  與《歌手》強調音樂競技性不同,《我想和你唱》重在展現大家參與音樂的愉悦與狂歡,而這一季素人嘉賓也從第一季的6個增加到100個,在每週六晚十點播出,湖南衞視又強有力的給大家帶來了一次全新的驚喜。

  現場的觀眾也是熱情澎湃

  隨便打開微博下面,評論區也是日常火爆。

PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售
PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售

  除了第一季中幽默搞笑的“老炮組合”涵韓,在第一期,更是請上了紅遍香港樂壇幾十年的60後偶像譚校長。

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  上過21次春晚的爸爸媽媽心中眼中的“不老男神”70後偶像蔡國慶。

  用無數經典歌曲影響無數人青春的80後偶像孫燕姿。

  不可謂不厲害,這第一集就堪稱集齊了整整三代甚至更多代網友們的青春,一大波回憶殺,一口氣就擊中了60後、70後、80後、90後的心。

  “每個歌手都有自己的歌迷,5年算是一個歌迷的迭代,那我應該有10代歌迷了吧。”校長是這樣説的。

  在節目裏,校長選擇了以為90後的小鮮肉作為最後的合唱嘉賓,他的歌伴隨了一代人的成長,也鼓勵了一代人。

  18歲就進入歌壇,今年已經67歲的譚校長經典作品不計其數,浪漫柔情的《一生中最愛》,温暖感動《講不出再見》,婉轉動聽的《水中花》,其中真摯動人的《朋友》被廣泛傳唱至今,一首歌承載了無數網友的青春與友誼故事。

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  這些故事,也在不知不覺中影響着很多人的人生。有20歲的小鮮肉,也有50歲的老臘肉。

  第二位出場的也是完全不輸於第一位的,他屬於春晚的集體回憶——蔡國慶。

  或許在現在的90後心中可能僅僅是春晚的印象,要是在父輩人的眼中,他可是真正的男神,節目中的唯一一位80歲的“大姐姐”可是成功的被圈粉了!

  他唱着魔性的《365個祝福》而來,多少年了,這首歌一唱,小編就總感覺有一種逢年過節的喜慶感,而我們的父輩最是喜歡這種感覺,聽着他的歌,就彷彿與曾經的自己面對面談話一般。

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  在最後,蔡國慶選擇了和一個小鮮肉組合合唱了一首歌,説句題外話,和聲部分真的很美哦!

  這一説到第三位,大家應該都非常清楚了,天后孫燕姿,相信現在的80、90後是沒有不知道她的吧?小編的整個青春,就是孫燕姿、五月天和周杰倫承包的。

  還記得當年那個身材嬌小、五官極為精緻的丫頭,在發佈了經典金曲《我懷念的》。

  我懷念的,是無話不説

  我懷念的,是一起做夢

  我懷念的是爭吵以後,還是想要愛你的衝動

PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售

  曾經的我也是聽着燕姿的《開始懂了》慢慢的學會長大,學會懂了。可以説,稱呼她為金曲歌后那也是絕對配的上的。

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  時隔多年後,當她再次登上舞台,一首嗨歌再次引爆現場

  她清脆而獨特的嗓音永遠是她的標誌,就如同我們的青春永遠是不變的一樣。

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  這一季的《我想和你唱》就像一本青春教科書,記錄下青春中那些感人的故事,看着最愛的歌星,聽着最愛的歌曲,就像看到了曾經的自己。

  期待第二集的《我想和你唱》趕緊出來!

  (2017-05-03)


  摘要:版式設計的美作為視覺符號,是一種語言形式,一種視覺衝擊力,是可以引領讀者的視覺流程。

  版式設計是一種藝術性和實用性並重的創造性活動,是建立在準確功能訴求與市場定位基礎之上,以有效傳播為導向的視覺傳達藝術,版式設計應遵循形式美法則將內容與形式有機結合,達到傳播信息目的的同時,又可以給觀眾以美的享受。

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  版式設計是一種關於編排的學問,就是在版面上,將有限的視覺元素進行有機的排列組合,將理性思維個性化地表現出來,一種具有個人風格和藝術特色的視覺傳達方式。版式設計的具體而言是將圖片、文字、色彩等各種要素按照一定的主題合理的佈局和靈活的掌控與融合來凸現設計師所要宣傳的企業理念。在傳達信息的同時,也產生感官上的美感。

