第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

Hello!大家好,我是貓尋!

儘管每一位玩家都不太想打低端局,但是大家不得不承認的是遊戲中至少有70%的玩家是處於低端隊伍的,她們的段位都是處於一二階的段位之中勝率也不高,因此但凡是遇到這樣的隊友之後其實是真的難打。

第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

當然了於其説是低端隊友不太給力還不如説對面的監管者太過強勢的原因,那麼你知道低端局當中哪些監管者是對於求生者具有特別大的威懾力的呢?

01傑克

傑克是標準的【追擊流】角色同時也是自帶【雙刀流】的強大優點,開局之後自帶霧刃這一點就讓不少求生者感到十分難受,由於低端局當中很多求生者都是想着藏在板子後面想趁監管者不注意砸板子來獲得更高的演繹分數,不過這樣的對戰技巧明顯是對於傑克這樣的角色來説是不太合格的。

第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

【霧刃】能夠輕易地穿過板子擊中求生者,再然後隨便和求生者周旋一會兒之後就能夠將求生者擊倒在地,由此很多求生者也是認為傑克很強,尤其是在低端局當中。

不過説實話傑克的強度一般,只要求生者玩家不貪板,牽制的時候時常注意一下身後的情況基本上就沒啥大問題了。

02紅夫人

相較於“夢之女巫”的難以上手來説紅夫人的操作難度儘管依舊有,但是對於初學者來説還是挺容易就能夠找到竅門的。

第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

這位監管者最強大的能力就在於開局“水鏡”,可以説只要紅夫人稍微有意識一點在低端局當中基本上開局的水鏡是必中的,因此很多求生者都感嘆當紅夫人第二個水鏡CD好的時候就是求生者的死期。

因此很多人都對於紅夫人十分的恐懼,特別害怕對戰當中遇到她,事實上紅夫人的強度的確是可以的,不過考慮到低端局當中敵我雙方的實力懸殊其實相差並不大,因此對戰紅夫人的過程當中注意身後的地方,注意查看水鏡的位置,以及對戰鏡像的時候一定要往空曠的地方走,不要嘗試當鏡像的面做翻窗,翻板這些徒勞動作,做到這些基本上存活三五十秒應該問題不大。

03小丑

隨着新一波萌新玩家的加入莊園,解鎖線索相對較少的監管者小丑就成為了很多新手玩家的不二之選,很多人嘗試之後也是感覺小丑這個角色不需要什麼基本功,操作也是十分的簡單,因此也就選擇他來暫時的玩遊戲了。

第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

很多萌新求生者在對戰小丑環節當中也認為這個角色的強大是真的有一些無解,不管是開局的拉鋸還是中期的幫助椅子上的隊友很容易就會被震懾而感到苦惱,如此這般玩家們也是認為小丑在低端局當中的威懾力很大。

第五人格:低端局當中哪些監管者對於求生者具有特別大的威懾力

其實對於新手而言如何破解追擊流的監管者的法門之一就是“無腦下板”,這種方式能夠拉開彼此之間的距離,更何況是吃地形的小丑,所以遇到小丑的時候不要走直線,多下板和對方拉開距離,往狹小的地方走浪費小丑的拉鋸,做到這些基本上也就不怎麼會害怕小丑了。

04紅蝶

關於紅蝶強大和弱小的話題向來都是充滿爭議的話題,不過可以肯定的是在低端局當中紅蝶的強大是毋庸置疑的,基本上可以99%的萌新都被紅蝶錘過,且還是那種秒躺的局面,因此對於紅蝶而言她就像是萌新面前的攔路虎,威懾力特別特別的大。

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其實吧對於萌新如何應對紅蝶還真的沒有什麼太多的好方法,總之多學多看,凡事記得倒着走就行,別的也就暫時不用理會了,反正打着打着也就慢慢摸索出一套教學出來之後你也就不怕紅蝶了。

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相比起宿傘之魂,鹿頭,安這些角色來説操作難度大,因此並不是求生者遇到她們不害怕,而是對面的監管者也難以掌握才會顯得相對弱小而已。

總得來説對於萌新而言在進入遊戲之後一定要有好的心態,順便也是要結交一幫好友帶着自己打打遊戲,和一幫好友的陪伴之下玩着玩着其實也就豁然開朗了。好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。

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