千元吃雞顯卡哪個好?多款遊戲實測對比,數據一亮立分高下!

遊戲玩家都知道,顯卡的性能對於遊戲的體驗影響很大。顯卡性能不足,遊戲幀率和畫面效果就無從談起,所以對於遊戲玩家來説,用上頂級顯卡是每個人的夢想。但是頂級顯卡的價格卻讓人人迴歸理性,這是為什麼千元顯卡銷量最好的根本原因:售價便宜,性能夠用。今天剛子要測試的這兩款顯卡分別是:華碩ROG STRIX GTX1650 super和訊景 XFX RX 5500XT,這兩款顯卡性能相近,價格相差無幾,選哪一款最好呢?讓我們用實測效果來説話吧。

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包裝和細節

包裝方面,ROG STRIX GTX1650 super和XFX RX 5500XT這兩款的包裝各具特色。很多玩遊戲的小夥伴對N卡更熟悉一些。

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兩個包裝盒的背面都採用英文對顯卡的主要特點進行了介紹。

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開箱過程不再多説,簡單粗暴,直接來看外觀。從外觀上來看,兩款顯卡的顏值都值得肯定,不過我更加喜歡“敗家之眼”一些,信仰的魅力確實巨大,兩款顯卡都是採用了雙風扇設計,散熱性能方面不用過多的擔心。

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ROG STRIX GTX1650 super的長度比XFX RX5500XT要短一些,對於使用空間較小的機箱時會更方便一些。

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兩款顯卡的背面都設計有金屬面板,不僅可以提高散熱效果而且還可以起到保護顯卡PCB板的作用。兩款卡的背面都設計了裝飾圖案,使用開放式機箱的話,會對電腦的顏值有所影響,如果不是開放式機箱,圖案其實並沒啥用,畢竟關了燈都一樣。

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新顯卡我們就不拆了,從側面我們也可以看到大致的散熱模塊,都是雙熱管雙風扇,散熱效果應該不用擔心,具體的散熱效果咱們在後面會進行測試。

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ROG STRIX GTX1650 super採用6P供電,XFX RX5500XT則是8P,如今顯卡的性能已經得到全面的提升,如果在靠主板單獨的供電顯然不太現實。此外ROG顯卡使用的是8mm軸流風扇,支持Axial-tech,能夠在顯卡温度低於55度的時候自動停轉。進一步降低功耗和噪音。5500XT搭配的是100mm直徑11葉大風扇,對散熱這一塊也是非常的重視。

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ROG STRIX GTX1650 super比XFX RX5500XT對比,我還是比較喜歡ROG這種跑車後尾似的的設計。當然後置的設計也很有自己的特色。

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兩款顯卡都是4接口設計,不同的是1650super為2xDP和2xHDMI,5500XT為3xDP和1xHDMI,就接口而言完全滿足家用,平時組個雙屏是完全沒有問題的。

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裝機:
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在我看來兩款顯卡裝上後都毫無違和感,和機箱整體的配色十分搭配。對了這款機箱是不帶顯卡延長線的,是需要自己購買的。PS:選購顯卡延長線一定不要貪圖便宜,切記。劣質的線材會降低顯卡的性能,這個是親測的。

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測試:

測試開始前我們先來了解一下這兩款顯卡具體的參數。不過大家一定要注意的是,由於兩家顯卡的架構不一樣,不能直接通過流處理器的數量進行對比。這裏只是簡單的羅列出顯卡的具體信息。對於效果如何,還是要看具體的跑分和遊戲測試。

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先來介紹一下硬件測試平台:

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3DMark顯卡理論性能測試

首先測試的XFX RX5500XT,Time Spy的基礎得分為2275分、TSE得分為5045分、FSU測試得分為3485分、FSE得分2268分、FS得分12110分。

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再來看看ROG STRIX GTX1650 super的得分,Time Spy的基礎得分為2281分、TSE得分為5203分、FSU測試得分為3485分、FSE得分5494分、FS得分11463分。

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總體來説,介於配置和價格5500XT都要比GTX1650super高,所以整體表現好一些也是在情理之中的。在DX11場景測試可以看到5500XT還是領先的。在DX12場景測試裏面,兩者成績幾乎一樣,不過GTX1650 super還是高了那麼一點點。或許這也是GTX1650 super給我們的一個小驚喜吧!其實跑分只是測試的一方面,具體還要看看遊戲裏的表現。

遊戲測試:

兩款顯卡定位均為1080P級別的顯卡,畢竟售價均為千元,所以這裏測試2K分辨率顯然不太現實,因此所有的遊戲均為1080P的分辨率下進行。因此,你也不會看到光線追蹤以及DLSS部分的內容。

