對於任何一款遊戲來説,最重要的就是遊戲的內容,如果在內容方面得不到玩家的認可,那麼不管這款遊戲在今後推出什麼樣的模式,都留不住玩家的心。但是如果僅僅只是在遊戲內容方面有比較新穎的地方,玩家即便是剛開始,對於這款遊戲比較鍾愛,玩得多了多少也會覺得有些膩。因此對於一款遊戲來説,不光要在內容方面有自己出彩的地方,後期的維護和更新,也是重中之重。和平精英這款遊戲,相信大家都比較熟悉。截止到目前為止,這款遊戲已經經過了幾次比較大的更新。
每一次更新都能夠給玩家帶來一些全新的感受,這款遊戲的基本框架上游戲總共有4個地圖,第1個是海島地圖,這個玩家接觸這款遊戲是最先了解也是最熟悉的一張地圖。隨後推出的是熱帶雨林,在之後是雪地地圖,最後一個才是沙漠地圖。這4個地圖,每一個地圖都有自己的特點,而且每一個地圖在間接上都會選擇一些玩家。不同的玩家在玩遊戲的過程當中有不同的風格,在這4個地圖恰好對應當下游戲當中的眾多流派,比如説喜歡正面鋼槍的,喜歡做伏地魔的,喜歡放冷槍的。
眾所周知,海島地圖當中的地勢相對來説比較複雜,不僅有大面積的防區,而且還有數不盡的平原,就連一些比較崎嶇的山谷也有。在這個地圖當中,幾乎各個流派的玩家在其中都能如魚得水。可以落地鋼槍,也可以做伏地魔。熱帶雨林相對來説就不太適合喜歡狙擊的朋友。這個地圖當中綠植覆蓋率很高,再加上本身面積在所有地圖當中是最小的,遊戲節奏很快。因此更加適合那些喜歡鋼圈或者是做伏地魔的玩家。雪地地圖和海島地圖相差不多,由於地圖顏色的原因,這個地圖當中很少會出現伏地魔。一般比較適合正面鋼槍和玩狙擊的朋友。沙漠地圖在所有地圖中是最大的,因此在這個地圖當中,狙擊槍和正面鋼槍比較適合。
隨着光子的不斷更新,遊戲的玩法越來越多。目前在遊戲當中的4個地圖,基本上每一個地圖都衍生出了一些全新的玩法。比如説在雪地地圖當中出現了暴風雪模式,在暴風雪模式當中,玩家進入遊戲會有三次暴風雪的侵襲,當暴風雪來到的時候,如果待在外面不佩戴任何取暖措施,很快就會被凍死。在這個模式當中,暖寶寶和柴火。都是玩家比較喜歡的物資。目前這個模式當中仍然有很多可創造的地方。比如説現在有些玩家經常喜歡在這個模式當中進行偷營拔寨,自己裝上暖寶寶之後,可以在暴風雪當中行動,其他的玩家在生活之後,地圖當中會有所標識,因此利用這一點,經常在暴風雪來到的時候去偷襲別人。
再來看看沙漠地圖,沙漠地圖當中現在已經出現了一個沙塵暴模式。不過這個模式暫時還得不到眾多玩家的認可。原因很簡單,在進入遊戲之後,就已經處於沙塵暴的天氣裏面,沙塵暴的天氣略微有點和雨天模式相似。能見度非常低,本身沙漠地圖的面積就比較大,玩家想要找到其他的敵人,不是一件容易的事情。原本這個地圖當中是很多狙擊高手經常選擇的。但是現在在沙塵暴天氣當中,幾乎看不到周圍的任何情形。因此狙擊槍在這個地圖當中幾乎就淪為了燒火棍。也難怪這個模式得不到眾多玩家的認可。當然也有可能是目前玩家還沒有開發出這個模式當中比較好玩的戰術。
對於雪地地圖和沙漠地圖的特殊性,海島地圖和熱帶雨林很難開發出其他的模式。不過相信光子仍然在這一方面進行不斷的嘗試。在海島地圖2.0版本當中,地圖當中的一些細節做出了大幅度的改進。官方給出的公告當中,海島地圖2.0版本將會增加更多的掩體以及對於一些山體進行優化。另外在一些資源熱點當中,仍然會有一些細小的變動。重要的是對遊戲中的載具操作變化幅度比較大。之所以在載具方面做出大範圍的調動,是因為現在的遊戲當中,很多玩家研究出一個新的戰術,搖車,來看看具體的改動方向第1點載具可以更加自由的調換座位,此前玩家如果坐在載具當中,想要更換座位,基本上是隨機的。這次更新之後,玩家可以自由挑選在載具中的座位。
第2點就是對載具的操作按鈕,目前在遊戲當中載具的操作方式主要有三種,不過這三種操作方式按鈕的位置都比較固定,不管你喜不喜歡,也不管你適不適應只能在這些固定的位置上操作。這次更新之後操縱載具的按鈕,玩家可以自行進行調節。就像是遊戲當中的其他控制按鈕一樣,可以按照自己的習慣和使用方法進行挪移。最後一點就是在地圖當中可以進行路段標記。此前在遊戲當中,玩家想要標記錄段,只能標記一個,想要標註第2個,就要把第1個進行刪除。更新之後,玩家可以在地圖當中進行任意的標記。不過不知道這最後一個操作是好是壞,從官方的描述當中似乎更加適合單人模式,如果是多人模式的話,隊友不停地標註路段,有可能給玩家在操作過程當中帶來一定的困擾。