被認為是元宇宙入口的虛擬人迎來了大發展。耳熟能詳的虛擬偶像越來越多,A-SOUL,星瞳、七海 Nana7mi…… 相關話題也頻頻被頂上熱搜。
這裏面有很多有趣的討論:二次元虛擬人是落後技術?超寫實虛擬人就一定先進?在應用上,虛擬人越來越同質化,有從業者感慨「市場上也許並不需要這麼多虛擬人。」不禁讓人擔心,虛擬人是不是已經有泡沫了?而面向元宇宙,有虛擬人就夠了嗎?
還處在早期的虛擬人行業,似乎存在着很多噪音和非共識。
在虛擬服務運營商超次元創始人 & CEO 陳堅看來,單獨虛擬人是不夠的,虛擬世界和現實生活相似,同樣需要「人、貨、場」作為其基礎組成部分。超次元通過監測數據及市場觀察,判斷國內虛擬賽道即將迎來發展拐點。
今晚(6 月 14 日)20 點,我們邀請到了陳堅,一起聊聊虛擬人和虛擬經濟的技術與未來。
我們會聊到:
1. 虛擬人發展中有哪些噪音?
2. 虛擬活動和虛擬經濟的發展情況以及關鍵挑戰?
3. 實時互動的關鍵技術發展以及未來
4. 國內虛擬賽道即將迎來的發展拐點
歡迎預約,前來圍觀!
公司簡介:
超次元成立於 2015 年,是國內的綜合性虛擬服務運營商,為合作伙伴提供虛擬形象、虛擬活動、虛擬經濟等虛擬化服務,共建元宇宙生態。截至目前,超次元已服務客户超 450 家,合作 IP 超過 600 個,如《陰陽師》、《超越 AI》、泠鳶等,此外,超次元還連續四年為 bilibili 的 BML-VR 提供技術服務,連續製作了 9 屆 Bilibili 全 3D 虛擬演出-冰火歌會。超次元為聲網超音速計劃、聲選計劃夥伴,並於近日完成數千萬元人民幣 A 輪融資,投資方為天圖資本和聲網。