虛擬偶像已經不再是一個陌生的詞彙,這些“虛擬藝人”早已融入到我們的生活之中。隨着技術不斷成熟,越來越多的“角色”加入其中,成為一個宏大的產業鏈。像日本的“初音未來”本土的“洛天依”就是一個典型例子,目前已經設計出一條成熟的營銷方式。
文|温暖
隨着信息技術的發展,我們對世界的認知越來越廣,對於自己所追求的事物也有了更多的選擇性。當真人偶像並不能滿足所有人的需求時候,虛擬偶像的誕生解決了這一麻煩,成為一項新興產業。初音未來、洛天依為何如此受歡迎?虛擬偶像背後隱藏哪些“錢景”。
那麼虛擬偶像在現代真的可以獲得良好發展嗎?通2019年嗶哩嗶哩動畫舉辦了線下活動Bilibili Macro Link來看,以B站“吉祥物”為首的2233娘與其他兩位著名歌姬的同台演唱吸引了600萬粉絲的觀看。而大家在台下的歡呼以及對演唱會的“奉獻”足以證明“虛擬偶像能夠讓大眾接受並獲取成功”這個問題。
虛擬偶像的區分以及發展正如文章開頭所説的那樣“虛擬偶像”已經不再是一個陌生的詞彙,早在1990年代就已由日本人發明。隨着其領域的不斷成熟,越來越多的虛擬偶像加入其中。為了能夠讓他們更加貼近於生活,虛擬偶像也進行了一系列的更新和“感情的融入”,讓他們看起來不像是一個沒有“感情”的機器人,而是作為“朋友”存在。
現如今,虛擬偶像並非只是以單一的形象出現,多元化的發展可以讓其展現屬於自己的獨特魅力。一般來講,我們可把虛擬偶像分為兩種,一種是基於網絡活動或者是遊戲的虛擬角色,而另外一種則是如初音未來那樣基於音樂製作所創作的偶像。
▼「絆愛」
絆愛是YouTube上一個虛擬YouTuber,也是推廣日本旅遊的Come to Japan的宣傳大使。身穿以白色為主的公主裙,和被稱為愛醬“本體”的粉紅色蝴蝶結相搭配為我們展現了一個超級可愛的虛擬偶像。雖然已經設計出一條正規的發展路線,但是在人設方面出現了一些問題。為此,粉絲對於愛醬的評價褒貶不一。
▼「初音未來,洛天依」
初音未來與洛天依同為基於音樂製作所創作的偶像,在中國有着超高的人氣。雖然説初音要早於天依出現,但是作為一位本土的虛擬偶像,洛天依也有自己的亮點所在。洛天依是一位温柔的小女孩,音之精靈,天鈿則是她的“武器”,擁有“治癒系”聲線的天依為我們帶來了不一樣的音樂之旅。
雖然説以上兩種虛擬主播所主打的方式不同,但是本質卻是一致的(賺流量)。與現實生活中的造星模式一樣,都是以人設、賣點最後以賺取流量為目的。隨着二次元文化的不斷擴大,從小眾變成不是小眾,二次元所帶來的經濟效益不可小視。
虛擬主播雖然套用“培養偶像”的經典模式,與之不同的是給粉絲帶來卻是新鮮感。作為創作者來説,如何給自己的“角色”定位,吸引哪一部分的受眾人羣是很重要的,為此演唱會、短視頻以及直播帶貨多元素髮展更加適合當前的市場經濟。
虛擬偶像背後隱藏的經濟效益▼「打造多樣化、個性化的盈利模式」
正是因為可塑性強,不同形象不同性格的“虛擬主播”紛紛出道。而作為虛擬動漫IP的主流羣體,青少年則是必不可少的存在。正因如此,他們對於“虛擬主播”的粘性更加真實,成為此行業的鼎力支柱。相對比真人偶像,此行業給粉絲帶來的是新穎、個性給人一種與眾不同的感覺。
▼「相關周邊的誕生」
對於周邊產品相信大家並不陌生,作為一個“虛擬偶像”在初期的時候還是很難成長的,如果不作出屬於自己的特點的產品或者是發展方式,很難在這個時期獲得更多的盈利。而周邊作為二次元行業最基本的產品,“虛擬偶像”自然也不會少。為此相關產品的誕生也可以為此行業贏得利益。
虛擬偶像雖然比真人偶像更完美,同樣也存在隱患▼「虛擬偶像可以彌補真人偶像的缺點」
雖然説現實世界的真人偶像有很多,但並不能覆蓋所有的羣眾。畢竟每個人的心態和思想都是不一樣的,他們在選擇偶像的過程中也是如此。隨着年齡的增長,不同時期的想法和意見都是不一樣的,為了讓更多的人加入到其中,虛擬偶像可以完善真人所擁有的缺點。
