《魔獸世界》懷舊服一週年回顧 這個世界值得我們去愛
隨着安其拉之門戰役的開啓,我們這些魔獸玩家迎來了60級年代最聲勢浩大且影響深遠的遊戲事件,在遊戲外,我們也不知不覺迎來了懷舊服上線一週年。懷舊服給人的感覺與60年代的回憶有很多不同,但玩到深處卻又有熟悉的感覺,三五好友,笑笑鬧鬧,一年時間就在眨眼間過去了。
懷舊服開放當天,相信很多已經中年的老哥都跟我一樣,早早地起牀,猛灌幾口早已準備好的能量飲料,想着以最好的狀態迴歸這個曾經給我們帶來無數快樂,也見證了我們成長的世界。讓人盼望已久的時間終於到了,看着熟悉的獅鷲騎士畫面,等待着藍條讀完,隨着熟悉的新手村展現在眼前的,還有攢動的人頭,顯然想第一時間進入遊戲的並不止自己一個。玩家人數遠遠超過怪物數量加上太多人聚集導致的卡頓,使得完成任務需要耗費的時間成倍增加,但我相信此時此刻有許多人像我一樣正對着屏幕傻笑。成長並非全無好事,面對擊殺後需要較長刷新時間的首領怪物,玩家們很快就認識到靠運氣爭搶的效率極低,大家非常有默契地開始排隊,哪怕有個別不守規矩的玩家也會受到大家的一致譴責。
隨着等級的不斷提升,我們對懷舊服世界的探索也變得越來越深入,回到那些充滿回憶的地圖,往日的美好時光彷彿也在眼前重現,直到一路跟着團隊裏的成員殺進熔火之心,將不可一世的火焰領主擊敗,內心的興奮和激動無法形容,彷彿突破了時間限制,與15年前的自己重合。
當然,懷舊服也並不是只有好的一面,數量龐大的玩家羣體產生了難以估計的需求,許多追逐利益的工作室將懷舊服當成了他們發財的寶地,從買賣金幣到壟斷材料,再到最惡劣的使用腳本和外掛,工作室的出現讓整個遊戲環境都變得浮躁。玩家年齡的增長加上游戲環境和消費觀的改變,也讓工作室雖然處於人人喊打的氛圍,卻也從不缺收入。
普通玩家與工作室的矛盾在安其拉之門戰役開放後達到了高潮,作為整個魔獸歷史上影響最大,也最讓人神往的事件,安其拉之門戰役需要服務器全部玩家共同努力,捐贈各種物資推進戰役發展,最終打開新團本的大門。然而,,很多工作室為了能儘可能多地完成黑蟲子的訂單,刻意囤積物資,推遲開服進度,讓玩家們無法第一時間正常體驗新內容,不少人都悲觀的表示這場懷舊服懷舊服玩家最珍惜的夢要被工作室摧殘殆盡。然而, 艾澤拉斯的勇士們從不向邪惡低頭,許多服務器的有志之士都開始聯合諸多公會,不計成本地開始推動物資捐贈,玩家們有錢出錢有力出力,都開始為早日開門貢獻自己的一份力量。當甲蟲之門前的銅鑼最終被敲響,我想自己在懷舊服的這趟旅程就沒有白費。甲蟲之牆上不會有我的名字,但許許多多的普通玩家會記住這一刻,哪怕時光荏苒,但總有些時光不能改變的事情。
【來源:小戈説事】
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