如今的劍網三走向沒落了嗎?
2009年8月28日,劍網三開啓公測。雖然説是仿魔獸,但濃濃的中國風以及武俠背景還是吸引了無數的大小工會以及散人玩家的紛紛加入。還記得當年的王者服電信一區長安城的撫琴台世紀大戰嗎?大大小小工會幾千人參戰,YY上將近2萬人。
當然作為當時的散人玩家來説這些離我都非常遙遠。我只記得剛開始玩的時候一切對於我來説都是那麼的有吸引力,帥氣的純陽,氣質的萬花,霸氣的天策,憨厚的和尚,唯美的七秀。當時的奇穴還是靠運氣的,一共10個奇穴,隨機打通至1-10重,廢修為巨多。那時一到晚上門派廣場上全是打坐的人,滿世界的傳功廣告。誰要是通了個10重奇穴,滿世界的“通你妹”。那時沒有什麼日常任務,幾個副本都很難,天子峯的劍雨砸死多少人,日輪山城的地刺,荻花宮還要跳到柱子上卡視角清小怪。出了個紫武器可以開心好久。那時的純陽別説1.5秒四象,1.75秒的四象DPS都能傲視羣雄,全區1.5秒四象的寥寥無幾,都被當作神一般的存在。
大概在2010年吧金山出了第一個25人本戰寶加蘭。未和諧前真的是難倒了無數的團隊。我記得那時還在讀書,就等着每天晚上去開荒戰寶。真的太需要配合,每個職業都不能划水。戰寶以後的持國天王殿以及宮中神武遺蹟,也是非常新穎,還有之後的荻花後山,開啓了競速模式,將團隊配合要求發揮到了極致,容錯率極低。那時還沒有外觀拓印,人人都是校服,門派歸屬感非常強,門派特色很顯著,一看這個人就知道是什麼門派,穿的什麼衣服。那時候沒有啥強化裝備,五行石,五彩石,遊戲非常乾淨。
而現在的劍網三呢,越來越快餐,出的副本不過幾天就滿世界金團,每天的日常也是千篇一律。和諧仇殺,和諧內戰,沒有了激情。但是和諧了以後,陣營戰的玩法並沒有及時地更新。我記得每天的陣營日常,週二週四的小攻防,週末的大攻防已經幾年沒有變過了吧,年復一年地做着相同的事情,沒有任何新意。出了外觀拓印,成衣商店以後,滿大街華麗的衣服,各種各樣的頭髮顏色,各種披風,真的變成了另外一個遊戲。
我也知道一個運營了已經8年的遊戲,能有今天的成就已經很不容易了。也理解做一些時裝來增加收入,但還是希望劍網三能做一些創新,在可玩性上下點功夫。希望劍網三能繼續走下去。