《英雄戰歌》商販家族大揭秘 不做生意專靠抽牌餬口

  卡牌遊戲《英雄戰歌》中有多個名字相近,但是卻有着不同形象的隨從們,小編索性把他們都歸為了一個家族。

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  今天首先為大家來介紹一下勤勞的商販家族,矮胖的身材和勤勞的品質是他們家族典型的特徵。

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  家族中最德高望重的要屬道具商販和兵器商販了,因為商販家族與生俱來的勤勞,這兩個白鬍子老爺爺雖然老了也不願意坐以待斃,重新建立起了自己的事業。

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  道具商販手中的枴杖為他增添了一些魔法的元素,整體要比負重大的武器老爺爺洋氣地多~

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  接下來要説的是家族中的主要勞動力——釀酒商販和水產商販。酒和水產一直是供不應求的,所以他們倆從白天到黑夜都一直在操勞。

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  雖然歲數差不多,並且都是矮胖的身材,但因為每天釀酒、搬酒,釀酒商販身上早已練出了八塊腹肌,這可是水產商販最為羨慕的了。

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  家族中最有出息的要屬草藥商販和珠寶商販了,一個是救死扶傷的醫學天才,一個是身價不低的珠寶大鱷。

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  洋氣的小鬍子加上絲綢質地的衣服和帽子,他們也同樣是商販家族最富有的存在。

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  可見,商販家族真是從小到老都在辛苦地工作,不愧是勞動模範家族,真要給他們每個人戴上一朵大紅花。

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  不過在《英雄戰歌》中,商販家族都拋棄了自己的生意,幫助魔術師們抽牌來養家餬口,真是犧牲頗大呢!


  英雄戰歌暗系英雄卡白起怎麼樣 獻祭搶血利器,白起是英雄戰歌中的暗系英雄卡,331的身材實在不好,不過通過水晶受傷來增加攻擊,可以配合大量獻祭卡提升傷害,來對敵人進行斬殺。下面讓我們看一下暗系英雄卡白起的圖鑑,希望大家能夠喜歡。

  [卡牌圖鑑]

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  [英雄晉級]

  英雄1階

  能量消耗

  3

  能力

  每當你對自己的水晶造成傷害時,該角色本回合獲得+1攻擊力

  攻擊

  3

  血量

  1

  條件

  陣亡時晉升2階並回到牌組

  英雄2階

  能量消耗

  4

  能力

  每當你對自己的水晶造成傷害時,該角色本回合獲得+1攻擊力

  攻擊

  4

  血量

  2

  條件

  陣亡時晉升3階並回到牌組

  英雄3階

  能量消耗

  6

  能力

  每當你對自己的水晶造成傷害時,該角色本回合獲得+2攻擊力

  攻擊

  4

  血量

  2

  條件

  陣亡直接回到牌組

  (2017-06-30)


  《英雄戰歌》一款集換式MOBA 類卡牌手遊。萬千種組合,操作簡單易上手,多種策略應對,對決時間短,讓你置身於真實的集換式卡牌桌遊世界中。

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  昆特牌真覺得還沒英雄戰歌好玩。雖然全動態卡,昆特內測半小時體驗。誠意是有了可就是玩法上缺了一點感覺。可能是沒有每回合抽牌的隨機性快感,更像是下棋,很容易累。不過從美術人力上看,波蘭人可能真的奔着懟爐石傳説去的,祝昆特牌好運吧。

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  英雄戰歌還挺好玩的不過剛知道是剽竊爐石傳説。騰訊遊戲果然延續其一貫的作風。英雄戰歌也有特點(如後手劣勢用站場1-1彌補,騰訊萬年不變的UI和蛋疼的濫用歷史人物名字讓我感覺日了狗了從農藥串台過來的吧?英雄戰歌測評:有微創新。英雄技能二選一,擊殺英雄獲得法力水晶)設計師很謹慎沒有過多超模卡,但總給我爐石加萬智牌加魔法門傳説對決的感覺。

