我的世界中有各種各樣的服務器,其中有競技性比較強的起牀戰爭,也有劇情向的服務器,比如流浪星球等等,還有的服務器偏向於解謎遊戲,這些服務器都讓玩家們留下了深刻的印象,但是有這樣的一款服務器,不僅僅是讓玩家再次體驗到了超純淨生存的快感,服務器也為玩家的遊戲體驗而做出了很多調整,這個服務器就是叢林探險服務器。
這個服務器就是我的世界叢林探險,遊戲的開發者們和設計師們捨棄了大部分的組件和模組,意在為玩家們提供一個純淨生存的服務器,在這裏你不會看到氪金的大佬們漫天飛舞,可以説,這個服務器充錢可以買到的只有皮膚,其他的什麼都沒有,所以想要在這個服務器中玩好,你只能好好的肝或者是與朋友一起合作。
接下來為大家介紹以下我的世界叢林探險中為玩家做出的改動以及我遊玩後的體驗。
第一點:樹木類方塊的耐久度調低了,這點是可以預料到的,畢竟這個服務器中沒有任何的模組,你的擼樹的效率自然會下降很多,並且由於沒有模組的加持,原來玩家們都喜歡用的連續採集也無法再用了,所以設計師將樹木方塊的耐久度調低了,其實不僅僅是樹木方塊,其他常用方塊的屬性也進一步調低了。這個改動讓玩家可以在沒有模組的前期平穩的度過,畢竟是純淨的生存模式,所以這個改動也讓玩家體驗了一把現實的叢林探險。
第二點:服務器取名叢林探險,即肯定有服務器不一樣的地方,正如服務器的名字一樣,我的世界叢林探險着重探險叢林,將地圖的數據改動為叢林,在這個服務器中,你很少可以找到荒漠或者是蘑菇島一樣的地形,盡情在遊戲為你創造的一片又一片叢林中探險,合成不同的,各種各樣的工具,就是這個遊戲的宗旨,也是服務器的開發者們想要給玩家展示的內容。
第三點:服務器將合成樹做出了修改,在沒有模組的情況下,物資的獲取會變得比較困難,所以想要和原來一樣合成工具的話,難度會加大,所以我的世界叢林探險創新的設計了,破損的斧頭,破損的鋤頭,還有不鋒利的劍,這些工具的耐久度不如正常合成的工具,但是威力還是與原來一樣,所以説我的世界叢林探險將長期的收益變短,來讓玩家的遊戲體驗變快,這樣玩家就可以體驗到快節奏但是仍然可以擁有物資的遊戲體驗,設計師可謂是設計的獨出心裁,讓我們普通玩家們看到了我的世界叢林探險滿滿的誠意。
以上就是本次和大家分享的內容,如果你玩膩了先前的探險,想要試試不一樣的純淨探險,那麼你就一定要加入這個服務器中試一試,你一定會體驗到和原來不一樣的樂趣,在這裏提醒大家玩遊戲要合理安排遊戲時間,不要過度沉迷於遊戲,最後祝大家既安且寧。