  版式設計的美作為視覺符號,是一種語言形式,一種視覺衝擊力,是可以引領讀者的視覺流程。版式設計的功能如下:

  承載信息

  版式設計的發展經歷了漫長的發展階段,但無論哪個時期,它的最終目的是以功能的實用性為前提,無論是海報,廣告、報刊、招貼、宣傳手冊都涵蓋了大量的信息,而版式設計的首要任務是根據信息的內容和審美規律,運用視覺元素和構成要素,將文字、圖片及其它視覺元素合理的加以組合編排,從而使信息有效的傳播。推薦閲讀:版式設計技巧!圖文處理技法

  閲讀的引導

  從古至今,設計都不能放棄功能,當版面與受眾接觸時,受眾看與不看、先看哪,後看哪、瀏覽還是細讀等都考慮着版式設計師的專業素養和文化理念,版面價值實現的多少,取決於版式設計考慮受眾接受版面所引起的心理活動。一個成功的視覺流程應該是符合一般的視覺原理和讀者普遍認識的心理,即版面的上側注意力強於下側,左側強於右側,左上部和中上部都稱為最佳視線。版面中有了視覺引導才能使整個版面信息達到邏輯性,主次分明的效果。

  傳美達意

  美是人與現實間的審美關係,那麼它的研究範圍自然地包括這一審美關係中的客體,即藴含於事物中的“美”,這一審美關係中的主體、即審美者所形成的“美感”。版式設計中的外在美是給觀眾的第一印象,這第一印象決定着能否引領讀者繼續往下讀的興趣,而內在美是體現是否吻合主題,是否達到企業所要宣傳的一種意境。版式設計中的兩個基本構成要素是文字和圖片,恰如其分的將它們完美的結合,既可以傳遞給受眾一定的視覺美感,又使作品具有閲讀性和觀賞性,做到版面的整體和諧。

  版式中的對比與調和

  形式美法則是指完全沒有理性內容的形式美創造的根本法則。各個領域的版式設計是一種審美活動、創意活動,是設計者運用科學、技術知識和美學修養創造出的藝術作品,版式設計把豐富的意藴、信息藉助於各種媒介傳達給受眾的同時,也要注重形式美法則的應用,形式美法則包括很多,比如變化與統一,節奏與韻律、對稱與均衡、單純與齊一、對比與調和、比例和多樣統一等。版式設計中將形式美法則綜合的考慮的同時,也可以有所側重。

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  對比與調和是形式美法則中的變化統一最直接的體現,統一一旦變化就形成對比,要使諸多不同的形式統一起來,可以採取調和的手法。在版式設計中,一般是大對比,小調和,或者是大調和小對比。從古到今,人類從未停止過對美的要求,尤其在今天這個高度發達的現代社會里,人們對版式設計的美將有更高的需求,平面設計越來越來越注重形式美感和文化意韻的表達,版式設計將決定着整個作品的視覺傳達效果。

  對比是將相同或相異的視覺元素作強烈的對照,是藝術表現的基本手段之一,版式中的對比是一種數、量的對比率 ,版式中的形與形之間、文字與文字之間、主體與背景之間均存在大與小、主與次、疏與密、動與靜、虛與實等對比因素。版式中的對比是為了吸引受眾的視線,引起受眾的注意。通過對比可以使廣告主題鮮明。

  大小

  大小對比是文字編排的基礎,包括字號的大中小的相互配合使用,可以使整個畫面產生生動活潑的對比關係,大中小的對比可產生進深和空間感。版式中各構成要素按照大、中、小的比例關係加以組合,這是版式設計中的一條重要規律。大字往往給人一種張力的感覺,可以説是畫面中的近景,就是占主導地位所要精細刻畫的主體物,甚至是色彩的主色調,它是整幅畫的精彩及所要表達的情感。

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  “中”是介於“大”和“小”之間的成分,起着調和與溝通的作用,沒有它“大”與“小”就會過於突兀。 “小”是相對於“大”而存在的,可以是起到一種輔助或者是補充的作用,在關鍵時候還可以是畫龍點睛之處,是作品最富有活力的部分。如版式中的標語,雜誌的欄頭、封面上的各種文字、標誌等等。

