楠木軒

五個吳亦凡,三個陳偉霆,《冷血狂宴》究竟值不值得看?

由 頻長志 發佈於 八卦

不僅是為了收割流量,更能看到歷時四年的誠意和情感表達。

耗資7.5億的“真人CG”電影《冷血狂宴》昨日在騰訊視頻上線播出。

作為《爵跡》系列小説的改編作品,《冷血狂宴》距離《爵跡》上映至今已經過去4年,一方面,這部集結了吳亦凡、陳學冬、陳偉霆、Tfboys、林允、郭采潔等明星的作品一直讓眾多粉絲翹首以盼,另一方面,“前作口碑不佳”、“導演是處於風口浪尖上的郭敬明”等爭議話題也圍繞着《冷血狂宴》。

於是,小編帶着好奇心,打開了這部經過四年打磨的作品,對比4年前的《爵跡》,《冷血狂宴》在三個方面有了明顯的進步,第一個便是主線和情感線更加清晰。

更清晰的主線劇情和情感羈絆

《爵跡》系列小説看似世界觀宏大,名詞生僻晦澀,但其實主要講的就是白銀祭司統領的亞斯藍帝國裏,七位等級分明的王爵和他們各自的使徒為爭奪權力、捍衞生命而引發的戰爭。

《爵跡》最被人詬病的一點就是沒有主線,但是《冷血狂宴》避開了這一點,給出了明確主線——

七度王爵銀塵(吳亦凡)帶着他的使徒麒零(陳學冬)打破三層關卡營救吉爾伽美什,一路上遭到了其他上位圈王爵的追殺。最終眾人發現,一直以來效忠的白銀祭司才是為了權力造成殺戮的最大boss。

簡單來講,就是個打怪救人+黑吃黑的故事,哪怕沒看過第一部,也不用擔心看不懂。

有了清晰的主線,《冷血狂宴》對前作中王爵與使徒間的情感羈絆做出瞭解釋。

《爵跡》中,麒零一見到銀塵便死心塌地認他做師傅,粘着他,二人魂力相連,不離不棄,還有着説不清的基情,多少會讓人摸不清頭腦。

在這一部中,反派三度王爵漆拉説出了王爵與使徒之間羈絆的殘酷本質——王爵和使徒的關係從來就不是對等的,使徒永遠會將王爵看作第一順位,不惜為他犧牲,可王爵卻只為權力而生。

這就留給了主角一個問題:當陰謀和危險來襲,你還願不願意信任並且守護你的王爵?所以我們看到,守護成為了《冷血狂宴》的情感羈絆。

銀塵為了自己曾經的王爵吉爾伽美什,不惜奉獻自己的全部,能力微小的麒零,也願意為了王爵銀塵成長,守護銀塵的救人理想,肩負起身上的責任。

磕到了!多cp亂燉,人物弧光加強

除了整體主線的進步,全片的角色弧光也有了加強。一羣神顏明星,搭配逆天的動畫比例身材,每個人走路都帶風,《冷血狂宴》的畫面彷彿變成了T台,帥哥美女在一起,誰不説一句“磕到了”呢!

於是小編細數了下這部片子裏的各cp,首當其衝的是吳亦凡和陳學冬的搞笑廢柴與高冷男神師徒情。瞧這句情話,“我這一生有兩件事格外驕傲,一件是成為吉爾伽美什的使徒,另一件就是成為你的王爵”。

啊,吳亦凡的低音炮,配上深情的眼神,真的太skr了!

除此之外,王俊凱和王源組成的絕美雙生搭檔,每一次出場都成雙成對,一個紅眼,一個黑瞳,一個技能是搜索位置,另一個負責入侵思想,連打架都要拉手一起上!

不得不説,現在還能看到未成年時期的“凱源”合體,實在想喊一句“爺青回”!

最帶感的還要數“血腥愛情故事”、荷爾蒙cp,陳偉霆和郭采潔,這對反派放下了嗜血與殺戮,在最關鍵的時刻守護彼此。

除此之外,陳學冬、林允這一對“小學雞”在吵鬧和曖昧中也都獲得了成長,角色擁有了較為完整的人物弧光。

麒零,一個半吊子使徒整日插科打諢,膽小、軟弱、碌碌無為,卻逐漸成長擔當重任,從青澀短髮蜕變成滿頭白髮,代替自己的王爵完成了最後一戰。

天束幽花,本應該是穿着蕾絲睡衣、住在城堡裏的驕縱自私大小姐,也學會了為愛的人奉獻和犧牲。

更重要的是,吳亦凡一人分飾多個角色,一邊是温柔高冷,一邊是冷血殺氣。五個形態、動作完全不一樣的他出現,到底要哪個,成為了網友們思考的終極問題。

歐式美學與精彩打戲

除了劇情和角色上的改進,《冷血狂宴》將屬於水源的亞斯蘭帝國打造成了冰雪之城,在建築上參考了中歐風格,展開了一副中古世紀哥特風畫卷。

就連銀塵的衣服都能看出設計的精細。

原著中的水城、凝腥洞穴、鮮血祭壇、魂冢也一一展開,伴隨着主角們的打怪,上古四大神獸祝福、魂獸海銀、蒼雪之牙也都揭開了神秘面紗。

除此之外,《冷血狂宴》的面部動捕相機從前作的80台增加到了200台,這讓人物在多場打戲中的動作設計更加精彩,元素更多。

由於每位王爵技能不同,《冷血狂宴》給每個角色都有了展現自己的機會,兵器輪番上場,宛如看到《x戰警》。

麒零可以吸收魂器,將自己變為魂器庫,幽冥擁有死靈魂面,可以分裂出三個自己,漆拉可以操縱時間,天束幽花擁有永生之血……每個人的技能不同,使用的兵器也多種多樣,鞭子、射箭、長槍、大刀,充滿想象力。

印象最為深刻的是三場打戲,既有極具中國特色的房檐打戲,又有神廟逃亡似的跑酷動作設計,日本忍術類型的近身肉搏,還有極具想象力的“水仙打戲”——吳亦凡打吳亦凡。

作為全員CG拍攝的大膽嘗試,主創團隊努力在兼顧技術的同時,想要講好一個故事,並對前作有了提升。郭敬明説:“《冷血狂宴》在視效呈現上,彌補了很多在《爵跡》中的不足和遺憾,數百位幕後創作者與技術人員們通過默默的努力,在工作間加班堅持,只為最終呈現的畫面可以做到更好。”

從成片來看,《冷血狂宴》的確做到了對前作的打磨,不僅是為了收割流量,更能看到歷時四年的誠意和情感表達。但僅有誠意和情懷還不足以支撐,更紮實的劇本、更專業的建模團隊以及更加細膩的表達,或許才是“真人CG”電影未來的探索之路。

【來源:南都娛樂週刊新號】

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