想必大家對二次元遊戲都不會陌生,這幾年來它已經成為了遊戲市場上最大的品類之一,無論是什麼玩法的,都能看到二次元的身影。但不知道各位老哥有沒有發現,二次元遊戲有個遠遠落後於其他品類熱門遊戲的玩法,那就是捏臉。並不是沒有二次元遊戲做這方面的嘗試,可至今都沒有能被拿出來作為頂級賣點的。導致這一問題的根源,可能在於二次元玩家更多關注IP角色或者遊戲美術做出的遊戲角色。
這能代表二次元玩家沒有捏臉方面的需求,或者是沒有捏臉方面的天賦嗎?當然不是!前不久確認了要在12月中旬上線的《幻塔》,就打破了二次元遊戲這個長期的自我禁錮。11月初幻塔進行了終極測試,雖然遊戲裏還有些細節問題有待優化,但是捏臉這部分幾乎得到了所有玩家的一致點贊,能看到不少人在貼吧、微博和小破站等地方分享自己的成果。
作為一個嘗試了多款有捏臉玩法的老遊戲迷,客觀來説,遊戲日報君不覺得幻塔的捏臉設計有多大的技術突破,只能排在中等偏上的水平。但重點在於它的二次元屬性加成,如果是隻看二次元遊戲的捏臉設計,幻塔這波兒可以説是搞出了新的天花板。
遊戲日報君問過身邊幾個玩了七八年的老二次元遊戲迷,他們的印象裏一直覺得玩家捏得再好看,能比得上游戲官方請了美術做出來的“老婆”?誰能想到,幻塔真的做到了這點。也是在前不久的四測中,一位普通玩家在聊擬態角色(幻塔中特殊的設定,就是常規遊戲中的老婆們)時,意外被其他網友發現了他自己捏的角色,結果一炮而紅,有人甚至建議他去幻塔的項目組應聘,因為實在是太可愛了,讓路人也心動了起來,要自己捏老婆。
考慮如今幻塔超過1300多萬人的預約情況,這款帶二次元屬性的開放世界產品,大概率會帶動整個領域的變化,而捏臉自然是其中之一。或許在不久後,我們會發現越來越多的二次元遊戲公司在捏臉玩法方面下功夫,這就是幻塔引領的未來了。
大家怎麼看幻塔中的捏臉玩法?你希望在這個世界裏還原哪個老婆呢?