  主次

  突出主題是每個版式設計的目的,主題突出,主次關係便會一目瞭然,就會給人一種清晰明瞭的感覺。在版式中,主題形象或標題文字放大,次要形象縮小,來建立良好的主次,強調主次帶來的空間層次關係,以增強版面的節奏和明快感,若沒有突出主題,關係模糊不清,就會使畫面失去層次而平淡無奇,讓人感到單調乏味。

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  疏密

  疏密對比在版式中可以是圖形、標題、正文等的分佈方式,形可以在某個位置密度分佈,或者在其它區域少量的散落。疏密對比同時也具有大小形態的對比,明暗對比的效果,可以用空白和主體進行不規則或規則的分佈,也可以在特定領域集中擺放。

  動靜

  在版式設計中常把有擴散感或具有流動性的形狀以及散點的圖形或文字的編排稱為“動”,而把水平或垂直性強的、具有穩定為輪廓形的圖片或文字的成為“靜”。動使整個版面充滿活力,獲得更高的注目度,而靜使版面具有穩定的效果,將兩者相結合可以產生一定的空間層次感。

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  虛實

  在版式中,將次要的物體採取隱退法來使主體表現物更加明顯,可以採取色彩的黑白灰的虛實關係,或者圖和底的虛實關係加以區分主次,也可以採取漸變的形式,比如形的放大或者縮小,或者近實遠虛的原理來增加版面的層次豐富感,虛實關係會帶給大家一種主題鮮明,視覺焦點的感覺。推薦閲讀:基礎!淺析平面設計中的版式

  如果過份強調對比關係,空間預留太多或加上太多造形要素時,容易使畫面產生混亂。其實調和的手段沒有對比那麼“花哨”,要調和這種現象,最好加上一些共通的造形要素,使畫面產生共通的格調,具有整體統一與調和的感覺。反覆使用同形的事物,能使版面產生調合感。若把同形的事物配置在一起,便能產生連續的感覺,相互配合運用創造出統一調和的效果。

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  (2017-10-13)


  《DNF》曾經自己玩的第一個大區,打開號後回憶湧上心頭!

  不知不覺都打了9年了,這個區的號是在60版本的時候存在的,因為每次單打根本打不過,所以在60版本的時候等級最高的也就是33級。。出了70版本才玩了女槍,那時候刷王的遺蹟靠遺蹟少女出了一把逸龍劍,把自己激動的半死,雖然不是自己用的,卻是自己出的第一把史詩。結果假紫版本出來後,發現,明明自己一身紫裝也打不過王者的圖,心累,然後又等到了80版本的鼠標妹出場,確實是格蘭之森主C,前期各種秒秒秒,結果到阿登高地後面根本打不過,裝備雖然是哥布林之須,感覺沒有任何的傷害,最後靠着DNF的救濟糧一點一點打到80,後面又出了發電站,根本沒傷害了。。。所以就換區了。等回到這個區看了一下自己當年的裝備頓時發現自己缺少了好多東西,曾經的師父,一起刷亞蒙和世帕羅塔,神殿的兄弟們都不在線,發現有點感傷。。

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  真的,打心眼兒絕望了!!

  魔神玩了8.9年,因為沒有太刀89就不升級了,劍神玩了不到三個月,名刀出來的那一刻我炸了!

  不是説名刀有多好,而是我大號現在還帶着冥炎刀,連一把85的史詩太刀都沒有,才羨慕小劍聖的名刀。

  現在只能看看能不能某天人品爆發,來把妖刀了

PS VR版《與愛蜜莉雅和雷姆開始異世界生活》在冬季發售
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  【路人的吐槽】

  厲害了,不過這武器還是垃圾

  【路人的吐槽】

  看得我一臉矇蔽!

  (2017-10-14)


  小時候,我們院裏住着一個怪爺爺。

  他從不出門,只是每天傍晚,獨自坐在他的書房裏打遊戲機。

  90年代初,任天堂的遊戲機剛進入國內,我們在他的窗外看他打豬小弟,坦克大戰看的痴迷。

  像發現了寶藏似的,每天都有一羣小孩去圍觀這個“怪爺爺”打遊戲。

  遊戲,不是屬於孩子們的嗎?老人,不是應該有更有意義的事做嗎?

