火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量

大招作為忍者的“終極技能”,在比賽中發揮至關重要的作用,使用得當是可以改寫勝負結局的。一般情況下大招的傷害要比2個小技能高,但凡是都有例外,例如下面這幾個忍者,他們的小技能傷害堪比大招,就算沒豆開大照樣壓對面血量,一起來看看都有誰吧。

火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量

首先是斑爺,雖説貴為“上忍皇帝”,但本身的爆發在S忍中卻屬於名列前茅的那種。斑爺一技能的須佐能乎·二刀炎舞,平常狀態下的傷害只能算一般,但只要用此技能打到對面三次就會強化,第四次使用就會變為完全體須佐能乎往前劈出一刀,傷害全部打滿不輸一個奧義,甚至還有過之而不及,用來打爆發壓制敵人血量很好用。

火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量

其次便是S忍天道佩恩,天道的二技能傷害有多高不用我多説大家也都明白,長按打出最大傷害幾乎都快跟得上一個大了。不過該技能的後搖比較大,所以在比賽中不實用。不過只要對面沒豆,2個技能加一個大招,幾乎是可以秒掉三分之二血量的敵人,別的先不説,這傷害就問你怕不怕?

火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量

然後是須佐鼬,或許有人覺得他的二技能天照傷害還算可以,沒有想象的那麼高。但我想説的是,有本事你一直站在他的天照範圍內,這是一個持續性的技能,全部吃滿的話傷害比大招還要高。在比賽中就算沒豆開大招,依舊可以用他來打傷害跟壓制。

火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量

最後就是A忍幹柿鬼鮫,鬼鮫一技能的爆發高應該是公認的,全部吃滿能打掉一半的血量,搭配扦插秘卷是可以做到直接秒的。不過他跟天道佩恩一樣,技能的前後搖比較大,在實戰中的作用比較小,需要搭配指定玩法才能施展,這點要知道。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 610 字。

轉載請註明: 火影手遊:小技能傷害堪比大招的忍者,沒豆開大照樣壓血量 - 楠木軒