哈嘍,火影忍者手遊的玩家們大家好啊,在這一款主要以忍者對戰為重點的手機格鬥遊戲當中,火影手遊玩家們最需要依靠的就是對於忍者技能機制的熟練度和走位時機的把握了,不過從實際的戰鬥當中,不同忍者的技能機制卻是制約着玩家們的發揮,在當前推出的上百位忍者當中,就有三位是稱得上當前技能機制最差的忍者。
要説起在當前火影忍者眾多忍者當中技能機制最差的忍者,想必C忍薩克鐙必定是榜上有名,雖然在之前剛上線的時候裝備秘卷地走的C忍薩克鐙還有一席之地,但是隨着越來越多同樣為C忍但是具有一定保證的新忍者推出之後,C忍薩克鐙的決鬥場生存空間也是越來越小了,因為在其技能上短板太明顯。
在C忍薩克鐙的技能當中,唯一有變化的就是一技能斬空波了,在一技能釋放之後薩克鐙可以有一箇中短距離的音波攻擊,但是二技能則是一個範圍較小的攻擊技能了,而C忍薩克鐙的下限就在於其技能攻擊範圍需要較為靠近對方忍者才可以造成傷害,這對於玩家們來説操作意識要求更高了。
而同樣上榜的還有C忍小勘九郎了,作為火影忍者手遊最初推出的幾個忍者,小勘九郎在最初剛推出的時候在火影忍者決鬥場當中就是表現一般了,因為從小勘九郎的技能機制上來看,無論是一技能還是二技能,後搖的缺點是十分明顯,而作為操控傀儡的忍者,小勘九郎的普攻也是較為不穩定的。
最後一位同樣是在之前火影忍者手遊當中推出的C忍左近右近了,作為在之前火影忍者手遊當中少數可以利用分身的忍者,左近右近在決鬥場的表現還是可以的,但是釋放技能的後搖也是造成了左近右近的下限,雖然二技能被玩家們調侃很想“忍者之神”柱間,但是其缺點還是讓左近右近成為了當前技能機制最差的三位忍者之一。
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