  然而,轉眼間就快要40歲了,我仍沒有找到,比打遊戲更有意義的事情。

  當過節時,全家團聚,親戚也拿出手機打王者榮耀,兒子和小朋友們開心的玩着手機和電腦,而他的爸爸,關在自己的房間裏打遊戲。

  但我平時真的很忙,半年來連玩手機遊戲都沒有時間,中秋節的下午還去公司加班做了方案,只是決定晚上放自己一個假,放鬆的找找童年而已。

  不管有沒有意義,我想,這已經成了我們這代人最便捷最低成本的一種休息方式了吧。

  前兩天剛聽了一個演講説:

  當你老的時候,終於有時間去敬老院,和朋友們一起打王者榮耀了。

  打着打着,老王就不見了,他在打野的路上中風了。

  直到有一天,你大喊一聲,全軍出擊,卻沒人應。原來是團滅了。

  我猛然發現,成為怪爺爺,也許是我們這代人註定的宿命了。

  曾以為自己能仗劍走天涯,這世界的繁華卻與我們無關

  小時候,不知金錢為何物,開口必是偉大的理想,科學家,宇航員都略低人一等,我們應該是拯救世界的英雄吧。

  我出生在這個世界上,必然是來做主角的,在聖鬥士的角色裏,我們都以為自己才是星矢,要迎娶白富美雅典娜,走上人生巔峯,而小夥伴們只好選擇紫龍,一輝這樣的配角。

  扮演“一輝”的小夥伴,玩聖鬥士遊戲時總是死掉不能過關,我更加感覺到我肩負着拯救世界的責任了。

  直到有一天,我們要高考了,我絞盡腦汁也記不住那些題目,在考試前被焦慮和壓抑折磨的不行,而“一輝”則在考試前開心的玩,後來一輝上了名牌大學,我落榜了。

  怎麼可能?

  我才是那個在遊戲裏仗劍走天涯的hero,你們只是些配角!

  但這只是英雄折翼的開始罷了。

  我們的命運就在此刻巨大心裏落差中急轉直下,只能靠着父母的安排走進穩定的單位,聽説我的一個畢業於名牌大學的同事,在上海出差時遇到他的同班同學,同學説自己已經年薪百萬,而他的年薪只有5位數,晚上他在黃浦江邊吹着冷風,站了整整一夜。

  這個世界,真如小時候故事書裏那般繁華,甚至更甚,只不過,主角根本不是你。甚至,配角也與你無關,你至多算是一個羣演。

  曾以為王子和公主只有一個結局,最後卻不知道自己死在哪個分支任務裏

  從前,車馬很慢,書信很遠,一生只夠愛一人。

  上大一時,流行交“筆友”,紅箋小字。説盡平生意。後來才有了互聯網。

  讀着痞子蔡,玩着網遊,以為對面自己喜歡的那個女孩就叫輕舞飛揚,以為到人生的最後,也要和她一人跳舞,以為愛情就要像網遊中一起歷經五次轉生,生死不棄。

  帶着這樣的信念走到現實,才發現生活完全欺騙了你。

  遊戲裏的英雄要面對柴米油鹽,拖家帶口又年紀輕輕背上房貸,哪有那麼多時間去周遊世界。

  每天穿梭在單位和奶瓶兩點一線,誰能找得到那個懷有浪漫的自己?

  誰不是越熟悉,越陌生,相交之後又越走越遠,執拗的不肯為對方改變自己的腳步。

  最後,終於在無數的分支裏迷失了自我,醒來不知身是客,一晌貪歡。

  曾以為我們有很多兄弟一起奔跑在街頭,最後才發現自己只是個鍵盤俠

  也許,自己無能,也許,自己墮落,但最後,應該有一羣兄弟,就像古惑仔裏面那樣,一起扛着刀,赤膊奔跑在街頭。

  在遊戲裏,你叫沒頭腦,我叫不高興,我們一起打打殺殺,共同飲下敵人的鮮血,無數個顛倒黑白的日夜,人生若夢。

  轉眼間,我們成長,每個人都為了自己的事業打拼,每個人都為了自己的家操勞着,幾年後,我們見個面,卻依然是在遊戲裏,在微信羣打個尷尬的笑臉。

  每一天,我們都有不同的軌跡,我們之間曾經同塌同行,而今,我們的微信步數,卻天差地別。

  你是一個鍵盤俠,我也是在孤獨的跑步而已。

  再相遇時,恐怕是敬老院面對面的團戰時刻。

  亦或者是像那個怪爺爺一樣,獨自在家,無視玻璃窗外的孩子們好奇的眼光,對着電腦每天打王者榮耀。

  “他為什麼天天玩遊戲呢,沒人跟他玩嗎?真是個怪爺爺”

