房車劇本殺、遊輪劇本殺、夢華錄劇本殺,景區劇本殺正處處開花。有年輕人打“飛的”體驗打卡,有創業者爭分奪秒抓取第一波紅利,也有OTA平台在當下景區門票收入大幅減少時,幫助它們尋找更多元的收入。
撰文/ 魏一寧
編輯/ 李原
景區劇本殺遍地開花既是國家文化殿堂,又可出品“冷宮”冰箱貼與網友互嘲,故宮打造的可鹽可甜的“IP文創宇宙”極大地提升了年輕人的文化認同感,自身的文創產品年收入也已超過20億元。近年來,文旅行業都在絞盡腦汁,“抄”好故宮的作業。自去年昂貴的網紅雪糕成為每個景點的“標配”之後,新近走紅的是“景區劇本殺”。
小萌國慶期間來到了北京頤和園,她打開手機裏的《頤和迷案》小程序,按照地圖指示登上萬壽山,站在佛香閣前拿出手機相機,面向昆明湖,對準前方低處的排雲殿將像素拉到最大,仔細觀察屋脊上的小獸。再返回小程序,按下了一個答案。
小萌是個博物館達人,對北京各處的名勝古蹟都瞭然於胸。頤和園她早已來過數次,此番又專程打卡,是為了體驗一款在小紅書上正火爆的劇本殺遊戲。這款《頤和迷案》講述了一個工匠小林的上司柳大人遭到陷害的故事。為了解救柳大人,主人公需要和小林一起在頤和園中尋找營救線索。
《頤和迷案》劇本殺玩法 來源:小紅書截圖
小萌此次是和三個朋友同行,劇本殺售價178元,大家分工合作,也能分攤成本。購買並激活小程序後,小萌先到頤和園東宮門領取羅盤、道具、線索卡等材料包,再根據語音提示,沿指定路線遊覽解題。
要玩通《頤和迷案》,大約需要4-5小時。劇本殺裏嵌入了不少景區歷史,例如:尋找石舫的位置;頤和園不存在的“春秋亭”到底在哪裏?鎮水銅牛身上有何秘密?佛香閣的傳説等等。
現在,北京數個景區都已有類似的劇本殺遊戲。例如以北海公園為載體的《詔書疑雲》劇本殺,是幫助還未登基的嘉慶皇帝尋找立儲詔書。
網友蘇小月則試玩了恭王府的《王府迷陣》劇本殺,激活價格為288元。在附近的文創店裏領取道具包後,陪伴她們解謎的語音NPC(非玩家角色)是恭王府第一任主人和珅的丫鬟“小綠”。
“題目的難易搭配還可以。有的選擇題比較容易:考‘索羅杆子’的功能,用來祭神、喂烏鴉。有的涉及宅邸佈局、古代建築知識的題就很難,需要仔細聽科普”,蘇小月説。例如其中一題是尋找和珅藏匿黃金的地點,她們需要找到牆壁上的《秋鷺芙蓉圖》彩畫,在小程序中選擇正確的方位,才能進入下一題。
圖注:《秋鷺芙蓉圖》線索/受訪者供圖
一般遊客遊覽恭王府只需要2個小時,蘇小月和朋友們邊遊玩邊解謎,用了4個多小時才走完了宅院,沒有力氣去逛後花園了。當天在恭王府裏,蘇小月看見了至少10個同樣玩劇本殺的小組。“都是年輕人,用這種方法學習歷史知識,比聽一百遍導遊詞都有用。”
今年開始,“劇本殺”已經四處開花,成了許多景區拉動流量和“二次消費”的通用玩法。有人坐火車、“打飛的”去體驗爆款項目,有的劇本殺更需要提前幾個月預約。
例如去年,飛豬推出的“敦煌房車劇本殺”在社交媒體上掀起熱潮。劇本以敦煌文化為背景,給每輛房車上配備了專屬服裝和道具、NPC、房車管家,路線涵蓋了鳴沙山、月牙泉、莫高窟、玉門關等著名景點,遊客可以上車推理分析、下車體驗景區並沉浸式蒐證。
劇本殺的種類也在花樣翻新,湖北知音號遊輪出品了《迷之暗礁》“遊輪劇本殺”。江西上饒望仙谷景區依託於一座百年古宅,佈置了油鹽醬醋、年糕、豆腐等手工作坊,做起了《我就是藥神》“古宅劇本殺”。廣州嶺南金融博物館開發了“博物館劇本殺”,玩家在裏面進行“文物蒐證”解謎。
結合熱門電視劇和作品IP,景區也在快速推出劇本殺遊戲。今年夏天,開封清明上河園和河南麥果文化傳媒有限公司聯合,推出了電視劇《夢華錄》同款IP實景演繹劇本殺。369元的門票包含清明上河園景區門票、宋制服裝和化妝服務,玩家化身劇中人物,進行蒐證、解謎、推理遊戲。
除此之外,四川街子古鎮開發了兩天一夜的“《青天鑑》劇本殺”;青城山開發了題為“夏”和“杏”的兩天體驗劇本殺;隋唐洛陽城國家遺址公園開發了“通天浮屠之八方朝賀”劇本殺等等。
劇本殺開發難度如何?
