王者榮耀:如何加大團戰勝率?只需掌握這些技巧,輕鬆上分

團戰,是敵我雙方的一場博弈。甚至最終的團戰可能無關經濟,無關操作,關鍵在於對團戰的認知把控,這個命題很大,現將這些技巧分享給大家,希望能夠增加團戰的勝率。而不要最終“人不寐”,徒留一把辛酸淚。

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團戰失敗要素團戰之所以失敗,總結起來只有三個要素:人不齊,隊友不配合及團戰失敗。

人不齊涉及到很多原因,常見的有這麼幾種:單帶兵線、野區刷野、單獨蹲草及被擊敗不能趕到等等。

隊友不配合更多的是心態方面的影響,不論是認為自己“很行”,能夠一個對抗多個或者認為自己很不行,默默做自己的事情等等。

團戰失敗,換一種説法就是:打不過,技術壓制沒有辦法。(包括匹配機制,也包含在其中)。

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團戰導致失敗失敗是成功之母

失敗一般就是這三種問題,那麼如何去解決這三種問題,來獲取團戰的勝利。(我經常在單排,所以視角大多以單排為例。)

團戰開啓的要素是進行經濟或者戰略的爭奪,部分是小規模對抗引發的團戰。

如果要投入團戰需要進行認真斟酌,但是很多情況下是不得不參團。將開團要素最大化,也就是在風暴龍王的爭奪中,往往是會開啓團戰,即使隊友不齊全的情況下。

這時需要考慮開團的目的:阻止敵方擊敗風暴龍王,無法阻止的情況下搶奪風暴龍王。

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風暴龍王

在我方人員不齊的情況下,想要獲得團戰勝利需要有明確的團戰思路:

第一:我方現有人員可以做出一些事情,我認為起碼需要存在三個位置:坦克、輸出、刺客。坦克的主要作用是觀察敵方成員所在位置,能夠確定一個切入點,牽制敵方甚至吸收敵方大部分的傷害;刺客需要為戰鬥勝利打下基礎,對敵方輸出位置進行牽制甚至擊敗;而輸出則是選擇正確的位置來打出傷害。

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第二:團戰勝利有時並不是勝利的要素,單帶的隊友一般來説都是以分推為目的,存在他認為團戰打不過,自己需要發育等問題。所以在爭奪資源期間,需要我方進行最大化的“拉扯”,用戰術來説就是敵進我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追十六字戰略方針,但需要注意不能被捲入戰鬥中。

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這兩點的核心思路就是“拉扯”,對於射手位置來説更容易理解這個戰略,因為常用於發育路的打法就是“放風箏”,也是重要玩法中的一種。放風箏:就好像被風箏線牽住的風箏一樣,被獵人牽引着。一個經驗嫺熟的獵人可以利用這招巧妙而輕鬆的做掉許多強大而無法正面取勝的對手。位移技能較多的射手例如馬可波羅、公孫離等,當敵方突進攻擊時採用位移技能躲避近身戰鬥,當敵方開始撤退時進行進攻,充分利用自己遠距離攻擊的優勢,就是放風箏的體現,這是很多玩家熟知、熟練的技能。

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將風箏戰術放大到團戰之中,就是團戰的一種思路:拉扯。使用風箏的核心戰術優勢,敵方第一次衝擊失敗後會產生心裏的一定壓力,這種壓力不僅僅是團戰未果造成的,還有技能上的冷卻、狀態等各方面的要素,正應一句古話:一鼓作氣,再而衰,三而竭。

而我方採用交替掩護的方式抵擋對面的攻勢之後,首先可以獲得敵方所有人員的位置信息,其次可以對其傷害、技能冷卻進行計算,最後團戰之後撤退的敵人必然會分路撤退,這時候想要獲得勝利就較為輕而易舉。

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戰術

這是一種團戰的思路,在單排時很難使所有的隊友理解,所以單排和多排在團戰上有所區別。

對抗路:英雄一般偏向半肉半輸出機制,實際戰鬥中對抗路是一個補充位置,在團戰中坦度不夠抗傷害,傷害不足補輸出。因此單排對抗路的玩家在團戰中需要找準自己的定位,在遊戲中期需要對團戰有基本的判斷,選擇正確的出裝。

中路:以傷害為主,控制為輔。這兩種選擇以英雄來分類,最明顯的就是上官婉兒以輸出為主,而墨子以控制為主。大部分情況下,控制系的中路能夠提高獲勝的幾率,魔抗值一般都比物理抗性低。所以在團戰中要懂得“犧牲”,能夠優先擊敗對方輸出或者極大限度控制敵方英雄對輸出位置的牽制則提高了勝率。

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發育路:射手是一個穩定輸出的來源,因此在團戰中射手需要找準自己的位置,在各種情況下做出自己的選擇。最為重要的一點就是生存,射手是對方優先攻擊的位置,進行輸出的時機,輸出位置的地點選擇是射手的必修課。

輸出位置重要性

打野:節奏為王。節奏和意識一樣是看不見的內容,很難進行系統性的説明。但打野位置如同隱藏在草中的毒蛇,團戰開啓後一擊必中,對輸出位置威脅最大,刺客與射手一般脆,卻需要近戰輸出,因此時機是打野在團戰中需要抓準的點,也是節奏的核心。

輔助並不是“混子”位置,起到了至關重要的作用,較少的操作空間給予他更多的判斷時間。因此對於敵方的走向,經濟的把控,為所有位置的安全着想才是入門的輔助。

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輔助

簡短的三言兩語能夠為團戰勝利帶來大的提升是不可能的,單排想要獲勝需要做到五點:

BP環節拿低樓層,對雙方陣容進行判斷,對己方陣容進行補充;

溝通,要始終保持一顆“奶媽”的心,能夠提高很大的勝率;

心態,排位連勝或者連敗都是會遇到的事情,保持良好心態才會上分,打出自己的真實水平;

逆風局,學會抓人,不貪圖發育經濟,穩步降低雙方經濟差距才是翻盤秘訣;

英雄池,單排需要對所有位置都有了解,有大神説想到王者起碼每個位置都需有三個以上熟練的英雄;

影響團戰勝負的因素還有很多。

合理利用地型,例如伽羅能夠“隔牆”進行輸出,能夠有效將輸出最大化;在野區進行團戰,控制型技能能分割敵方陣型,切割戰場以獲得優勢;合理利用草叢,刺客能夠出奇制勝奪得團戰優先權等等。

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利用地型進行攻擊

錯誤溝通團戰很難獲勝,團戰“猥瑣”輸出,只進行收割,以戰績去嘲笑抵擋大量傷害或者輔助的玩家,這種行為對於勝利的影響很大;隊友溝通有誤,坦克一往無前,隊友回防戰線也是經常會發生的戰鬥情況。

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多看比賽能夠提高團戰“感覺”

團戰是一門需要長期積累才能有所成長的技術,每一個人都對團戰有不同的理解。我對於團戰勝利的技巧總結為以下幾點:

合理陣容搭配;

良好的團隊溝通;

對遊戲有全面的瞭解:節奏、傷害、英雄機制等;

抓準定位,找準時機;

心態為主。

希望這五點技巧能夠幫助你輕鬆上分

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