  “我知道了,他沒有老婆,也沒有孩子,所以只能玩遊戲”

  “不對,他才是一個真正的高手,拯救世界的英雄,在遊戲裏”

  他在生活裏,畢竟是個失敗的人吧。

  (2017-10-12)


  從讀書的時候開始我就是個很老實的男生,高中時,我喜歡上她了,一直暗戀着但是卻沒有勇氣對她説出來。

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  到了上大學的時候,和她各自分別,也許是每天見不到她了吧,對她的思念與日俱增,對她的愛戀就快從胸口溢了出來,而且在大學,好的東西自己不快點動手,就有別人先下手的,所以每日裏懷着對她被人追到手的擔憂,惴惴度日,終於這樣的日子我忍受不了了,我去找她了,一趟火車,滿載着我的思念,緊張,愛戀。當我和她表白的時候,她的表情沒什麼變化,就説了一句話;我知道了,但是你現在什麼也沒有,不要白費力氣了。乘興而來,鎩羽而歸。説的就是我這樣的吧,回去的火車上,彷彿時間都靜止了,腦子裏全是她的那句話,信仰的崩塌,,重塑的過程是很痛苦的。

  但是我還是忘不了她,後來知道她有男朋友了,更加讓我難受,讓我痛哭。

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  就這樣化痛哭為動力,大學畢業,而我也因為這些年的努力,進了一家好的公司,麾下也有着一批人馬,可是説是春風得意,而從小到大沒有談過女生的我,家裏人很着急,就一直催婚,不斷的介紹女生給我認識,算了直白點就是這幾年我都是相親相親相親,也許我厭倦了這種生活吧,最後的一次相親我就點了頭,就這樣結束了我的相親生活,步入了婚姻的殿堂。

  雖然選擇的很隨意,但是結果確實讓人滿意,妻子對我很好,而我也拿這幾十萬年薪,過上了別人羨慕不來的夫妻和睦,不為吃穿奔波的生活。唯一美中不足的是妻子的身體不行,壞孩子比較困難,但我相信,只要努力就一定有孩子。

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  但是,日子就從公司的一次人事調動而發生了變化,我讓去一地的分公司,做二把手。這個機會不用説,自然牢牢抓住,所以離別前夕就和妻子瘋狂了一晚上。而到哪裏之後我遇到了她,經過相處我知道了她這些年的際遇,而我和她的關係隨着我和她在這邊的相處也火速升温,整日出雙入對,但是內心一直有個聲音提醒着我,你是個有妻子的男人,但這個聲音卻更像有着魔力一樣,促使這我對她更加迷戀,但是我知道她看上了的不過是我如今的地位而已,慶幸的是在自己快迷醉的時候總有人會拉你一把,而這次,是我的孩子。妻子打電話過來,説她懷上了懷上了,聽到她為了懷我的孩子所做的努力,和懷上孩子時的不能自己,我覺得是時候做個決斷了,和她段了。等孩子生下來就向妻子坦白我的錯誤。

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  我覺得直接能回頭,還是可以被原諒的,不是嗎?你們認為呢?

  (2017-09-25)


  周杰開撕林心如恐怕是9月份娛樂圈最大的新聞了。林心如被“全網黑”,一度陷入孤立無援的狀態。

  其實單看林心如的微博,感覺她閨蜜可多了。

  劉濤生日,她曬合照:美濤兒,Happy birthday ,永遠愛你!

  趙薇生日,她説:寶貝兒,生日快樂,永遠愛你!

  李冰冰生日,她轉發照片,並留言:幸福的人兒~~生日快樂,永遠幸福

  稱許瑋寧是“一直陪在她身邊的漂亮寶貝”。

  舒淇生日,她開心的發:生日快樂,俠女!

