優秀玩法永不過時!端遊《笑傲江湖》高清服5月11日重啓江湖篇章

小時候,我們心中都有一個武俠夢,希望有朝一日,能夠像武俠小説中的主人公一樣持劍行走於江湖,修煉一身絕世的武功,飛檐走壁。

“俠”這個字變的是表達形式,不變的是心中的嚮往之情。儘管這年頭刀光劍影的年代已經漸行漸遠,但是人們還是能夠通過電影、電視劇,甚至網絡遊戲來感受江湖魅力。

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早在2000年之前,武俠遊戲就作為最早的國產遊戲題材,在玩家心中植下夢想的種子,還記得智冠1993年推出的《笑傲江湖》,那畫面簡直可以用慘不忍睹來形容,奈何遊戲創意確實不錯,尤其在對原作的重現度上做得精益求精,足以讓當年的我們能夠無視畫質,玩得不亦樂乎,而還原度,也成了很多人心目中對武俠遊戲優劣的重要指標。

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後來幾年,國產遊戲開發技術突飛猛進,越來越多的精品遊戲陸續問世,甚至延展到了網絡世界。但與之同時,也有很多粗製濫造的快餐遊戲湧現。筆者見過有一款非常離譜的遊戲,打着笑傲江湖IP,給角色加入了閃閃發亮的大翅膀,甚至可以踩着飛劍在天空飛……玩法上更是千篇一律,毫無創新,這樣的遊戲見多了,難免逐漸讓人對武俠遊戲失去信心,一看到“武俠遊戲”4個字就覺得是劣質遊戲的代名詞。

直到2013年,《笑傲江湖OL》的到來,改變了我對武俠遊戲=劣質遊戲的刻板印象。

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相比其他武俠網遊,《笑傲江湖OL》簡直可以用“樸素”來形容,沒有花裏胡哨的光效,也沒有狂點技能無腦輸出的爽感,相反,遊戲極度重視對武俠世界的還原,尤其執着於江湖對決中那種見招拆招的,動靜相抑的緊張感。

比如遊戲裏共有多種控制技能,包括抓取、格擋、點穴、當身等,這些技能相互剋制,PK時經常需要“故意”露出一點破綻,引誘對方出招,然後你再預判出對方的下一步動作並破解之,最後攻其不備,險中求勝!筆者個人最喜歡打五仙,每次故意空放抓取時,五仙都喜歡衝過來點穴,這時用格擋技能防住,他就會露出極大破綻,這時接一套金錢赤蛇、平A、百蟲噬體、平A、霧粉橫沙,他就立馬死翹翹了~

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不得不説,這種緊張刺激、有來有往的PK體驗,估計也只有《笑傲江湖OL》才能體驗。而這款遊戲多年來一直推陳出新,最近還宣佈將在5月11日開啓端遊《笑傲江湖》高清服開啓限量測試,以全新高清畫質展現最真實的江湖。

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端遊《笑傲江湖》高清服通過主流技術,在遊戲畫質上全面升級,並且迭代了最新的物理引擎,真實模擬玩家對場景的物理改變。簡單來説,很多遊戲的場景貼圖是不變的,當角色面前有一朵花時,無論角色身處哪個方位,陰影只會固定出現在同一個位置。

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而在端遊《笑傲江湖》高清服中,當角色位置發生改變時,陰影也會隨之變化。別看乍聽起來沒什麼大不了,真正進入遊戲中那是完全兩種體驗!

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此外,遊戲畫面變得更清晰細膩,建模也變得更精細,看這通透清新的光影質感,根據樹木和建築物的遮擋,陽光灑在物體上的光線折射的細微差異,這品質不吹不黑,我覺得至少算是國內頂尖的了。

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至今不過時的出色戰鬥玩法,加上次世代級別的畫面升級,配合上高還原度的《笑傲江湖》世界觀,相信只要是武俠愛好者都難以拒絕!反正筆者已經提前在官網上抽到激活碼,就等5月11日開測!另外有有件事提醒各位抽到了激活碼的玩家,一定要在5月10日12點之前在下拉抽獎頁進行激活,不然激活碼就要失效了!眼見明天就是5月10日,千萬不要犯這個錯誤啊~

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