虛擬偶像的多樣性可以覆蓋更多的人羣,他們不會因為身體元素而缺席一場演出,也不因為出現相反的人設出現粉絲心理崩塌,更多所展現的,則是真人偶像不能“演繹”出的完美品質。
▼「虛擬偶像更加貼近於年輕人的生活」
隨着二次元文化逐漸得到越來越多的人認可,越來越多的品牌商把魔爪伸向了虛擬偶像這方面。對於他們來講,這些虛擬偶像所帶來的商業價值是巨大的。與真人不同的是,他們可以按照規定時間內完成作品,而不是因為各種外力因素或者是其他問題耽誤創作。再加上青少年們喜歡新鮮的事物,虛擬主播無疑是一個不錯的選擇。
不論是遊戲,數碼產品還是電視節目,我們經常會看到這些“虛擬主播”的身影。有的人甚至為了拿短短的幾分鐘去追完整個綜藝節目。根據資料顯示,這個行業在整個市場依舊有着無窮的潛力,哪怕直到現在,也未飽和。
▼「虛擬偶像雖完美也存在問題」
不論是最開始的為愛發電,還是後期超越真人存在的“虛擬偶像”,他們背後也隱藏着巨大的“陰謀”。如何才能讓自己的“角色”得到更好的發展,除了提升相對應的技術外(建模技術、聲音控制、全息投影等),還要擁有一個更加完善的營銷方式。
我們對於自己喜歡的“虛擬偶像”所擁有的感情與他們背後的“感情”是不一樣的,或許很多人早已把自己的真實感情加入其中,但是對於你的偶像而言可能並非如此。一個健全的產業鏈最終的目的都是以盈利為目的,只不過是品牌商看到了二次元文化的“利益”才對“虛擬主播”這個行業如此關注。
雖然説虛擬偶像的確可以避免真人偶像那樣的醜聞,可是在二次創作中依舊會出現與其相反的發展。雖然作為一個AI技術的產品並不能夠產生緋聞,但是虛擬主播所關聯的產品或者創作還是會被那些有着“不良企圖”的因素所影響。而這些問題所造成反映,很有可能讓這些“虛擬主播”口碑下降,形象受損。
隨着互聯網的發展,網紅經濟層出不窮。同樣的,虛擬偶像的紅利期也讓很多不法商家為之眼紅。正是因為沒有明確的條例來管理,讓很多虛擬偶像成為某些品牌商的工具,為打擦邊球提供了便利,同時也造成自己出現了問題,導致讓其他人誤解這個行業,拉低整體的技術水平。
虛擬偶像的“錢景”,風口浪尖的挑戰可以很確定的説“虛擬偶像”的前景還是很好的,此行業早已滲入到我們的生活之中。相比較真人偶像,更多的人會選擇虛擬偶像來代言自己的產品。不需要擔心明星的流量問題,或者是出現的突發情況,還可以通過一種新穎的方式來傳遞自己的品牌,為粉絲提供便利。
為了追上潮流,各大品牌商也開始創造屬於自己的“虛擬偶像”,不論是小愛同學,還是小度、小布、2233等虛擬偶像紛紛出道,由此可見此領域足夠對企業造成不小的影響。擁有虛擬偶像不僅可以為自己的品牌做宣傳,還能夠更加貼近生活,贏得粉絲的喜愛。
既然説到了“錢景”,我們肯定離不開“虛擬偶像”背後所代表意義。如何才能判斷虛擬偶像的好與壞,一般來講都是通過觀察流量數據為基礎的。為了跟隨時代的發展,虛擬偶像們也開始新的“引流之旅”。
虛擬偶像帶貨乃是順應時代發展的趨勢,真人+虛擬偶像相結合的產品往往會出現意想不到的“收穫”。特別是在電商節上面,虛擬偶像的加盟吸引了大量粉絲的關注,同時也獲得更加可觀的收益。
雖然説可以帶來可觀的收益,但是在這其中還是會出現一些問題。“虛擬偶像”本身就是利用各種科技手段製作出來的產物,並非真人,也沒有和我們一樣的真實感情。他們的一顰一笑都是利用現代可以製作出來,而非本願。雖然的確可以利用“虛擬偶像”來賺取粉絲的錢包,但是這些角色依舊會給人一種虛假的感覺,特別是與真人互動時候空洞的眼神,或者是延遲説話,還看起來還是有一些蹩腳的。
儘管“虛擬偶像”還存在着某些不足,但是作為新時代的吸金“武器”,“虛擬偶像”的確可以起到一定的作用,從這個行業上面來看,他們依舊有着很大的發展潛力。