體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服。
以下為體驗服版本,不代表最終上線數值及設計。
相信大部分玩家都有一種感覺,如今的上路基本都是項羽、白起、亞瑟、夏侯惇、廉頗等英雄。
你本來想選一個花木蘭、馬超來展示一下技術,結果他反手就是一個大肉甩你臉上。
甚至接下來還會出現蒙恬這等坦克戰士。
本來你想選一個呂布與之對線,結果麼,還不一定好使。
一個不注意就被打成皮皮蝦,藏在塔下瑟瑟發抖。
也是考慮到了這等原因,終於,體驗服呂布得到了加強。
老爹説過:要用魔法打敗魔法,要用坦克的打敗坦克
以下是體驗服呂布的調整數據:
被動:附魔狀態下的普攻命中後的回血效果:1%已損生命值( 0.25*額外物理攻擊力) 2%已損生命值( 0.5*額外物理攻擊力)
三技能:對召喚師技能的禁用時間減少0.5秒
增強的有兩點,第一點是普攻的回覆能力。
第二點是大招的禁用召喚師技能時間。
感覺第一點是增強使得呂布的強度提升了一個台階,相信呂布一定會再次風靡整個王者峽谷。
第二點增強,對於大手子來説沒什麼,但是對於我這種技術嚴重下滑的大齡玩家來説,這是一個不錯的調整。
我相信,雖然現在的我,還能做到空中脱鞋,落地閃現,但是再過個一兩年,我就會需要這0.5秒的時間用來閃現的。
簡單的説一下,現如今呂布的尷尬點,呂布雖然是有真傷在手,能無視對面的防禦,但是前期大家都是百穿銘文,相較而言,呂布的真傷也就不那麼強勢了。
基本上只要百穿在手,上場的對抗路英雄,呂布前期都剛不過,而搶二那就是短兵相接,比的就是誰豪橫,誰操作更細。
但是也有主播提創造出一個套路,帶64穿前期加強清線能力,利用一技能大範圍,與之博弈,但是總覺得有點賭的成分。
像我這種老年人,其實也不推薦這種極致打法。
體驗服呂布增加了將近一半的恢復能力,破軍和無盡在手以後,搭配一個不死鳥之眼,那回復能力,可以説普攻回血不輸對面。
我感受了一下,坦克流呂布增加不多,也就是閃電匕首破軍的呂布和影刃破軍的呂布回覆能力增加不多。
但是大幅度提升了刺客流呂布的回覆能力,那回復能力簡直無敵啊。
刺客流呂布帶一手純淨蒼穹連防禦裝都可以捨棄,也不考究技能冷卻,附魔了,只有普攻,那回復能力極其恐怖。
簡單的講一下我在體驗服對呂布的體驗。
前期線上壓制能力得到極大的提升,雖然不敢説前期就能壓崩廉頗、亞瑟、孫策等英雄。
但是對面要是一股腦的壓上來,他可以試試,看他能不能行了。
至於新上位的邊路霸主廉頗,和平發育吧,別想太多,勢均力敵即可,那上來就是121半血沒了一不小心你就空1了,不講理啊。
簡單的講一下我在體驗服的對線情況。
1.對線狂鐵,感覺還行,之前一直被打的難受,沒辦法,搶二是不敢的,去了就沒命回來。
加強以後是好多了,雖然還是不敢和他搶二,但是一旦到了二級,我也是敢與之交手的。
之前只敢在塔下慫出極寒風暴,現在是不同了,直接與之糾纏,當然前期還是有點勢均力敵的樣子。
一有失誤,還是比對面容易涼。
到了中期,已經無懼,甚至都不用在意兵線的問題了,感覺兩個布甲就已經足以頂替之前的物理防禦裝了。
後期就不考慮了,正式服後期狂鐵也錘不過呂布。
2.對線老夫子,感覺真遇上大手子還是難打。
這局我的老夫子,沒搶到呂布。但是我對面是呂布,感覺還行,能打。
就一般來説,打打沒有配對銘文的老夫子還是可以試試,真要是老手,特別難打,而且搶二,也搶不過老夫子。
但是可以一試,有些老夫子不那麼頭鐵,看到你回覆起來了,他就不會和你打了,他想要走的那一刻就是他灰屏的那一刻。
3.對線鎧,鎧這英雄是真的,也不説能不能打,感覺不好考究。
前期絕對是穩穩的壓制鎧的,但是單殺很難,鎧打沒控制的英雄還是很靈活的。
有大了就不好説了,還是看自己的水準和對面的實力吧。
但是和平發育還是能做到的。
4.對線花木蘭,我感覺,打的真的太舒服了。
就是這一點回復能力的提升,基本上壓着花木蘭打,之前總是被花木蘭打的有點難受。
可能和我的技術有關吧,我雖然技術下降的厲害,但是也還有中等的水準吧。
總之,打花木蘭,技術差不多的情況下,沒問題啊。
5.對線孫策,這個我沒有遇上,不考究。
6.對線馬超,這個我也沒遇上,也不考究。
7.沒有了,就是這樣。
出裝什麼的我也不多説,因為還沒有上線正式服,最主要的是,就是打幾把,也試不出裝備的好壞。
可能上線正式服以後,呂布的攻速裝會流行起來。