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  還有林熙蕾,顯然也是閨蜜圈裏的……

  還有很多“多年不見的老朋友”。太多太多了,感覺林心如的微博也很“瑪麗蘇”,祝福朋友生日、曬合照、幫朋友宣傳作品都是她的日常。

  但是風波來臨的時候,真正為她説話的人,除了多年好友舒淇就是於正這個曾經的仇人了。

  好友舒淇也算的上是個耿直“girl”了。當年微博替甄子丹説話,引網友圍觀。如今仍然“死性不改”,微博中以“牆倒眾人推”聲援林心如。孰對孰錯不説,朋友是真朋友。

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  以下為網友評論:

  網友“Schumi”:誰敢引火燒身,難道還聲援去找日本爸爸

  網友“L陸”:總覺得這件事來的太突兀,感覺是有人專門針對她的,總歸還是喜歡她和霍建華的,支持,不會因為網絡暴力而隨波逐流,相信你的人品,而且周杰是我一直都挺討厭的,出的那幾檔子事完全表明了是個沒品的渣男,很明顯有很多水軍。怎麼沒人提周杰的那幾檔子渣事了,笑死了不提就沒人記得嗎!

  網友“始終”:無情無義的朋友

  網友“心裏有陽光”:沒幾個敢引火上身,舒琪真給

  網友“壹一依”:因為舒淇也沒什麼好怕被別人深扒的了,當年的那些三級片大家都是知道!!

  網友“宜ing”:我這個時候不敢出聲啊,誰出聲就被別人深扒,哎喲。我怕怕

  網友“崔崔”:林婊為人也不地道,能怪別人嗎?

  網友“゛ 患得患失つ”:我也這麼覺得。這個事情炒太長時間了。剛要落下去就又起來了。感覺有人故意針對。不管他們誰好誰壞。老是一直説這事。壞的都不覺得是壞人。好人也不覺得是無辜了。感覺就是有人蓄意的。

  網友“微微一笑很傾城”:我也覺得是謀劃很久的炒作

  網友“勵志扳倒所有直女的妹子”:和霍建華結婚之前就已經開始被扒了

  網友“elise321”:這種人品有什麼閨蜜?

  網友“景辰”:就是喜歡林心如,人品好或不好不是幾件事就能説明的,畢竟人的一生中做錯事在所難免,誰沒有錯過,可就一定非得往道德人品上佔麼?

  網友“林國良”:大難來時各自飛哪有真感情

  網友“南寧用户57xxxx716”:誰會理這羣沒腦的人,主角懶得理了。

  (2017-09-25)


  設計是為大眾服務的,而設計的主體是設計師,大眾審美能力的提升,使得專業設計師與普通大眾的關係變得更加複雜,他們之間時常會出現“矛”與“盾”的衝突。許多設計非自己所願,客户説什麼是什麼,不滿意不付款,這讓設計成了一件很費心費力的事情。因此,面對當下設計發展現狀,設計師應該以批判性思考來探尋其根源。

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  大眾的審美

  審美,是人們對事物的美醜好壞所做的一個判斷評析,即美感與否的產生和體驗,可以説,這是一種客觀反映在主觀的一種心理活動過程。既然是一種心理活動,那麼它必然受制於一些客觀因素的影響,比如時代背景、文化氛圍、審美觀念等。同時也會受到一些主觀因素的干擾,比如個人的知識水平、文化修養、興趣愛好等等。

  從事專業平面設計的設計師,多數曾長期受過專業訓練,對於事物美的認識有自己獨特的見解,也即專業設計師以“設計師的眼光”來審視事物。他們與大眾的審美感知不同,具體表現為如下幾個方面。推薦閲讀:設計師如何培養審美能力!

  追求與眾不同的設計

  創新是設計師的靈魂,設計師在設計的追求和表現上,都最大限度地展現自己的個性和創意,即與眾不同。缺乏個性的設計,尤其是對於平面廣告設計,將會使設計作品逐漸陷入大眾化和平庸化的泥淖。設計師潛在的審美認識呈現在其設計的作品個性中。在平面設計行業裏,設計師與大眾相比,對美的認知更具有專業性和權威性,人們通常認為被設計師視作美的事物,應該是大眾及整個社會公認的美,如同“盾”,設計師希望將其審美趨勢傳達並保護起來。

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  設計作品應該與藝術作品一樣受到重視

  在設計師的眼裏,自己設計的作品如同藝術家創作的作品一樣,都是自己情感和思想的表達,設計師的設計有時候會被認為是陽春白雪,曲高和寡,不接地氣,往往被束之高閣,或者完成的設計作品,需要按照客户非專業的眼光要求進行修改,甚至是重做。設計與藝術如同孿生一樣,二者雖有着不同的創作領域,但在精神上是一脈相承,需要有獨立的設計創作與審美欣賞的空間。

