王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

呂布作為王者榮耀的老牌戰士,出場率以及勝率一直處在一個非常不錯的位置。特別是分出了對抗路以及發育路之後,呂布在面對大多數戰士的時候,其實並沒有以前那種抗壓了,已經大大改善了前期呂布的對線強度,勝率跟出場率其實都非常的不錯,在高端局絕對是T1的存在。

特別他的大招讓人聞風喪膽,對坦克殺傷力十足,是一切坦克英雄的剋星。呂布的大招是很霸氣的,具有超遠的距離,有大範圍的羣體傷害和控制,而且還可以為呂布提供回血,是呂布團戰的一大神技。

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

但是隨着版本的變遷,呂布的缺點也更加明顯,呂布作為王者榮耀的戰神,其大招的超遠距離開團與控制是其一大特色,但是最近呂布的大招命中率實在是低的可怕,根本打不中人,雖然有大範圍AOE傷害和控制效果,但是技能命中率低成為最大詬病,造成呂布大招命中率超低,玩家經常空大,因此有網友建議呂布大招可以做以下修改:

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

消除呂布天降魔神的預示區域:呂布釋放大招時,起跳到落地會有大招的提示區域,而且時間很長,敵人很容易根據提示躲避,然後回頭反打,大招成了落地成盒,不少呂布玩家因此吃了不少苦頭。那麼直接消除掉呂布大招對敵方的預示效果,調整成和小喬二技能甜蜜戀風一樣,觸發無顯示狀態,縮小呂布的大招技能圈平調,這樣既可以增加天降魔神的命中率,同時不會增加呂布自身強度,這樣大大提升呂布大招命中率,玩起來就不會那麼難受。

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

縮短呂布大招降落時間:呂布這個英雄在開大時,從前奏動作到降落時間足足有3秒之多,大招前奏時間長,很多玩家都可以料敵先機地規避Gank範圍。

如果把天降魔神大招時間縮短至2秒,接近於宮本的二天一流的落地時間,同時也能夠增加呂布的命中效果。

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呂布是一個很奇特的英雄,他跟大多數戰士不同,他是一個後期很強的戰士,憑藉後期高額的真實傷害,無懼任何坦克,即便是後排,也能通過自己高額的真傷暴擊瞬間秒殺。呂布的另一大特色就是其大招,在所有上單都在考慮如何進場切後排的時候,呂布幾乎沒有這個問題。

大招的超遠距離位移,無視任何障礙,一個超大範圍的團控技能,可以讓呂布輕鬆的到達後排。所以策劃為了反制,提高了呂布的落地時間,使得現版本呂布如果是第一手開團,很難通過大招打出一個不錯的團控,更多的是分割戰場。而想打出團控,一般第二手接控制。這樣看來呂布的大招其實稍微有點弱。因為落點大家都知道,幾乎就是一個活靶子。

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

即便是這樣,也不會降低呂布的落地時間的。或者説降低呂布的落地時間,那麼呂布必定要用現在的其他屬性作為交換。

因為呂布的大招如果提高命中率,這種超大範圍的團控,無視任何障礙的位移,會給後排相當大的壓力。再加上呂布後期高額的真實傷害,後排會被瞬間秒殺打殘,會給敵方非常不好的遊戲體驗,到那個時候呂布就不是T1上單,而是T0 上單了。

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

所以策劃為了反制,給予敵方一定的操作空間,不可能會降低呂布的落地時間,即便是降低了,也肯定需要呂布其他的屬性換。

現在看來,呂布的各項屬性其實都是非常穩定的,沒有必要用其他屬性換大招的命中率,而且就算換了,對於呂布也絕對是傷筋動骨,很大的可能性是降低傷害換來控制,得不償失。所以個人覺得,有這樣的想法是好的,但是如果這樣改動了,那麼呂布強度一定超標,要知道,呂布大招範圍這麼大,而且傷害高到爆炸,如果取消預知或者縮短降落時間,敵人基本無法迴避了,一個大招砸下去,敵人全部起飛,參考趙雲大招就知道了,那比趙雲大招厲害幾百倍。

王者榮耀玩家自制呂布大招,微調了兩個方面,正宗戰神呂布

其實呂布的機制很特色了,會玩的呂布早就習慣了打法,都能夠很好的運用大招,並且還可以配合閃現使用。

如果讓你改,你會怎麼改呢?

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