遊戲1:《絕地求生》

絕地求生這款遊戲相信大家一定很熟悉了,也是本人目前最喜歡的一款遊戲。這是一款電競類別的網遊,目前沒有加速器根本沒有辦法流暢的運行,所以受到服務器以及延遲各種因素影響比較大,測試結果也只能給一個大家一個參考值。特效開高極高,1650Super在1080p分辨率下面的幀數是100-120幅度,用遊戲加加最後給出的平均值為105PFS,流暢的運行遊戲是完全沒有問題的。

5500XT也是這個100-120幅度之間浮動,不過最後遊戲加加給出的平均值為99FPS。兩者之間的相差確實不大。

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遊戲2:《劍俠情緣3OL》

劍網3,1080P分辨率,超高特效設定下,1650super是50-67幀,5500XT的浮動性比較大一點45-65左右,最後遊戲加加給出的平均值1650super為59幀,5500XT為55幀,相差不大。不過最大的區別就是5500XT跳幀比較厲害。

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遊戲3:《天涯明月刀》

天涯明月刀,1080P分辨率,超高特效設定下,1650super是50-65幀浮動,5500XT和1650super依舊差不很多。最後通過遊戲加加給出的平均幀數1650super為57幀,1650super為55幀。可以説在極高的畫質下這兩款顯卡表現幾乎是一樣的。不過問題依舊是5500XT跳幀比較嚴重。

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遊戲4:《無限法則》

這款依舊是網絡遊戲,也是電競類別的網遊,加速器依舊少不了,測試結果還是一個參考值。1650Super在1080P分辨率下面的幀數是140-165幅度,遇到複雜的場景會跌破140幀。5500XT是125-150幅度,複雜的場景下掉到120以下。最後遊戲加加給出的平局幀數1650Super為151幀,5500XT為138幀,依舊兩者相差不大。

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遊戲5:《APEX》

APEX是一款出色的混合型FPS網絡遊戲,1650Super在1080P分辨率下面的幀數是105-150幅度,5500XT是100-140幅度,在場景複製的環境下都會下降一些。遊戲加加給出最後的數據為1650Super平均為128幀,5500XT為115幀。

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遊戲:6:《古墓麗影:暗影》

在DX12的環境下1650super的優勢顯露出來了,或許就和大家説的那樣,遊戲廠商比較重視N卡的優化,在這款遊戲跑分測試中1650super和5500xt分別是75幀和57幀,1650super勝出,差距在十多幀以上。

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遊戲7: 《刺客信條:奧德賽》

用自帶的測試場景測試性能,畫面為城鎮中,而且還是使用老鷹在天上俯視下面的城鎮,那麼可見的紋理會很多,顯卡的負載也會增加。通過1080P分辨率測試後,可見又一款顯卡殺手出現。5500xt在1080P分辨率下平均為72幀,1650super為53幀,不得不説這次5500XT的表現真的很好。

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通過遊戲測試可以説這兩款顯卡互有3輸贏,即便是贏的一方差距也不是很大,畢竟他們的售價和定位擺在那裏。不過對於一些網絡射擊遊戲來説1650super顯然要比5500xt更加出色一些。這其中有硬件的關係,當然也有遊戲廠家喜歡重點優化N卡的原因。遊戲測試完了接下來測試一些散熱和功耗,看看這兩款顯卡具體的表現如後。

功耗和温度:

先來看看ROG STRIX GTX1650 super的温度,正常滿載狀態下為56°,身居北方室內22°左右,機箱沒有安裝側面板。此外顯卡的功耗為105W左右浮動。不過這個温度確實低的可以,看來ROG的散熱系統還是很不錯的。

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5500XT的温度有高,穩定在83°,這個感覺就是A卡的通病。此外,功耗為120W左右浮動,也比GTX1650 super多出15W左右。看來A卡在散熱上還是要多努力一些。

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總結:

通過遊戲測試我們發現這兩款顯卡在3A遊戲、電競遊戲和網絡遊戲上的表現可以説各有千秋,在部分遊戲中GTX 1650super的表現更好一些,功耗測試和温度方面也略有優勢。整體來説,GTX 1650super驅動十分完善,也很容易更新,更加適合玩家的需要。5500XT的驅動目前問題很大。一不小心就崩潰,有時開機直接系統報錯。我在貼吧和論壇搜索了一圈,發現這並非個例,很多人都在吐槽5500XT的驅動目前問題。更重要的是這兩天東哥搞活動,華碩 GTX1650 super比訊景 RX 5500XT還便宜了。一千出頭就能拿到散熱出色,性能可靠的ROG STRIX GTX 1650super遊戲顯卡,還要啥自行車!

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