據天貓新品創新中心發佈的《博物館文創市場趨勢洞察》顯示:博物館類文創產品的消費者中,19-30歲的年輕人佔比超過五成。且有數據顯示:在劇本殺玩家中,75%都是30歲以下的年輕人。另據“艾瑞諮詢”的報告:中國線下娛樂保持着超過15%的年增長率,00後對於線下娛樂場所參與率在50%左右,45%的新生代半年內在線下娛樂的投入超過100元。可見,喜愛線下娛樂體驗、劇本殺,和喜愛在歷史景區中進行文創消費的用户之間,存在高度重合。而以博物館、名勝古蹟為載體,置入更多互動體驗、社交場景的玩法,也獲得了越來越多年輕人的青睞。
從景區側來看,它們自身也有開發創新項目,拉動“二次消費”的強烈意願。
文旅行業專家、景鑑智庫創始人周鳴岐表示:主題公園等沉浸式旅遊項目屬於重資產模式,回報週期需要10-20年。想要縮短週期,除了銷售門票外,必須增加文創、約拍、餐飲、新興玩法等增值服務,提高客單價。
而在疫情之後,文旅市場受到了沉重打擊。出行需求減少,門票收入斷崖式下降,更要依靠本地遊、周邊遊,以及更多元的玩法吸引年輕消費者前來。
那麼,一款景區劇本殺產品的開發週期和難度如何?頤和園、北海公園、恭王府等劇本殺都來自一款名為“腳印智趣遊”的微信小程序,開發方為明道天下(北京)文化傳媒有限公司。公司負責人易先生表示:團隊組建於2020年,在今年秋季遊戲爆火之前,團隊已經歷了兩年的艱苦探索。
“幹這件事的人,必須有不怕‘虐’的心態。”劇本殺設計公司屬於輕資產模式,只需要小程序開發和設計解謎線索。關鍵在於,如何吃透景區豐富的文化底藴,將遊戲與歷史、古建築等多方知識結合起來。例如以宅邸院落為主的景點,答題解謎較多;在路線較長的公園裏,考慮到遊覽體驗,會適當降低題目難度,讓遊客通過遠眺等方式獲取線索。
目前易先生公司的產品剛剛上線一個多月,營收效果已比較可觀。他希望未來能開發更多新產品,把北京的主要歷史古蹟都囊括進來,再結合不同年齡段的消費者,開發一些親子產品等。
現在不少頭部OTA企業也正在推動景區完成附加值轉變。今年5月,同程以電視劇《長安十二時辰》內容為主線,通過換裝、工作人員NPC演繹等方式,與西安主題街區聯合推出了景區劇本殺《大唐永不眠》。
小紅書上有玩過《大唐永不眠》的網友表示,劇本殺可以選擇不同的支線,在扮演王維、李白、楊貴妃等歷史人物的NPC引領下體驗劇情,整體風格輕鬆明亮,而且街區和服裝都“特別出片”,能滿足打卡拍照的需求。
圖注:小紅書《大唐永不眠》測評攻略,來源:小紅書截圖
同程旅行出行市場中心高級營銷經理潘婷表示:景區劇本殺的收益核心來自增加的客源流量。一般適合開發“文旅劇本殺”等新興玩法的景區分為兩類,一類是想吸引年輕新客流的文物古蹟景區;另一類則是古鎮、歷史文化街區和主題公園,規劃之初就要做出新意。
從去年夏天開始,對景區進行一番篩選後,潘婷帶領團隊推出了以江西滕王閣為基礎的《宴遊飛閣》劇本殺。並聯合昆明航空推出了《宴遊飛閣》的主題航班,由機組人員擔任劇本殺NPC,為活動預熱,還把劇本殺的覆盤放在了夜遊贛江的遊輪上。
策劃《宴遊飛閣》的團隊只有三個人,從策劃到發佈預告,大概花了三四個月的時間。潘婷感覺,基於景區歷史文化策劃劇本殺,比傳統的桌遊式劇本殺更難,細節要與景區反覆磨合。
“劇本內容要與景區形象貼合,體現文化底藴,劇本又要足夠有吸引力。考慮到懸疑探案類的劇本可能讓玩家感覺壓抑,我們根據景區特徵做的是情感本、歡樂本等,”潘婷希望未來可以做成系列項目,做到10個,甚至30個城市,進入5A級景區。
