楠木軒

中單抱怨打野不給第二個藍?資深老打野道出苦衷

由 忻素芹 發佈於 科技

英雄聯盟裏最重要的屬性就是血量和藍量(能量)了,血量決定你是否可以戰鬥,而藍量決定你是否可以有效的戰鬥。

其中法師作為技能型英雄,對藍量的需求最高,沒有藍的法師就像被點了穴一樣,有力使不上。而LOL裏的有些野怪可以提供一些特殊的效果,今天我們就來討論一下野區第二個藍BUFF的歸屬問題。

藍BUFF可以提供很高的回藍量和10%的減CD,其實在某種程度上來講這個效果對於每一位英雄都有很棒的提升,當然,對法師尤為明顯。中路的第二個藍BUFF藍開刷新時間大約是中單6級時,這時候打野一般為5級左右,這時候有的中單小夥伴就會想要拿這個藍來“C”,但有時候打野卻不認賬,堅決不給,而因此鬧下矛盾。

這裏陽陽認為其實沒有什麼理所應當,也沒有什麼是非對錯,這些東西都是要根據實際情況來分辨的。我是主打AD位置,但是在中單方面也是有比較拿手的英雄的,一般我不建議中路拿第二個藍。比如我喜歡的中單英雄就是卡薩丁、石頭人和澤拉斯,其實這三位英雄都是很吃藍的英雄,但是我跟我的雙排打野兄弟一起玩的時候,我6級的卡薩丁或者6級的石頭人一般都是不去主動要藍的,其原因就是因為6級卡薩丁對線打法師單殺也不需要藍,猥瑣塔下補刀也不費藍,石頭人更是簡單,對藍的需求更低,就是一套的事情。除非我中路玩的是手長的英雄,對面殺的我不敢出塔,我才會申請拿藍清兵,或者説打野身上還有藍BUFF,他可能會主動讓給我。

前兩天看到一個王者分段的資深打野在討論現版本情況的貼子,他説現在野怪的經驗削弱了,打野的資源本來就更加緊張了,而又是節奏超快的版本,對打野節奏的要求極高。小龍版本又再次提高了對野區和下路優勢的要求,因此大多數時候是不願意把第二個關鍵性藍BUFF讓給中路的。

最後,陽陽想説,如果中路是一個十足的大腿,其實也沒有什麼必須不必須的,給他來C就好了,遊戲嘛,最重要的就是快樂,當然贏也很重要。

對於這件事,小夥伴們有什麼看法?快在評論區留言吧!