前言:AG戰隊在去年拿到冠軍之後,可以説是一下子吸引了非常多人的目光,特別是他們轉會期還搞了一手騷操作,一下子是讓網友們有一些看不懂了。他們在轉會期把無痕還有七年都買了下來,要知道這兩個人都是邊路選手,一下子買兩個其實並不是非常的合理。
當AG邊路條件多嚴苛?
而且大家應該都知道AG之前就已經買了三個邊路選手了,他們分別是六點六、麟羽以及藍柚,也就是説在邊路這個位置上,AG一共湊了五個選手出來,都可以一起打一桌麻將了真的是非常的浪費。畢竟這5人都是KPL天才型邊路,特別是老將無痕,不管是技術還是經驗都是可以媲美VV的存在了。
不過戰隊首發的位置一定是比較穩定的,在經過了激烈的對局過後,七年也是穩定的獲得了這個邊路的首發位置,而之前非常的被玩家們看好的麟羽則是直接坐上了替補席,而多次獲得巔峯賽榜首的藍袖也直接成為替補席的一員,只能説AG對自己邊路選手的要求的確是有一點太嚴格了。
遠古冠軍透漏3要求:無痕不夠格,VV也老了
之前遠古冠軍辰鬼就在直播的時候説過,AG在選拔邊路選手的時候,需要至少能夠打三個位置的玩家,也就是説AG招的人必須得是全能手才可以獲得當AG邊路的初步資格,第二點就需要在現有的5人中競爭突圍,打敗其他4人才有資格在AG邊路的首發名單上。第三點是進入首發名單後,跟戰隊磨合到位能一路連勝,不然一樣逃不過被換下的結局,麟羽跟藍袖就是最好的兩個例子。
這也是無痕被降級到KGL聯賽的原因了,相比於AG新招的這些人,無痕他擅長的位置是最多的,畢竟痕神的英雄池看過他那麼多年比賽的人都懂,KPL的“一代版本一代神,代代版本有痕神”這句話是有一定的根據的,不管是打野、戰士邊還是坦克邊路都可以輕鬆駕馭,即使是韓信這類的野核位置無痕也可以輕鬆駕馭。
但因為年齡的原因,讓無痕即使意識達到也很難登上首發,而且七年現在已經逐漸跟戰隊磨合的很好了,相對於年輕有潛力的七年來説無痕肯定是缺乏競爭力的。當然這也是因為版本所迫,戰隊不得不選擇可以打戰士邊路,打野以及射手的選手,這樣他們才能夠契合版本,使用出那些非常厲害的戰術。
小結:只能説隨着遊戲版本的變化,對於選手的要求也會越來越高,老將如果不及時調整英雄池跟狀態很難跟新選手競爭,而且前一個夢淚都穩坐飲水機了,更何況是從EDGM過來的無痕了,希望痕神在次級聯賽一直保持狀態,多帶領隊伍拿幾次冠軍還是有可能重新站回賽場的,要不就跟夢淚一樣開始專注主播事業,痕神打職業多年粉絲基礎絕對不會弱。
私下細語:很多AG老粉都遺憾VV為何不迴歸,其實看到夢淚跟無痕的現狀再來想想,VV選擇繼續帶着那羣孩子打比賽也是個不錯的選擇,帶着新選手不管磨合打比賽長經驗的同時,説不定真能爭取到KPL的首發名額從此跟AG平起平坐呢,不想當將軍的士兵不是好士兵,VV在帶戰隊這條路已經開始了,就只能義無反顧的走下去了。
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