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  設計不應該被規則束縛

  設計是人類按自己的意志對自然界進行的創作,用於改善人類的生活,發展文明社會的一種廣泛活動,或者説設計的發展也是人類文明進步發展的縮影,設計的審美就是社會文化的亞系。在當今,每一條信息傳遞都通過了設計的美化,設計美以無可替代的獨特性呈現在社會的每一處。在設計師的眼裏設計是天生有趣無拘束。如果設計師墨守成規、按部就班,我們所見的事物是否都會以同種方式呈現,變得單調無味,所以設計師的創意應該是天馬行空,不斷突破和嘗試創新。

  大眾審美對平面設計師的影響

  平面設計師與產品設計師、建築設計師一樣,會針對不同客户,解決其具體的需求。同時設計的審美會受到這些目標消費羣體的共同需求傾向的制約,即設計受大眾的影響,因而不可避免地產生了侷限性,面臨着“矛”的攻擊。在這場與“矛盾”的交鋒中,設計師和大眾如果能實現設計審美的共鳴,那可能會產生一個名利雙收的好結果,但實際的生活中卻不然,這樣的主動權往往是大眾掌握設計審美,而不是設計師。

  無法迴避的是,客户是大眾審美的參與者和提倡者之一,會在設計之初或設計進行時提出這樣或那樣的要求,如“去掉所有英文,只留中文,消費者看不懂的” 、“字要大,不然消費者看不到”、 “不要做這麼洋氣,不然消費者會認為太過高端超出他們的消費水平”等等。這樣一些非專業的評價和要求,嚴重地干擾和束縛了設計師的專業創作,導致設計無所適從,只能低就,因此一些設計混亂、無美感的作品也就源源不斷地產生。

  從設計的理論角度來看,設計分為兩種,一種是滿足需求,另一種是引導需求。從平面廣告設計的小環境看,設計師所接觸的大多數客户都是私營企業業主或公司的中層幹部,他們對廣告的價值有一套自己的判別標準,他們要求廣告以直接的方式呈現,並盡最大的尺度來吸引目標客户。

  受到客户這種簡單粗暴的思維導向的影響,使廣告的表現形式缺乏美感。目標受眾羣體長期觀賞這樣的廣告,逐漸接受並認可這樣類型的廣告。隨着時間的推移,就造成了一種假象,人們認為大眾的審美觀日趨單一化和同質化,好像所有的受眾羣體都持這樣的審美觀。設計師處於這樣氛圍的環境中只有去迎合目標大眾的審美,設計的引導功能就變得越來越微弱。

  大眾審美與平面設計師的關係

  大眾審美與平面設計師審美具有因果的關係,同時又是作用與反作用的關係。如果大眾客户的想法得到採納,並且大眾最大限度地給設計師提供發揮創意的個人空間,便可使廣告達到功能與價值、美觀與形式統一的效果。反之,大眾審美一味主導設計師的設計思路,就會有不和諧的審美作品出現。

  基於這樣的關係,在設計領域,無論是以什麼樣審美效果來吸引大眾眼球,都應該注重人文精神的滲透。讓人們在人文關懷的設計中,感受到一種和諧的審美體驗,在關注視覺設計本身同時,應更加關注大眾與設計師在社會建構中的重要作用。相信在社會活動中,如果大眾受到美的環境的薰陶,他們的審美能力必然會有質的提升。推薦閲讀:設計師如何培養審美能力!

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  (2017-10-12)


  有一種愛掛着淚珠,很悽美,叫放棄!放棄雖然痛苦,但也是一種幸福擁有,感情不能勉強,如果死死抓住,抓住的也是傷痕和痛苦。把手握緊,裏面什麼也沒有,把手鬆開,擁有的是一切。人生就是這樣,無論是否曾經抓住抑或遠去,那些東西都不可能離去,雖然有些事不能回首,有些人只能永遠埋藏。