初次溝通時,有些景區非常謹慎,潘婷也同步考察過兵馬俑、大雁塔、華清池等地,有管理者擔心劇本調性不好把控,不願做嘗試。但積累案例後,潘婷預計下一次溝通會容易得多,可能週期會縮短到一個月。
故宮的玩法劇本殺學不會前兩年景區伴手禮走紅,去年每個人的朋友圈裏都能見到人們“曬”出的文創雪糕,如今流行的風向又撥到了景區劇本殺。其背後都反映了年輕一代青睞“國潮”,希望看到傳統文化與文創IP有機融合的願望。周鳴岐表示:“沉浸式旅遊、智慧旅遊等新玩法空間更大,可能會成為文旅行業的新風口,在近年來也得到了政策的支持。”不過,景區的提升是一個系統工程,不是單點工程。新興玩法需要與住宿、餐飲等服務結合起來,形成業態閉環。
周鳴岐建議:劇本殺可以多做場景、內容、參與機制的創新,做更有代入感、針對性的設計,可以和其他業態聯動,例如與度假酒店相結合等。他認為,隨着同程等大型玩家的入局,這種新業態的發展速度可能加快。
不過,目前國內景區的文創產品,多數都逃不開火爆一陣後,便走向“同質化嚴重”的命運。打開各大文旅劇本殺,不論景區風貌實際如何,劇本殺多數都走是推理、解謎的情節路線。
歸根到底,與桌遊不同,文旅劇本殺附着於景區的文化屬性,內容要枝繁葉茂,先要充分挖掘自身的文化內核。從這一點來看,故宮如何讓自身魅力煥發生機的終極玩法,國內的文旅產業還遠遠沒有吃透。
故宮文創產品,來源:視覺中國2014年,故宮以一篇《雍正:感覺自己萌萌噠》的“10萬+”文章走紅網絡後,幾乎每年都會創造出新奇爆款。2016年,紀錄片《我在故宮修文物》引爆全民話題。2017年,故宮推出了《清明上河圖3.0》,打破了傳統布展形式。2018年,《上新了·故宮》開啓了博物館綜藝消費模式。2019年,故宮打造了“紫禁城上元之夜”的元宵節燈會,一票難求。
在這樣的大爆款策劃背後,故宮還十分懂得如何與網友互動、互嘲,甚至互懟,紅極一時的“冷宮”冰箱貼和故宮口紅都是在與粉絲的討論中產生的。據媒體報道,2021年,故宮文創收入超過20億,並投資了超過20家企業作為文創運營主體。
而國內的文旅公司和景區,在引流年輕消費者的辦法上,手段還比較單一,且顧慮重重。多名從事文旅文創開發的工作人士表示,許多人對文創如何做都抱有猶疑態度。
“特別是劇本殺的劇情可能含有恐怖、暴力等內容,也可能因互動不當而導致玩家受傷,管理方要考慮對景區秩序的影響,還要避免過度擁擠、破壞文物等問題。”一位開發者表示。
今年上半年,文化和旅遊部、公安部、住房和城鄉建設部、應急管理部、市場監管總局等五部門又聯合發佈了《關於加強劇本娛樂經營場所管理的通知》。首次在全國範圍內將劇本殺等劇本娛樂經營場所新業態納入管理,並明確了企業內容自審的主體責任。
接下來,文旅部門不僅要對劇本殺進行事後備案,還會要求經營主體事先對劇本類經營企業進行相應的培訓和指導,加強內容審查。
潘婷介紹:在規劃劇本殺活動的過程中,團隊會在選址上,儘量迴避文物保護區,而是藉助景區場景代入展開。在劇本的設計和推進過程中,也要控制場次和流量,避免人員過度集中。未來,同程會考慮把劇本殺活動打造為系列活動,在多個城市進行沉浸式落地。
不過整體來看,作為新生事物,從業者對於景區劇本殺的前景多持樂觀態度。易先生表示,他正在尋求更多合作機會。“隨着傳統文化日益受到重視,這類科普文化、寓教於樂的旅遊產品未來會十分廣闊。”
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