山河不足重,重在遇知已。好久不見,別來無恙。
來自小助理的文章推送~
王者榮耀除了一直在做英雄調整,維持版本平衡之外,還很注重中玩家的遊戲體驗,不光是遊戲內,對局外的體驗也很重要。之前有很多玩家在網絡上抱怨了一些王者榮耀體驗不佳的地方,官方也做了優化,我們來看看吧~
自從訓練營增加了人偶之後,大家都喜歡去用人偶來練習操作,試裝備連招的傷害,但是自從瑤新皮膚可以在訓練營試用這點,大家發現沒有隊友的情況下瑤根本無法上身觀看特效,這也是訓練營不夠完善的一點。策劃表示未來訓練營不僅將增加己方人偶,還可以自行放置位置,力求給大家一個好的訓練環境。
之前優化曝光了一批英雄增加被動狀態的提示,比如不知火舞、橘右京、蘭陵王等等,得到了非常多正面的反饋,很多玩家提出楊戩、羋月、瑤等英雄也非常需要被動狀態的提示。策劃也是正面回覆了,表示將會在不久之後上線體驗服。
再有就是關於UI方面的優化,之前關於揹包的優化大家都很滿意,這次補充了一些。已經有有的永久皮膚但還沒有該英雄,這個皮膚的體驗卡原本是不能兑換鑽石的,需要“擁有該英雄”,未來將優化可以直接兑換成鑽石。
再有就是具備的快捷消息了,2020年了應該沒有人不知道長按消息鍵拖動到相應的位置可以觸發相應的語音吧。
但是這個也有尷尬的時候,比如張飛的大招,很多時候雖然CD好了,但是怒氣值沒有滿,這個時候想發消息告訴隊友“大招還沒有好”,讓他們穩妥一點,但是事實上CD好了之後它發送的確是“大招已經好了”,這簡直是告訴隊友發起攻擊。這種完全不同意思的消息,對於遊戲節奏影響還是很大的,很有可能因為這個消息的誤發導致團滅。針對這一問題,官方已經表示未來將會優化,使得快捷消息更加的智能。
以上就是一些體驗上的優化了,大家有什麼想説的嗎?