  對於朋友這層關係,每個年齡段,會有不同的見解。朋友關係疏遠,每個年齡段的原因也不同吧。我就來説説成年以後,朋友關係疏遠的原因。

  從哪開始了?從大學畢業開始談。

  畢業了,大家將面臨着各種人生抉擇。有的畢業後就走上工作崗位,有的繼續讀書深造。抉擇不同,人生軌跡也不同。但不管怎樣,都要面對賺錢、升職,交朋友,結婚生子,養家餬口的責任。而不管你是大學就畢業工作,還是讀完研再工作,都會花去你很多時間。你就會覺得時間慢慢不夠了,你與同學朋友來往的時間越來越少了。

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  剛出來工作時間不久,你的閒餘時間還比較多,你還有時間和精力與同學朋友相聚。但工作時間長了,你的崗位不同了,空餘時間就越來越少了。而且成家生子後,你就到了上有老,下有小的年紀,你每天想的,就是為了養家餬口,你想的就是如何賺更多的錢,讓家人過得更好。到這時,你還真沒有多少時間與朋友相聚,把酒言歡。而只能在夜深人靜時,去懷戀以前那種無憂無慮的生活。小朋友們一起手拉手逛街,玩遊戲,看電影,唱歌,一起學習,一起遠遊。大家都心無旁貸,也沒有私心雜念,大家都處在那個單純的青春年代。

  而這一切的美好時光可能就一去不復還。除了要養家餬口,時間不夠,也會有其他的原因,讓人難以相聚。

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  時間長了,大家在社會上的地位不同了,有差距了。有的混的好,有的混的差。混的好的,要麼相聚也是一種炫耀,要麼不願跟混的差的在一起,一來會瞧不起混的差的,二來也會怕給自己添加麻煩。混的差的,也不願相聚,那種落差感,失落感,羞辱感,不是每個人都能輕鬆面對的。這樣大家就慢慢來往少了,又怎能不疏遠了?

  我覚得每個人走過的路經不同,人與人在親密關係在近的關係,隨着時間延長不會是無間道,恰恰是疏遠,或許顯示出距離。不僅僅是距離而是時代空間。

  其實既便是夫妻都走到最後,是融合各自獨具空間,富有更多生活生命想像力,而不是變成一個人。也許有人講,是你中有我且我中有你的一個人,想想看,一個男人和一個女人不同異類,不同思維方式,不同鬼魅靈魂咋能附體一個人身上。結婚就是偶遇的美好歸宿,當然可長可短。

  與朋友關係重要是彼此需要,是朋友必有共享美好時光,然美好就像十五的月亮,不會天天都有。光陰似箭,我們致青春,我們致朋友同在快樂,但是彼此需要減持了,因為尊重過,因為不想打擾,因為自己提供不了更多快樂和幫助,漸行漸遠。也是一種自然,保持一種距離,也是一種對朋友的尊重,和保持自己尊嚴選擇。

  哪啥,如果馬雲和你是同學,天地之別。你覺得炫他你會紅嗎,大家都是趕路人,有人拾起夢,有人掉了飯碗,許是朋友會幫你,但是一定有條件的,有距離的。其實做最好自己,總是有新人靠近你。

  有些人不在一個追求高度和精神層次上,在生活的磨練中有些人成為了白富美,有些人成了打工者,而且越辛苦越艱辛,距離越拉越大,偶爾聚聚話題也聊不到一起,越是混得不好的人嫉妒心理越強,越看到別人生活的優越越自卑!

  人與人相處,很藝術。使你快樂的多走往;傷害你的就遠離,有些人見不得別人過得好,語言表達各種不滿,這種人叫她立刻消失在你的圈子中,與人相處要學會聰明的取捨!

  一路善良走來,有些人走了,有些人來了,有些人留在了記憶中,有些人淡漠了,原來幸福就隱藏在簡單平淡樸素的生活中,喜歡不一定必須走近,遠離也並非消失,保持那份距離,生命的意義在於珍惜!

  凡是秉持自己信念而活,就能產生自尊自重與自制力,並且內心平和,你會以內在價值標準,而不是旁人的好惡或別人的比較的結果,來衡量自己,這時候,對事情的對錯與別人是否發現無關。

  你可以沉默不語,不管我的着急;你可以不回信息,不顧我的焦慮;你可以將我的關心,説成讓你煩躁的原因;你可以把我的思念,丟在角落不屑一顧。你可以對着其他人微笑,你可以給別人擁抱,你可以對全世界好,卻忘了我一直的傷心。你不過是仗着我喜歡你,而那,卻是唯一讓我變得卑微的原因。

  (2017-10-11)

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