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  有很多人説點這的那的客觀的説一下體驗,初玩英雄戰歌。遊戲方式和卡組構成很爐石確有諸多相似,遊戲元素和英雄殺王者榮耀自成一派,冒險模式和競技場功能也有,職業上現在只有4個還有兩個待推出的作為一個卡牌遊戲的第一版牌庫的數量差不多,特點在於他出場的每個怪都自帶衝鋒效果,英雄卡無限循環於牌庫,所以沒有疲勞概念,裏面的陷阱類似奧妙,但是施法者能主動選擇觸發不觸發過於強 職業技能同時能有兩個,而且有共計20來種可以解鎖使用,目前最大的問題在於單卡的建模規範很模糊 職業平衡性太差,光太弱,風太強,火對卡組強度要求高,其實就是貴,暗沒有風那麼王道但是好玩強度也不錯,現在排位就是風制霸,以一個卡牌遊戲的第一版來説,卡最少的時候,如果平衡性處理不好,後面出卡就很難弄了。

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  現在騰訊又在用英雄戰歌這種劣質遊戲佔領市場。留給昆特牌的時間恐怕不多了真的心疼昆特牌。畢竟昆特牌已經有了爐石這個強敵。

  (2017-06-30)


  英雄戰歌暗系生命竊取怎麼樣?大家可能不知道,下面就由小編為大家帶來英雄戰歌暗系生命竊取怎麼樣 生命竊取卡牌介紹,希望大家喜歡。

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  生命竊取作為暗系的法術卡,還是很有暗系特色的,一方面是直接對敵人水晶造成傷害,另一方面是可以給我們回血,6費打5由於只限定水晶所以不太靈活,但回覆5點生命,計算下來裏外裏就是10點血差,還是很值得的,而且法術可以過牆,目前也沒有哪張陷阱或其他卡可以對其進行限制。

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  暗系還有一張和生命竊取類似的卡,就是魅惑,4費打3回3可以看做是小號的生命竊取,但性價比上小太多了,4費打3不太合格,也很難拉開血量優勢,所以一般推薦帶生命竊取而不帶魅惑。

  不過雖然生命竊取的單卡價值高,但也不是無腦滿編的,通常意義上帶一張就夠了,兩張實在有些卡手,而且這張卡主要作用就是過牆斬殺,所以不是血量見底保命的話,最好留到手裏。

  總的來説,生命竊取是一張很不錯的卡,但並不是無可替代,除了上面提到的魅惑外,高費用的中立紫卡也有很多不錯的選擇,比如紅纓女武神和匈奴首領,他們可以形成場面優勢並進行攻擊,用法上更加廣泛一些。

  (2017-07-13)


  英雄戰歌tcg炎山犛牛怎麼樣 火系生物卡點評,炎山犛牛是英雄戰歌中的火系隨從,321的身材略微雞肋,但亡語全場打1的效果卻讓它成為不錯的清場卡,唯一的缺點是會被一些低血前排擋住。下面讓我們一起來了解一下炎山犛牛的實用分析,希望對大家有所幫助。

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  炎山犛牛作為火系隨從,是少有的能放進卡組中的火系生物卡,原因就在於特殊的AOE能力,對於大部分缺少火系英雄的玩家而言,炎山犛牛就是一個很好的代替品,當然也只能在新手卡組中使用一下了。

  炎山犛牛的效果是目前獨一無二的,亡語對所有角色造成1點傷害,這個可以很好的破除各種隱身怪,同時對於鋪場流也能很好的控制,比如光系的侍女流和暗系的萬妖結晶等卡組,唯一的問題在於對手的前排會對我們形成一定阻礙。

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  對比一下火系的黑市英雄牛魔王,炎山犛牛可以説差強人意,牛魔王上場即可造成傷害,避免被一些低血隨從擋住去路,同樣的332的身材也優秀很多,不過用普通卡和橙卡比有失公允,畢竟炎山犛牛可以帶兩張,彌補了己方AOE的缺乏,讓前期有了一定的清場能力,同時也是平民觸發爆炸蜘蛛的好辦法。

  總的來説,炎山犛牛是比較不錯的卡,作為白卡的它不建議合成,畢竟很容易就能開到,同時對於想玩火系的新手而言,缺乏時期可以一用,後期有火系強勢英雄後就不再需要它了。

  (2017-07-26)

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