伴隨着前一段時間Mojang高強度的更新之後,1.16下界更新好像接近了尾聲部分,目前為止已經有兩個快照沒有新增內容。在這兩個快照中,Mojang所做的工作基本上是查漏補缺,對一些細節方面進行完善。而在最新的20w18a中,Mojang更是對紅石系統進行了變革。
紅石粉的改變是本次快照的重點內容,Java版此前的點狀紅石粉徹底再見,取而代之的是十字紅石粉。對於Java版玩家來説十字紅石粉可能有些陌生,但對於基岩版玩家來説就再熟悉不過了,因此很多玩家認為新快照紅石粉的更改是照抄基岩版的。
而對於老MC玩家來説最為在意的就是紅石系統究竟會不會大改,畢竟這關乎到很多紅石裝置的應用。就目前來看紅石粉的更改對於紅石裝置來説並無太大影響,反倒是這樣更改之後對於一些紅石小白來説更容易進行理解。
雖然大體並無更改,但一些細節方面還是有略微不同,比如標靶方塊變成了可充能方塊,激活的紅石粉可以打開柵欄門等,上圖已經把此次快照更新中的主要紅石內容都展示出來了,紅石玩家應該一眼就能看懂。
除了紅石粉形狀的更改之外,還有一些其餘的修改內容。
鎖鏈是16a加入的方塊,並非此前的鎖鏈甲,而是一種裝飾性方塊,在內飾方面有着較大用處。在此前的版本中,鎖鏈方塊是一種不含水方塊。何謂不含水方塊?就是該方塊放置的位置,水是無法進入的,所以就會呈現出上圖所示的情形。
在18a之後,官方就鎖鏈方塊不含水這一特性進行了修改,鎖鏈方塊開始含水了。這一特性的改動讓很多玩家對於鎖鏈的應用有了更多的想法。
垂淚藤、纏怨藤是下界更新中加入的下界專屬植物,一個向下生長,一個向上生長,兩種植物都可供玩家攀爬,是一種十分好看且好用的植物。
在這次快照更新中,垂淚藤和纏怨藤有了掉落幾率,為33%。而這個幾率是可以通過時運來進行提高的,當你用時運3的鎬子進行採集時,掉落率為百分百。
下界自更新以來,很多玩家抱怨下界生存難度太大了,敵對生物太多了,尤其是在新生物羣系靈魂沙峽谷,少則五六隻惡魂,多則十多隻。可能玩家的抱怨被官方所瞭解到了,於是在這次快照中官方調整了靈魂沙峽谷敵對生物的生成數量,下界生存難度被降低了。
靈魂沙峽谷敵對生物生成數量降低可以理解,但為什麼詭異森林的敵對生物生成數量也被降低了?要知道詭異森林可是被稱作“下界最和平生物羣系”,沒有敵對生物的生成,只會生成末影人和熾足獸。
官方的心思當真猜不懂,最和平的生物羣系還要降低怪物生成。
在所有的更新內容中,紅石粉的改變無疑是最大的內容,而玩家對於這一更改也是褒貶不一。但在迷戀看來這一點也不出乎意料。
首先遊戲需要創新這是毋庸置疑的,任何遊戲都不可能固步自封。其次Java版和基岩版相互靠攏也是大勢所趨,畢竟同一個遊戲因為版本的不同導致內容出現很大的差別這並不符合遊戲的發展。
最後迷戀覺得老MC玩家也無需過多擔心,即便紅石粉進行更改,但最基礎的紅石系統是不會更改的。而Mojang所做的這一切也是希望更多的玩家能夠理解紅石,加入紅石。